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Rotom's Pokédex
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Pokémon SpritesCalc. IV
Calc. dannoEfficacia mosse
Rotom’s Pokédex

#230 Kingdra

Kingdra Kingdra shiny
1,8 m (5'11")152,0 kg (335.1 lbs.)
Kingdra Pokémon Drago [IMPRONTA]
Tipo:
Acqua
Drago

Abilità #1

Nuotovelox - Se piove, la Velocità aumenta.

Abilità #2

• Gen. IV+: Cecchino - Aumenta ulteriormente i danni inflitti dai brutti colpi.

Abil. nascosta

Umidità - Aumenta l’umidità circostante, impedendo l’uso di Autodistruzione e di altre mosse esplosive.

50%  - 50% 
Pokéball% Tasso di cattura: 45/255
tame icon Felicità base: 70/255
1 000 000 Punti Esperienza @ L.100
Colore: Blu Blu
Sagoma: blob

Kanto/N.
#230

Johto-Dex
#188G SC ~ #192HG SS

Hoenn-Dex
#186R SE ~ #195ΩR αS

Coastal Kalos
#041


 

#230 Kingdra


 • Evoluzione

Basic  Stage 1  Stage 2
#116 #116 Horsea
L. 32 ➜
#117 #117 Seadra
Scambio @ Squama Drago Squama Drago
#230 #230 Kingdra
 

#230 Kingdra


 • Debolezze e resistenze

(Potenza Mossa × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Acqua
Drago
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Folletto
Gen. VI+: 1 1 1 1 1 1 1 1 ½ ¼ ¼ 1 1 1 1 2 1 2
Gen. II-V: 1 1 1 1 1 1 1 1 ½ ¼ ¼ 1 1 1 1 2 1 -
This table ignores the ability.
 

#230 Kingdra


 • Statistiche, Punti allenamento & Esperienza

(MIN–MAX: [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  PS Attacco Difesa Attacco Speciale Difesa Speciale Velocità
Statistiche base 75 95 95 95 95 85
Livello 50
[Gen. III+]
135-182 90-161 90-161 90-161 90-161 81-150
Livello 100
[Gen. III+]
260-354 175-317 175-317 175-317 175-317 157-295
Tot. Statistiche base: 540
Punti allenamento (3)
[Gen. III+]
0 1 0 1 1 0
Esperienza: 243; Prima di Nero 2 e Bianco 2: 207
Pokémon GO
Stamina Attacco Difesa
150 194 194
 

#230 Kingdra


 • Descrizioni del Pokédex

OroSi dice che si nasconda in grotte sottacqua. Il suo sbadiglio può provocare dei vortici.
ArgentoDorme sul fondo dell’oceano per ricaricarsi di energia. Si dice che causi uragani quando si sveglia.
CristalloAccumula energia dormendo sott’ acqua a profondità proibitive per ogni altra forma di vita.
Stadium 2It is said that it usually hides in underwater caves. It can create whirlpools by yawning.
RubinoKINGDRA vive negli abissi oceanici di solito privi di ogni forma di vita. Si crede che uno sbadiglio di KINGDRA generi correnti oceaniche spiraliformi.
ZaffiroKINGDRA dorme sui fondali marini dove di solito non esistono forme di vita. Si dice che in caso di tempesta KINGDRA si svegli e vada in cerca di prede.
SmeraldoKINGDRA dorme pacifico sui fondali marini. Tuttavia, quando decide di muoversi verso la superficie provoca dei vortici tali da inghiottire persino una nave.
Rosso FuocoDorme sul fondo dell’oceano per ricaricarsi di energia. Si dice che causi uragani quando si sveglia.
Verde FogliaSi dice che si nasconda in grotte sottacqua. Il suo sbadiglio può provocare dei vortici.
DiamanteVive in caverne sui fondali marini e crea vortici giganteschi ogni volta che si muove.
PerlaVive in caverne sui fondali marini e crea vortici giganteschi ogni volta che si muove.
PlatinoVive in caverne sui fondali marini e crea vortici giganteschi ogni volta che si muove.
Oro HeartGoldSi dice che si nasconda in grotte sottacqua. Il suo sbadiglio può provocare dei vortici.
Argento SoulSilverDorme sul fondo dell’oceano per ricaricarsi di energia. Si dice che causi uragani quando si sveglia.
NeroVive in caverne sui fondali marini e crea vortici giganteschi ogni volta che si muove.
BiancoVive in caverne sui fondali marini e crea vortici giganteschi ogni volta che si muove.
Nero 2 e Bianco 2Vive in caverne sui fondali marini e crea vortici giganteschi ogni volta che si muove.
XSi dice che si nasconda in grotte sottacqua. Il suo sbadiglio può provocare dei vortici.
YAccumula energia dormendo sott’acqua a profondità proibitive per ogni altra forma di vita.
Rubino OmegaKingdra vive negli abissi oceanici di solito privi di ogni forma di vita. Si crede che uno sbadiglio di Kingdra generi correnti oceaniche spiraliformi.
Zaffiro AlphaKingdra dorme sui fondali marini dove di solito non esistono forme di vita. Si dice che in caso di tempesta Kingdra si svegli e vada in cerca di prede.
 

#230 Kingdra


 • Localizzazione

Nero Laboratorio P&P, Percorso 17, Percorso 18.
Bianco Laboratorio P&P, Percorso 17, Percorso 18.
Nero 2 Laboratorio P&P, Percorso 17, Percorso 18.
Bianco 2 Laboratorio P&P, Percorso 17, Percorso 18.
 

#230 Kingdra


 He Strumento tenuto

Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia, Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold, Argento SoulSilver, Nero, Bianco, Nero 2, Bianco 2, X, Y, Sole, Luna, Ultrasole, Ultraluna

5% => Squama DragoSquama Drago

 

#230 Kingdra


#230.aniGen. II-V data

Gen. 1 index No.: 121

Gen. 2 index No.: 230

Gen. 3 index No.: 230

Parco Amici:

sea

base score:
80; 10%

Habitat:

sea

Mystery Dungeon, QI (gruppo): C

Gen.2 iconheld item Gen. II:
no wild held item

 .old

Pokéathlon

Velocità: STARStarstarstarstar
Forza: STARStarStarStar
Abilità: STARStarStar
Resistenza: STARStarStarStarstar
Agilità: STARSTAR
Tot.6/15/19
 

#230 Kingdra


 • Gruppo Uovo

 

#230 Kingdra


 • Mosse, Learnset di Kingdra

 

 

 

 

 

 

 

[+] Pokémon XD [+]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#230 Kingdra


 • Sprites & extra info…

ja Kingdra
en Kingdra
fr Hyporoi
de Seedraking

Super Allenamento Virtuale (SAV): Blu Blu

SpriteDex - Immagini di Kingdra

🔗 veekun

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