Rotom’s Pokédex
#652 Chesnaught |
| 1,6 m
(5'03") —
90,0 kg
(198.4 lbs.) |
|
|
Pokémon Spincorazza |
|
|
Abilità #1
• Erbaiuto - Quando il Pokémon ha pochi PS, la potenza delle
sue mosse di tipo Erba aumenta. Abil. nascosta
• Antiproiettile - Protegge da alcune mosse a base di proiettili
e bombe. |
|
#652 Chesnaught
• Evoluzione
Basic | |
Stage 1 | |
Stage 2 |
| ➔ |
| ➔ |
|
#652 Chesnaught
• Debolezze e resistenze
(Potenza Mossa × [4 | 2 | 1 |
0.5 | 0.25 | 0])
|
Normale |
Lotta |
Volante |
Veleno |
Terra |
Roccia |
Coleottero |
Spettro |
Acciaio |
Fuoco |
Acqua |
Erba |
Elettro |
Psico |
Ghiaccio |
Drago |
Buio |
Folletto |
1 |
1 |
4 |
2 |
½ |
½ |
1 |
1 |
1 |
2 |
½ |
½ |
½ |
2 |
2 |
1 |
½ |
2 |
This table ignores the ability. |
#652 Chesnaught
• Statistiche, Punti allenamento & Esperienza
(MIN–MAX: [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])
|
PS |
Attacco |
Difesa |
Attacco Speciale |
Difesa Speciale |
Velocità |
Statistiche base |
88 |
107 |
122 |
74 |
75 |
64 |
Livello 50 |
148-195 |
100-174 |
114-191 |
71-138 |
72-139 |
62-127 |
Livello 100 |
286-380 |
197-344 |
224-377 |
137-271 |
139-273 |
119-249 |
Tot. Statistiche base: 530 |
Punti allenamento (3) |
0 |
0 |
3 |
0 |
0 |
0 |
Esperienza: 239 |
#652 Chesnaught
• Descrizioni del Pokédex
X | Attaccando può rovesciare un carro armato da 50 t.
Protegge gli alleati facendo loro scudo con il proprio
corpo. |
Y | In posizione difensiva, con i pugni in guardia, è in
grado di resistere persino a un’esplosione diretta. |
Rubino Omega | Attaccando può rovesciare un carro armato da 50 t. Protegge
gli alleati facendo loro scudo con il proprio corpo. |
Zaffiro Alpha | In posizione difensiva, con i pugni in guardia, è in grado
di resistere persino a un’esplosione diretta. |
#652 Chesnaught
• Gruppo Uovo
#652 Chesnaught
• Mosse, Learnset di Chesnaught
Aumentando di livello
X e Y
Mossa |
|
Potenza |
Precisione |
PP |
Priorità |
|
Normale |
30 |
100% |
10 |
2 |
Colpisce anche un bersaglio che ha usato mosse
come Protezione e Individua, annullandone gli effetti. |
|
Lotta |
100 |
90% |
10 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio con il suo pugno
forte e pesante, ma perde Velocità. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa massimizza l’Attacco in cambio di metà
dei PS massimi. |
|
Normale |
50 |
100% |
35 |
0 |
Attacco fisico che colpisce il bersaglio
investendolo con tutto il corpo. |
|
Normale |
-- |
100% |
40 |
0 |
Distrae i nemici intorno con un ruggito potente
e ne riduce l’Attacco. |
|
Erba |
45 |
100% |
25 |
0 |
Infligge danni al bersaglio con liane sottili
simili a fruste. |
|
Roccia |
30 |
90% |
20 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio rotolando
per cinque turni, con aumento progressivo
della potenza ogni volta che va a segno. |
|
Buio |
60 |
100% |
25 |
0 |
Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi
che possono farlo tentennare. |
|
Erba |
-- |
90% |
10 |
0 |
Vengono piantati semi sul bersaglio. Questi
sottraggono PS a ogni turno permettendo
a chi la usa di curarsi. |
|
Coleottero |
25 |
95% |
20 |
0 |
Il bersaglio viene colpito da due a cinque volte
in rapida successione con delle spine. |
|
Erba |
60 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa attacca colpendo il bersaglio con i suoi
arti pieni di spine. Può far tentennare il Pokémon
colpito. |
|
Normale |
90 |
85% |
20 |
0 |
Carica spericolata con tutto il corpo contro
il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa. |
|
Erba |
80 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio
duro che colpiscono il bersaglio dall’alto. |
|
Erba |
-- |
-- |
10 |
4 |
Protegge dagli attacchi, riducendo inoltre i PS
dei Pokémon che entrano in contatto con
chi la usa. |
|
Terra |
55 |
95% |
15 |
0 |
Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio,
riducendone anche la Velocità. |
|
Lotta |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo,
aumentando Difesa e Attacco. |
|
Normale |
85 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo.
