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Rotom's Pokédex
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Pokémon SpritesCalc. IV
Calc. dannoEfficacia mosse
Rotom’s Pokédex

#141 Kabutops

Kabutops Kabutops shiny
1,3 m (4'03")40,5 kg (89.3 lbs.)
Kabutops Pokémon Crostaceo [IMPRONTA]
Tipo:
Roccia
Acqua

Abilità #1

Nuotovelox - Se piove, la Velocità aumenta.

Abilità #2

Lottascudo - Il Pokémon è protetto da una dura corazza che gli evita di subire brutti colpi.

Abil. nascosta

Sottilguscio - Se si subiscono danni da mosse fisiche, la Difesa diminuisce e la Velocità aumenta di molto.

87,5%  - 12,5% 
Pokéball% Tasso di cattura: 45/255
tame icon Felicità base: 70/255
1 000 000 Punti Esperienza @ L.100
Colore: Marrone Marrone
Sagoma: upright

Kanto/N.
#141

Johto-Dex
#223G SC ~ #228HG SS

AlolanDex
#230Ultra


 

#141 Kabutops


 • Evoluzione

Basic  Stage 1
#140 #140 Kabuto
L. 40 ➜
#141 #141 Kabutops
 

#141 Kabutops


 • Debolezze e resistenze

(Potenza Mossa × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Roccia
Acqua
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Folletto
Gen. VI+: ½ 2 ½ ½ 2 1 1 1 1 ¼ 1 4 2 1 ½ 1 1 1
Gen. II-V: ½ 2 ½ ½ 2 1 1 1 1 ¼ 1 4 2 1 ½ 1 1 -
Gen. I: ½ 2 ½ ½ 2 1 1 1 - ¼ 1 4 2 1 ½ 1 - -
This table ignores the ability.
 

#141 Kabutops


 • Statistiche, Punti allenamento & Esperienza

(MIN–MAX: [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  PS Attacco Difesa Attacco Speciale Difesa Speciale Velocità
Statistiche base 60 115 105 65 70 80
Speciale: 70
Livello 50
[Gen. III+]
120-167 108-183 99-172 63-128 67-134 76-145
Livello 100
[Gen. III+]
230-324 211-361 193-339 121-251 130-262 148-284
Tot. Statistiche base: 495; Gen. I: 430
Punti allenamento (2)
[Gen. III+]
0 2 0 0 0 0
Esperienza: 173; Prima di Nero 2 e Bianco 2: 199; Prima di Diamante e Perla: 201
Pokémon GO
Stamina Attacco Difesa
120 220; prima di Nov 2016: 190 203; prima di Nov 2016: 190
 

#141 Kabutops


 • Descrizioni del Pokédex

Rosso e BluHa una fisionomia da perfetto nuotatore. Taglia la preda con le sue falci e ne beve il sangue.
GialloÈ un perfetto nuotatore che taglia la preda con le sue falci e ne succhia il sangue.
StadiumSwims very quickly. It tears at its foe with sickle-like forelegs and drains the foe's body fluids entirely.
OroIn acqua raccoglie gli arti per diventare più compatto, agitando il guscio per nuotare veloce.
ArgentoCon gli artigli affilati, questo antico POKéMON dilania la vittima e ne succhia i fluidi corporei.
CristalloPoteva nuotare rapidamente ripiegando insieme gli artigli affilati come lame.
Stadium 2In the water, it tucks in its limbs to become more compact, then it wiggles its shell to swim fast.
RubinoNell’antichità KABUTOPS cacciava le prede nuotando sott’acqua. Pare che il POKéMON si stesse adattando alla vita sulla terra ferma, come confermano le mutazioni su branchie e zampe.
ZaffiroNell’antichità KABUTOPS cacciava le prede nuotando sott’acqua. Pare che il POKéMON si stesse adattando alla vita sulla terra ferma, come confermano le mutazioni su branchie e zampe.
SmeraldoNell’antichità KABUTOPS cacciava le prede sott’acqua. Le mutazioni su branchie e zampe confermano la teoria che si stesse adattando alla vita sulla terraferma.
Rosso FuocoSi muove liberamente nell’acqua. Dopo aver catturato la preda con le due falci, ne assorbe i fluidi.
Verde FogliaHa una fisionomia da perfetto nuotatore. Taglia la preda con le sue falci e ne beve il sangue.
DiamantePokémon probabilmente giunto sulla terraferma perché le sue prede si erano adattate a vivere lì.
PerlaPokémon probabilmente giunto sulla terraferma perché le sue prede si erano adattate a vivere lì.
PlatinoPokémon probabilmente giunto sulla terraferma perché le sue prede si erano adattate a vivere lì.
Oro HeartGoldIn acqua raccoglie gli arti per diventare più compatto, agitando il guscio per nuotare veloce.
Argento SoulSilverCon gli artigli affilati, questo antico Pokémon dilania la vittima e ne succhia i fluidi corporei.
NeroPokémon probabilmente giunto sulla terraferma perché le sue prede si erano adattate a vivere lì.
BiancoPokémon probabilmente giunto sulla terraferma perché le sue prede si erano adattate a vivere lì.
Nero 2 e Bianco 2Pokémon probabilmente giunto sulla terraferma perché le sue prede si erano adattate a vivere lì.
XIn acqua raccoglie gli arti per diventare più compatto, agitando il guscio per nuotare veloce.
YÈ un perfetto nuotatore che taglia la preda con le sue falci e ne succhia il sangue.
Rubino OmegaNell’antichità Kabutops cacciava le prede nuotando sott’acqua. Pare che il Pokémon si stesse adattando alla vita sulla terraferma, come confermano le mutazioni su branchie e zampe.
Zaffiro AlphaNell’antichità Kabutops cacciava le prede nuotando sott’acqua. Pare che il Pokémon si stesse adattando alla vita sulla terraferma, come confermano le mutazioni su branchie e zampe.
UltrasoleQuesto Pokémon stava cominciando ad adattarsi alla vita sulla terraferma, ma si è estinto prima della conclusione del processo.
UltralunaNuota a una velocità di circa 29 nodi. Si avvicina rapidamente alla preda e le dà il colpo di grazia tagliandola con le falci.
 

#141 Kabutops


#141.aniGen. I-V data

Gen. 1 index No.: 091

Gen. 2 index No.: 141

Gen. 3 index No.: 141

Parco Amici:

sea

base score:
70; 20%

Habitat:

sea

Mystery Dungeon, QI (gruppo): E

Gen.1 iconheld item Gen. I: Gen.2 iconheld item Gen. II:
Bacca Amara no wild held item

 .old

Pokéathlon

Velocità: STARStarStarstarstar
Forza: STARStarStarStarstar
Abilità: STARStarstar
Resistenza: STARstarstar
Agilità: STARSTARstar
Tot.6/12/19
 

#141 Kabutops


 • Gruppo Uovo

 

#141 Kabutops


 • Mosse, Learnset di Kabutops

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[+] Pokémon XD [+]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#141 Kabutops


 • Sprites & extra info…

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fr Kabutops
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Super Allenamento Virtuale (SAV): Verde Verde

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