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Rotom's Pokédex
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Pokémon SpritesCalc. IV
Calc. dannoEfficacia mosse
Rotom’s Pokédex

#477 Dusknoir

Dusknoir Dusknoir shiny
2,2 m (7'03")106,6 kg (235.0 lbs.)
Dusknoir Pokémon Pinza [IMPRONTA]
Tipo:
Spettro

Abilità #1

Pressione - Mette pressione al nemico, facendogli consumare più PP.

Abil. nascosta

• Gen. VI+: Indagine - Quando il Pokémon entra in campo, rivela lo strumento del nemico.

50%  - 50% 
Pokéball% Tasso di cattura: 45/255
tame icon Felicità base: 35/255
800 000 Punti Esperienza @ L.100
Colore: Nero Nero
Sagoma: arms

Kanto/N.
#477

Hoenn-Dex
#155ΩR αS

Sinnoh-Dex
#191Pt

Ransei Gallery
#071


 

#477 Dusknoir


 • Evoluzione

Basic  Stage 1  Stage 2
#355 #355 Duskull
L. 37 ➜
#356 #356 Dusclops
Scambio @ Terrorpanno Terrorpanno
#477 #477 Dusknoir
 

#477 Dusknoir


 • Debolezze e resistenze

(Potenza Mossa × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Spettro
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Folletto
Gen. VI+: 0 0 1 ½ 1 1 ½ 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1
Gen. IV-V: 0 0 1 ½ 1 1 ½ 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 -
This table ignores the ability.
 

#477 Dusknoir


 • Statistiche, Punti allenamento & Esperienza

(MIN–MAX: [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  PS Attacco Difesa Attacco Speciale Difesa Speciale Velocità
Statistiche base 45 100 135 65 135 45
Livello 50 105-152 94-167 126-205 63-128 126-205 45-106
Livello 100 200-294 184-328 247-405 121-251 247-405 85-207
Tot. Statistiche base: 525
Punti allenamento (3) 0 0 1 0 2 0
Esperienza: 236; Prima di Nero 2 e Bianco 2: 210
 

#477 Dusknoir


 • Descrizioni del Pokédex

DiamanteCapta con l’antenna onde che arri- vano dal mondo degli spiriti, che gli ordinano di portare lì le persone.
PerlaCapta con l’antenna onde che arri- vano dal mondo degli spiriti, che gli ordinano di portare lì le persone.
PlatinoSi dice che accolga gli spiriti smarriti nel suo corpo flessibile per riportarli a casa.
Oro HeartGoldFa la spola tra questo mondo e l’altro. È temuto perché assorbe gli spiriti vaganti e li porta via.
Argento SoulSilverFa la spola tra questo mondo e l’altro. È temuto perché assorbe gli spiriti vaganti e li porta via.
NeroSi dice che accolga gli spiriti smarriti nel suo corpo flessibile per riportarli a casa.
BiancoSi dice che accolga gli spiriti smarriti nel suo corpo flessibile per riportarli a casa.
Nero 2 e Bianco 2Si dice che accolga gli spiriti smarriti nel suo corpo flessibile per riportarli a casa.
XSi dice che accolga gli spiriti smarriti nel suo corpo flessibile per riportarli a casa.
YCapta con l’antenna onde che arrivano dal mondo degli spiriti, che gli ordinano di portare lì le persone.
Rubino OmegaSi dice che accolga gli spiriti smarriti nel suo corpo flessibile per riportarli a casa.
Zaffiro AlphaCapta con l’antenna onde che arrivano dal mondo degli spiriti, che gli ordinano di portare lì le persone.
 

#477 Dusknoir


 He Strumento tenuto

Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold, Argento SoulSilver, Nero, Bianco, Nero 2, Bianco 2

5% => BaccacitrusBaccacitrus

Sole, Luna, Ultrasole, Ultraluna

5% => SpettrotargaSpettrotarga

 

#477 Dusknoir


#477.aniGen. IV-V data

Parco Amici*:

forest

base score:
80; 10%

Mystery Dungeon, QI (gruppo): F

 .old

Pokéathlon

Velocità: STARstar
Forza: STARStarStarStar
Abilità: STARStarStarstar
Resistenza: STARStarStarStar
Agilità: STARSTARStarStar
Tot.6/16/18
 

#477 Dusknoir


 • Gruppo Uovo

 

#477 Dusknoir


 • Mosse, Learnset di Dusknoir

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#477 Dusknoir


 • Sprites & extra info…

ja Yonoir
en Dusknoir
fr Noctunoir
de Zwirrfinst

Super Allenamento Virtuale (SAV): Arancione Arancione

SpriteDex - Immagini di Dusknoir

🔗 veekun

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