Può causarne anche la paralisi. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa somma i propri PS a quelli di un altro
Pokémon per poi dividerli in parti uguali. |
|
Erba |
120 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa si lancia con tutto il corpo contro
il bersaglio, ma subisce anche considerevoli danni. |
|
Lotta |
100 |
90% |
10 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio con il suo pugno
forte e pesante, ma perde Velocità. |
|
Normale |
150 |
90% |
5 |
0 |
Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua
forza, ma al turno successivo deve riposarsi. |
|
Erba |
-- |
-- |
10 |
4 |
Protegge dagli attacchi, riducendo inoltre i PS
dei Pokémon che entrano in contatto con
chi la usa. |
Dall'Insegnamosse
X e Y
Mossa |
|
Potenza |
Precisione |
PP |
Priorità |
|
Erba |
80 |
100% |
10 |
0 |
Attacca il bersaglio con una colonna d’erba.
Se usata con Acquapatto, gli effetti aumentano
e il campo diventa una palude. |
|
Erba |
150 |
90% |
5 |
0 |
Un groviglio di radici colpisce il bersaglio.
Chi la usa salta il turno successivo. |
Tramite MT o MN
X e Y
Mossa |
|
Potenza |
Precisione |
PP |
Priorità |
|
Buio |
-- |
-- |
15 |
0 |
Chi la usa affila i propri artigli aumentando
Attacco e precisione. |
|
Drago |
80 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa attacca con artigli affilati che graffiano
il bersaglio rapidamente e con grande forza. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
-6 |
Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito.
Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon
selvatici. |
|
Veleno |
-- |
90% |
10 |
0 |
Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina.
Il danno peggiora a ogni turno. |
|
Lotta |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo,
aumentando Difesa e Attacco. |
|
Normale |
60 |
100% |
15 |
0 |
Mossa singolare che cambia tipo a seconda
del Pokémon che la usa. |
|
Fuoco |
-- |
-- |
5 |
0 |
Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque
turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e
riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. |
|
Buio |
-- |
100% |
20 |
0 |
Provoca il bersaglio inducendolo a usare
solo mosse d’attacco per tre turni. |
|
Normale |
150 |
90% |
5 |
0 |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio.
Chi la usa salta il turno successivo per recuperare
energia. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
4 |
Permette di eludere tutti gli attacchi.
Se usata in successione può fallire. |
|
Normale |
-- |
100% |
20 |
0 |
Mossa che diventa tanto più potente quanto
minore è il grado di affezione del Pokémon
per il proprio Allenatore. |
|
Erba |
120 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa assorbe luce al primo turno per
proiettare un raggio intenso al turno successivo. |
|
Roccia |
50 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa lancia una pietra o un proiettile.
Può colpire anche un bersaglio in volo
e farlo cadere. |
|
Terra |
100 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce
i Pokémon che ha intorno. |
|
Normale |
-- |
100% |
20 |
0 |
Mossa che diventa tanto più potente quanto
maggiore è il grado di affezione del Pokémon
per il proprio Allenatore. |
|
Terra |
80 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa scava al primo turno e attacca
al successivo. |
|
Lotta |
75 |
100% |
15 |
0 |
Colpisce il bersaglio con una mano e rompe
barriere come Riflesso e Schermoluce. |
|
Normale |
-- |
-- |
15 |
0 |
Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie
di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
|
Psico |
-- |
-- |
20 |
0 |
Innalza una barriera di luce fantastica che riduce
i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati
per cinque turni. |
|
Veleno |
90 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio.
Può anche avvelenarlo. |
|
Roccia |
60 |
95% |
15 |
0 |
Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta
riducendone la Velocità. |
|
Volante |
60 |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità.
Questa mossa è infallibile. |
|
Normale |
70 |
100% |
20 |
0 |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza
se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato. |
|
Psico |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti
i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. |
|
Normale |
-- |
100% |
15 |
0 |
Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua
e diventa riluttante ad attaccare. |
|
Lotta |
65 |
100% |
20 |
0 |
Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo
la parte inferiore del corpo del bersaglio,
riducendone la Velocità. |
|
Normale |
60 |
100% |
15 |
0 |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata
durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni
inflitti aumentano. |
|
Lotta |
120 |
70% |
5 |
0 |
Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza.
Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon
colpito. |
|
Erba |
90 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa attinge energia dalla natura e la
scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne
la Difesa Speciale. |
|
Buio |
-- |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa lancia il suo strumento addosso
al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono
dallo strumento. |
|
Spettro |
70 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa attacca con artigli d’ombra che
colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo. |
|
Buio |
50 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza
raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio. |
|
Normale |
70 |
100% |
5 |
0 |
Vendica un alleato messo KO. Se ciò è
accaduto al turno precedente, il danno è
maggiore. |
|
Normale |
150 |
90% |
5 |
0 |
Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua
forza, ma al turno successivo deve riposarsi. |
|
Normale |
-- |
100% |
20 |
0 |
Investe il bersaglio con una luce abbagliante
che ne riduce la precisione. |
|
Roccia |
100 |
80% |
5 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con
pietre affilate. Probabile brutto colpo. |
|
Acciaio |
-- |
100% |
5 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio con un vortice
rapidissimo. Più lento è chi la usa, maggiore
è il danno. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
0 |
Danza frenetica che incrementa lo spirito
combattivo. Chi la usa aumenta di molto
il suo Attacco. |
|
Terra |
60 |
100% |
20 |
0 |
Chi la usa calpesta il terreno e scatena un
terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi,
riducendone la Velocità. |
|
Roccia |
75 |
90% |
10 |
0 |
I nemici vengono colpiti con violenza da grandi
massi che possono anche farli tentennare. |
|
Veleno |
80 |
100% |
20 |
0 |
Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto
intriso di una sostanza tossica che può anche
avvelenarlo. |
|
Erba |
-- |
100% |
20 |
0 |
Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa
cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon
più pesanti. |
|
Normale |
-- |
90% |
15 |
0 |
Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde,
facendo aumentare però di molto il suo Attacco. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse
mentre sta dormendo. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa crea una copia di se stesso usando
alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
|
Lotta |
40 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno
che può anche ridurne la Difesa. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
0 |
Mossa che fa uso della forza della natura.
Il suo effetto varia in base all’ambiente. |
|
Lotta |
40 |
100% |
20 |
0 |
Rende i pugni più duri a ogni colpo inferto.
Se i pugni vanno a segno, l’Attacco di chi
la usa aumenta. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa svela dei segreti al bersaglio,
distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. |
|
Normale |
50 |
95% |
30 |
0 |
Attacca il bersaglio con artigli o falci affilate. |
|
Normale |
80 |
100% |
15 |
0 |
Colpisce il bersaglio con un’enorme energia. |
Aumentando di livello
Rubino Omega e Zaffiro Alpha
Mossa |
|
Potenza |
Precisione |
PP |
Priorità |
|
Normale |
30 |
100% |
10 |
2 |
Colpisce anche un bersaglio che ha usato mosse
come Protezione e Individua, annullandone gli effetti. |
|
Lotta |
100 |
90% |
10 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio con il suo pugno
forte e pesante, ma perde Velocità. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa massimizza l’Attacco in cambio di metà
dei PS massimi. |
|
Normale |
50 |
100% |
35 |
0 |
Attacco fisico che colpisce il bersaglio
investendolo con tutto il corpo. |
|
Normale |
-- |
100% |
40 |
0 |
Distrae i nemici intorno con un ruggito potente
e ne riduce l’Attacco. |
|
Erba |
45 |
100% |
25 |
0 |
Infligge danni al bersaglio con liane sottili
simili a fruste. |
|
Roccia |
30 |
90% |
20 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio rotolando
per cinque turni, con aumento progressivo
della potenza ogni volta che va a segno. |
|
Buio |
60 |
100% |
25 |
0 |
Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi
che possono farlo tentennare. |
|
Erba |
-- |
90% |
10 |
0 |
Vengono piantati semi sul bersaglio. Questi
sottraggono PS a ogni turno permettendo
a chi la usa di curarsi. |
|
Coleottero |
25 |
95% |
20 |
0 |
Il bersaglio viene colpito da due a cinque volte
in rapida successione con delle spine. |
|
Erba |
60 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa attacca colpendo il bersaglio con i suoi
arti pieni di spine. Può far tentennare il Pokémon
colpito. |
|
Normale |
90 |
85% |
20 |
0 |
Carica spericolata con tutto il corpo contro
il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa. |
|
Erba |
80 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio
duro che colpiscono il bersaglio dall’alto. |
|
Erba |
-- |
-- |
10 |
4 |
Protegge dagli attacchi, riducendo inoltre i PS
dei Pokémon che entrano in contatto con
chi la usa. |
|
Terra |
55 |
95% |
15 |
0 |
Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio,
riducendone anche la Velocità. |
|
Lotta |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo,
aumentando Difesa e Attacco. |
|
Normale |
85 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo.
Può causarne anche la paralisi. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa somma i propri PS a quelli di un altro
Pokémon per poi dividerli in parti uguali. |
|
Erba |
120 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa si lancia con tutto il corpo contro
il bersaglio, ma subisce anche considerevoli danni. |
|
Lotta |
100 |
90% |
10 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio con il suo pugno
forte e pesante, ma perde Velocità. |
|
Normale |
150 |
90% |
5 |
0 |
Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua
forza, ma al turno successivo deve riposarsi. |
|
Erba |
-- |
-- |
10 |
4 |
Protegge dagli attacchi, riducendo inoltre i PS
dei Pokémon che entrano in contatto con
chi la usa. |
Tramite MT o MN
Rubino Omega e Zaffiro Alpha
Mossa |
|
Potenza |
Precisione |
PP |
Priorità |
|
Buio |
-- |
-- |
15 |
0 |
Chi la usa affila i propri artigli aumentando
Attacco e precisione. |
|
Drago |
80 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa attacca con artigli affilati che graffiano
il bersaglio rapidamente e con grande forza. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
-6 |
Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito.
Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon
selvatici. |
|
Veleno |
-- |
90% |
10 |
0 |
Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina.
Il danno peggiora a ogni turno. |
|
Lotta |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo,
aumentando Difesa e Attacco. |
|
Normale |
60 |
100% |
15 |
0 |
Mossa singolare che cambia tipo a seconda
del Pokémon che la usa. |
|
Fuoco |
-- |
-- |
5 |
0 |
Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque
turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e
riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. |
|
Buio |
-- |
100% |
20 |
0 |
Provoca il bersaglio inducendolo a usare
solo mosse d’attacco per tre turni. |
|
Normale |
150 |
90% |
5 |
0 |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio.
Chi la usa salta il turno successivo per recuperare
energia. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
4 |
Permette di eludere tutti gli attacchi.
Se usata in successione può fallire. |
|
Normale |
-- |
100% |
20 |
0 |
Mossa che diventa tanto più potente quanto
minore è il grado di affezione del Pokémon
per il proprio Allenatore. |
|
Erba |
120 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa assorbe luce al primo turno per
proiettare un raggio intenso al turno successivo. |
|
Roccia |
50 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa lancia una pietra o un proiettile.
Può colpire anche un bersaglio in volo
e farlo cadere. |
|
Terra |
100 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce
i Pokémon che ha intorno. |
|
Normale |
-- |
100% |
20 |
0 |
Mossa che diventa tanto più potente quanto
maggiore è il grado di affezione del Pokémon
per il proprio Allenatore. |
|
Terra |
80 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa scava al primo turno e attacca
al successivo. |
|
Lotta |
75 |
100% |
15 |
0 |
Colpisce il bersaglio con una mano e rompe
barriere come Riflesso e Schermoluce. |
|
Normale |
-- |
-- |
15 |
0 |
Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie
di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
|
Psico |
-- |
-- |
20 |
0 |
Innalza una barriera di luce fantastica che riduce
i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati
per cinque turni. |
|
Veleno |
90 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio.
Può anche avvelenarlo. |
|
Roccia |
60 |
95% |
15 |
0 |
Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta
riducendone la Velocità. |
|
Volante |
60 |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità.
Questa mossa è infallibile. |
|
Normale |
70 |
100% |
20 |
0 |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza
se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato. |
|
Psico |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti
i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. |
|
Normale |
-- |
100% |
15 |
0 |
Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua
e diventa riluttante ad attaccare. |
|
Lotta |
65 |
100% |
20 |
0 |
Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo
la parte inferiore del corpo del bersaglio,
riducendone la Velocità. |
|
Normale |
60 |
100% |
15 |
0 |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata
durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni
inflitti aumentano. |
|
Lotta |
120 |
70% |
5 |
0 |
Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza.
Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon
colpito. |
|
Erba |
90 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa attinge energia dalla natura e la
scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne
la Difesa Speciale. |
|
Buio |
-- |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa lancia il suo strumento addosso
al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono
dallo strumento. |
|
Spettro |
70 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa attacca con artigli d’ombra che
colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo. |
|
Buio |
50 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza
raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio. |
|
Normale |
70 |
100% |
5 |
0 |
Vendica un alleato messo KO. Se ciò è
accaduto al turno precedente, il danno è
maggiore. |
|
Normale |
150 |
90% |
5 |
0 |
Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua
forza, ma al turno successivo deve riposarsi. |
|
Normale |
-- |
100% |
20 |
0 |
Investe il bersaglio con una luce abbagliante
che ne riduce la precisione. |
|
Roccia |
100 |
80% |
5 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con
pietre affilate. Probabile brutto colpo. |
|
Acciaio |
-- |
100% |
5 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio con un vortice
rapidissimo. Più lento è chi la usa, maggiore
è il danno. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
0 |
Danza frenetica che incrementa lo spirito
combattivo. Chi la usa aumenta di molto
il suo Attacco. |
|
Terra |
60 |
100% |
20 |
0 |
Chi la usa calpesta il terreno e scatena un
terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi,
riducendone la Velocità. |
|
Roccia |
75 |
90% |
10 |
0 |
I nemici vengono colpiti con violenza da grandi
massi che possono anche farli tentennare. |
|
Veleno |
80 |
100% |
20 |
0 |
Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto
intriso di una sostanza tossica che può anche
avvelenarlo. |
|
Erba |
-- |
100% |
20 |
0 |
Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa
cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon
più pesanti. |
|
Normale |
-- |
90% |
15 |
0 |
Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde,
facendo aumentare però di molto il suo Attacco. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse
mentre sta dormendo. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa crea una copia di se stesso usando
alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
|
Normale |
70 |
100% |
20 |
0 |
Attacco che può avere un effetto aggiuntivo
a seconda del luogo in cui si trova chi lo usa. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
0 |
Mossa che fa uso della forza della natura.
Il suo effetto varia in base all’ambiente. |
|
Lotta |
40 |
100% |
20 |
0 |
Rende i pugni più duri a ogni colpo inferto.
Se i pugni vanno a segno, l’Attacco di chi
la usa aumenta. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa svela dei segreti al bersaglio,
distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. |
|
Normale |
50 |
95% |
30 |
0 |
Attacca il bersaglio con artigli o falci affilate. |
|
Normale |
80 |
100% |
15 |
0 |
Colpisce il bersaglio con un’enorme energia. |
|
Lotta |
40 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno
che può anche ridurne la Difesa. |
Aumentando di livello
Sole e Luna
Mossa |
|
Potenza |
Precisione |
PP |
Priorità |
|
Erba |
-- |
-- |
10 |
4 |
Protegge dagli attacchi, riducendo inoltre i PS
dei Pokémon che entrano in contatto con
chi la usa. |
|
Erba |
-- |
-- |
10 |
4 |
Protegge dagli attacchi, riducendo inoltre i PS
dei Pokémon che entrano in contatto con
chi la usa. |
|
Erba |
60 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa attacca colpendo il bersaglio con i suoi
arti pieni di spine. Può far tentennare il Pokémon
colpito. |
|
Lotta |
100 |
90% |
10 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio con il suo pugno
forte e pesante, ma perde Velocità. |
|
Normale |
30 |
100% |
10 |
2 |
Colpisce anche un bersaglio che ha usato mosse
come Protezione e Individua, annullandone gli effetti. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa massimizza l’Attacco in cambio di metà
dei PS massimi. |
|
Normale |
40 |
100% |
35 |
0 |
Attacco fisico che colpisce il bersaglio
investendolo con tutto il corpo. |
|
Normale |
-- |
100% |
40 |
0 |
Distrae i nemici intorno con un ruggito potente
e ne riduce l’Attacco. |
|
Erba |
45 |
100% |
25 |
0 |
Infligge danni al bersaglio con liane sottili
simili a fruste. |
|
Roccia |
30 |
90% |
20 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio rotolando
per cinque turni, con aumento progressivo
della potenza ogni volta che va a segno. |
|
Erba |
45 |
100% |
25 |
0 |
Infligge danni al bersaglio con liane sottili
simili a fruste. |
|
Roccia |
30 |
90% |
20 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio rotolando
per cinque turni, con aumento progressivo
della potenza ogni volta che va a segno. |
|
Buio |
60 |
100% |
25 |
0 |
Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi
che possono farlo tentennare. |
|
Erba |
-- |
90% |
10 |
0 |
Vengono piantati semi sul bersaglio. Questi
sottraggono PS a ogni turno permettendo
a chi la usa di curarsi. |
|
Coleottero |
25 |
95% |
20 |
0 |
Il bersaglio viene colpito da due a cinque volte
in rapida successione con delle spine. |
|
Normale |
90 |
85% |
20 |
0 |
Carica spericolata con tutto il corpo contro
il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa. |
|
Erba |
80 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio
duro che colpiscono il bersaglio dall’alto. |
|
Terra |
55 |
95% |
15 |
0 |
Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio,
riducendone anche la Velocità. |
|
Lotta |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo,
aumentando Difesa e Attacco. |
|
Normale |
85 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo.
Può causarne anche la paralisi. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa somma i propri PS a quelli di un altro
Pokémon per poi dividerli in parti uguali. |
|
Erba |
120 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa si lancia con tutto il corpo contro
il bersaglio, ma subisce anche considerevoli danni. |
|
Lotta |
100 |
90% |
10 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio con il suo pugno
forte e pesante, ma perde Velocità. |
|
Normale |
150 |
90% |
5 |
0 |
Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua
forza, ma al turno successivo deve riposarsi. |
Dall'Insegnamosse
Sole e Luna
Mossa |
|
Potenza |
Precisione |
PP |
Priorità |
|
Erba |
80 |
100% |
10 |
0 |
Attacca il bersaglio con una colonna d’erba.
Se usata con Acquapatto, gli effetti aumentano
e il campo diventa una palude. |
|
Erba |
150 |
90% |
5 |
0 |
Un groviglio di radici colpisce il bersaglio.
Chi la usa salta il turno successivo. |
Tramite MT o MN
Sole e Luna
Mossa |
|
Potenza |
Precisione |
PP |
Priorità |
|
Normale |
-- |
-- |
30 |
0 |
Chi la usa si tira su di morale, aumentando
il proprio Attacco e l’Attacco Speciale. |
|
Drago |
80 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa attacca con artigli affilati che graffiano
il bersaglio rapidamente e con grande forza. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
-6 |
Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito.
Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon
selvatici. |
|
Veleno |
-- |
90% |
10 |
0 |
Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina.
Il danno peggiora a ogni turno. |
|
Lotta |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo,
aumentando Difesa e Attacco. |
|
Normale |
60 |
100% |
15 |
0 |
Mossa singolare che cambia tipo a seconda
del Pokémon che la usa. |
|
Fuoco |
-- |
-- |
5 |
0 |
Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque
turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e
riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. |
|
Buio |
-- |
100% |
20 |
0 |
Provoca il bersaglio inducendolo a usare
solo mosse d’attacco per tre turni. |
|
Normale |
150 |
90% |
5 |
0 |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio.
Chi la usa salta il turno successivo per recuperare
energia. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
4 |
Permette di eludere tutti gli attacchi.
Se usata in successione può fallire. |
|
Normale |
-- |
100% |
20 |
0 |
Mossa che diventa tanto più potente quanto
minore è il grado di affezione del Pokémon
per il proprio Allenatore. |
|
Erba |
120 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa assorbe luce al primo turno per
proiettare un raggio intenso al turno successivo. |
|
Roccia |
50 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa lancia una pietra o un proiettile.
Può colpire anche un bersaglio in volo
e farlo cadere. |
|
Terra |
100 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce
i Pokémon che ha intorno. |
|
Normale |
-- |
100% |
20 |
0 |
Mossa che diventa tanto più potente quanto
maggiore è il grado di affezione del Pokémon
per il proprio Allenatore. |
|
Lotta |
75 |
100% |
15 |
0 |
Colpisce il bersaglio con una mano e rompe
barriere come Riflesso e Schermoluce. |
|
Normale |
-- |
-- |
15 |
0 |
Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie
di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
|
Psico |
-- |
-- |
20 |
0 |
Innalza una barriera di luce fantastica che riduce
i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati
per cinque turni. |
|
Veleno |
90 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio.
Può anche avvelenarlo. |
|
Roccia |
60 |
95% |
15 |
0 |
Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta
riducendone la Velocità. |
|
Volante |
60 |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità.
Questa mossa è infallibile. |
|
Normale |
70 |
100% |
20 |
0 |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza
se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato. |
|
Psico |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti
i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. |
|
Normale |
-- |
100% |
15 |
0 |
Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua
e diventa riluttante ad attaccare. |
|
Lotta |
65 |
100% |
20 |
0 |
Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo
la parte inferiore del corpo del bersaglio,
riducendone la Velocità. |
|
Normale |
60 |
100% |
15 |
0 |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata
durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni
inflitti aumentano. |
|
Lotta |
120 |
70% |
5 |
0 |
Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza.
Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon
colpito. |
|
Erba |
90 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa attinge energia dalla natura e la
scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne
la Difesa Speciale. |
|
Buio |
-- |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa lancia il suo strumento addosso
al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono
dallo strumento. |
|
Spettro |
70 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa attacca con artigli d’ombra che
colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo. |
|
Buio |
50 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza
raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio. |
|
Normale |
150 |
90% |
5 |
0 |
Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua
forza, ma al turno successivo deve riposarsi. |
|
Roccia |
100 |
80% |
5 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con
pietre affilate. Probabile brutto colpo. |
|
Acciaio |
-- |
100% |
5 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio con un vortice
rapidissimo. Più lento è chi la usa, maggiore
è il danno. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
0 |
Danza frenetica che incrementa lo spirito
combattivo. Chi la usa aumenta di molto
il suo Attacco. |
|
Terra |
60 |
100% |
20 |
0 |
Chi la usa calpesta il terreno e scatena un
terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi,
riducendone la Velocità. |
|
Roccia |
75 |
90% |
10 |
0 |
I nemici vengono colpiti con violenza da grandi
massi che possono anche farli tentennare. |
|
Veleno |
80 |
100% |
20 |
0 |
Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto
intriso di una sostanza tossica che può anche
avvelenarlo. |
|
Erba |
-- |
100% |
20 |
0 |
Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa
cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon
più pesanti. |
|
Normale |
-- |
85% |
15 |
0 |
Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde,
facendo aumentare però di molto il suo Attacco. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse
mentre sta dormendo. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa crea una copia di se stesso usando
alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
0 |
Mossa che fa uso della forza della natura.
Il suo effetto varia in base all’ambiente. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa svela dei segreti al bersaglio,
distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. |
Aumentando di livello
Ultrasole e Ultraluna
Mossa |
|
Potenza |
Precisione |
PP |
Priorità |
|
Erba |
-- |
-- |
10 |
4 |
Protegge dagli attacchi, riducendo inoltre i PS
dei Pokémon che entrano in contatto con
chi la usa. |
|
Erba |
-- |
-- |
10 |
4 |
Protegge dagli attacchi, riducendo inoltre i PS
dei Pokémon che entrano in contatto con
chi la usa. |
|
Erba |
60 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa attacca colpendo il bersaglio con i suoi
arti pieni di spine. Può far tentennare il Pokémon
colpito. |
|
Lotta |
100 |
90% |
10 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio con il suo pugno
forte e pesante, ma perde Velocità. |
|
Normale |
30 |
100% |
10 |
2 |
Colpisce anche un bersaglio che ha usato mosse
come Protezione e Individua, annullandone gli effetti. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa massimizza l’Attacco in cambio di metà
dei PS massimi. |
|
Normale |
40 |
100% |
35 |
0 |
Attacco fisico che colpisce il bersaglio
investendolo con tutto il corpo. |
|
Normale |
-- |
100% |
40 |
0 |
Distrae i nemici intorno con un ruggito potente
e ne riduce l’Attacco. |
|
Erba |
45 |
100% |
25 |
0 |
Infligge danni al bersaglio con liane sottili
simili a fruste. |
|
Roccia |
30 |
90% |
20 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio rotolando
per cinque turni, con aumento progressivo
della potenza ogni volta che va a segno. |
|
Erba |
45 |
100% |
25 |
0 |
Infligge danni al bersaglio con liane sottili
simili a fruste. |
|
Roccia |
30 |
90% |
20 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio rotolando
per cinque turni, con aumento progressivo
della potenza ogni volta che va a segno. |
|
Buio |
60 |
100% |
25 |
0 |
Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi
che possono farlo tentennare. |
|
Erba |
-- |
90% |
10 |
0 |
Vengono piantati semi sul bersaglio. Questi
sottraggono PS a ogni turno permettendo
a chi la usa di curarsi. |
|
Coleottero |
25 |
95% |
20 |
0 |
Il bersaglio viene colpito da due a cinque volte
in rapida successione con delle spine. |
|
Normale |
90 |
85% |
20 |
0 |
Carica spericolata con tutto il corpo contro
il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa. |
|
Erba |
80 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio
duro che colpiscono il bersaglio dall’alto. |
|
Terra |
55 |
95% |
15 |
0 |
Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio,
riducendone anche la Velocità. |
|
Lotta |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo,
aumentando Difesa e Attacco. |
|
Normale |
85 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo.
Può causarne anche la paralisi. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa somma i propri PS a quelli di un altro
Pokémon per poi dividerli in parti uguali. |
|
Erba |
120 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa si lancia con tutto il corpo contro
il bersaglio, ma subisce anche considerevoli danni. |
|
Lotta |
100 |
90% |
10 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio con il suo pugno
forte e pesante, ma perde Velocità. |
|
Normale |
150 |
90% |
5 |
0 |
Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua
forza, ma al turno successivo deve riposarsi. |
Dall'Insegnamosse
Ultrasole e Ultraluna
Mossa |
|
Potenza |
Precisione |
PP |
Priorità |
|
Erba |
80 |
100% |
10 |
0 |
Attacca il bersaglio con una colonna d’erba.
Se usata con Acquapatto, gli effetti aumentano
e il campo diventa una palude. |
|
Erba |
150 |
90% |
5 |
0 |
Un groviglio di radici colpisce il bersaglio.
Chi la usa salta il turno successivo. |
Tramite MT o MN
Ultrasole e Ultraluna
Mossa |
|
Potenza |
Precisione |
PP |
Priorità |
|
Normale |
-- |
-- |
30 |
0 |
Chi la usa si tira su di morale, aumentando
il proprio Attacco e l’Attacco Speciale. |
|
Drago |
80 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa attacca con artigli affilati che graffiano
il bersaglio rapidamente e con grande forza. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
-6 |
Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito.
Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon
selvatici. |
|
Veleno |
-- |
90% |
10 |
0 |
Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina.
Il danno peggiora a ogni turno. |
|
Lotta |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo,
aumentando Difesa e Attacco. |
|
Normale |
60 |
100% |
15 |
0 |
Mossa singolare che cambia tipo a seconda
del Pokémon che la usa. |
|
Fuoco |
-- |
-- |
5 |
0 |
Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque
turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e
riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. |
|
Buio |
-- |
100% |
20 |
0 |
Provoca il bersaglio inducendolo a usare
solo mosse d’attacco per tre turni. |
|
Normale |
150 |
90% |
5 |
0 |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio.
Chi la usa salta il turno successivo per recuperare
energia. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
4 |
Permette di eludere tutti gli attacchi.
Se usata in successione può fallire. |
|
Normale |
-- |
100% |
20 |
0 |
Mossa che diventa tanto più potente quanto
minore è il grado di affezione del Pokémon
per il proprio Allenatore. |
|
Erba |
120 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa assorbe luce al primo turno per
proiettare un raggio intenso al turno successivo. |
|
Roccia |
50 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa lancia una pietra o un proiettile.
Può colpire anche un bersaglio in volo
e farlo cadere. |
|
Terra |
100 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce
i Pokémon che ha intorno. |
|
Normale |
-- |
100% |
20 |
0 |
Mossa che diventa tanto più potente quanto
maggiore è il grado di affezione del Pokémon
per il proprio Allenatore. |
|
Lotta |
75 |
100% |
15 |
0 |
Colpisce il bersaglio con una mano e rompe
barriere come Riflesso e Schermoluce. |
|
Normale |
-- |
-- |
15 |
0 |
Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie
di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
|
Psico |
-- |
-- |
20 |
0 |
Innalza una barriera di luce fantastica che riduce
i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati
per cinque turni. |
|
Veleno |
90 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio.
Può anche avvelenarlo. |
|
Roccia |
60 |
95% |
15 |
0 |
Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta
riducendone la Velocità. |
|
Volante |
60 |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità.
Questa mossa è infallibile. |
|
Normale |
70 |
100% |
20 |
0 |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza
se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato. |
|
Psico |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti
i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. |
|
Normale |
-- |
100% |
15 |
0 |
Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua
e diventa riluttante ad attaccare. |
|
Lotta |
65 |
100% |
20 |
0 |
Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo
la parte inferiore del corpo del bersaglio,
riducendone la Velocità. |
|
Normale |
60 |
100% |
15 |
0 |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata
durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni
inflitti aumentano. |
|
Lotta |
120 |
70% |
5 |
0 |
Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza.
Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon
colpito. |
|
Erba |
90 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa attinge energia dalla natura e la
scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne
la Difesa Speciale. |
|
Buio |
-- |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa lancia il suo strumento addosso
al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono
dallo strumento. |
|
Spettro |
70 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa attacca con artigli d’ombra che
colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo. |
|
Buio |
50 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza
raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio. |
|
Normale |
150 |
90% |
5 |
0 |
Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua
forza, ma al turno successivo deve riposarsi. |
|
Roccia |
100 |
80% |
5 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con
pietre affilate. Probabile brutto colpo. |
|
Acciaio |
-- |
100% |
5 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio con un vortice
rapidissimo. Più lento è chi la usa, maggiore
è il danno. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
0 |
Danza frenetica che incrementa lo spirito
combattivo. Chi la usa aumenta di molto
il suo Attacco. |
|
Terra |
60 |
100% |
20 |
0 |
Chi la usa calpesta il terreno e scatena un
terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi,
riducendone la Velocità. |
|
Roccia |
75 |
90% |
10 |
0 |
I nemici vengono colpiti con violenza da grandi
massi che possono anche farli tentennare. |
|
Veleno |
80 |
100% |
20 |
0 |
Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto
intriso di una sostanza tossica che può anche
avvelenarlo. |
|
Erba |
-- |
100% |
20 |
0 |
Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa
cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon
più pesanti. |
|
Normale |
-- |
85% |
15 |
0 |
Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde,
facendo aumentare però di molto il suo Attacco. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse
mentre sta dormendo. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa crea una copia di se stesso usando
alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
0 |
Mossa che fa uso della forza della natura.
Il suo effetto varia in base all’ambiente. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa svela dei segreti al bersaglio,
distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. |
#652 Chesnaught
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