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Motisma-Dex (Pokédex)
Pokémon
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Pokémon SpritesIV-Calc
Damage Calc.Type efficacy
Motisma-Dex

#025 Pikachu

#025Pikachu 
#025-rock-starPikachu Rockeur 
#025-bellePikachu Lady 
#025-pop-starPikachu Star 
#025-phdPikachu Docteur 
#025-librePikachu Catcheur 
#025_cosplayPikachu Cosplayeur 
#025-0riginalcapPikachu à casquette 
#025-1partnercapCasquette Partenaire 
Pikachu Pikachu
Pikachu shiny Pikachu shiny
0,4 m (1'04")6,0 kg (13.2 lbs.)
Pikachu Pokémon Souris [EMPREINTE]
Type :
Électrik

Talent #1

Statik - Le Pokémon charge son corps en électricité statique, et tout contact avec lui peut paralyser.

Talent caché

Paratonnerre - Le Pokémon détourne sur lui les capacités de type Électrik et les neutralise, tout en montant son Attaque Spéciale.

50%  - 50% 
Pokéball% Taux de capture : 190/255 ; Starter Pikachu, Pokémon Jaune : 163/255
tame icon Amitié base : 70/255 ; Starter Pikachu, Pokémon Jaune : 90/255
1 000 000 Points Expérience @ N.100
Couleur : Jaune Jaune
Corps : quadruped

Kanto/N.
#025

Johto-Dex
#022

Hoenn-Dex
#156R SE ~ #163ΩR αS

Sinnoh-Dex
#104

Ransei Gallery
#016

Central Kalos
#036

AlolanDex
#025Su Mo ~ #032Ultra


 

#025 Pikachu


 • Évolution

Baby  Basic  Stage 1
#172 #172 Pichu
Niveau++ @ Amitié>=220 ➜
#025 #025 Pikachu
#026 #026 Raichu
 

#025 Pikachu


 • Sensibilités

(Puissance Attaque × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Électrik
Normal
Combat
Vol
Poison
Sol
Roche
Insecte
Spectre
Acier
Feu
Eau
Plante
Électrik
Psy
Glace
Dragon
Ténèbres
Fée
Gén. VI+ : 1 1 ½ 1 2 1 1 1 ½ 1 1 1 ½ 1 1 1 1 1
Gén. II-V : 1 1 ½ 1 2 1 1 1 ½ 1 1 1 ½ 1 1 1 1 -
Gén. I : 1 1 ½ 1 2 1 1 1 - 1 1 1 ½ 1 1 1 - -
This table ignores the ability.
 

#025 Pikachu


 • Statistiques, Effort Value & Expérience

(MIN–MAX : [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  PV Attaque Défense Attaque Spéciale Défense Spéciale Vitesse
Stats de base 35 55 40

Gén. I-V : 30

50 50

Gén. II-V : 40

90
Spécial : 50
Niveau 50
[Gén. III+]
95-142 54-117 40-101

Gén. III-V : 31-90

49-112 49-112

Gén. III-V : 40-101

85-156
Niveau 100
[Gén. III+]
180-274 103-229 76-196

Gén. III-V : 58-174

94-218 94-218

Gén. III-V : 76-196

166-306
Tot. Stats de base : 320 ; Gén. II-V : 300 ; Gén. I : 260
Effort Value (2)
[Gén. III+]
0 0 0 0 0 2
Expérience : 112; Avant X et Y : 105; Avant Noir 2 et Blanc 2 : 82
 

#025 Pikachu


 • Descriptions du Pokédex

Rouge et BleuQuand plusieurs de ces POKéMON se réunissent, ils provoquent de gigantesques orages.
JauneSa queue est dressée quand il est aux aguets. Si vous tirez dessus, il vous mordra.
StadiumLives in forests away from people. It stores electricity in its cheeks for zapping an enemy if it is attacked.
OrCe POKéMON rusé électrifie les fruits pas assez mûrs pour les rendre tendres et bons à manger.
ArgentIl élève sa queue pour surveiller les environs. Elle attire souvent la foudre dans cette position.
CristalEnervé, il envoie instantanément l’énergie emmaga- sinée dans ses joues.
Stadium 2This intelligent Pokémon roasts hard Berries with electricity to make them tender enough to eat.
RubisChaque fois que PIKACHU découvre quelque chose de nouveau, il envoie un arc électrique. Lorsqu’on tombe sur une BAIE carbonisée, ça signifie sans doute qu’un de ces POKéMON a envoyé une charge trop forte.
SaphirCe POKéMON dispose de petites poches dans les joues pour stocker de l’électricité. Elles semblent se charger pendant que PIKACHU dort. Il libère parfois un peu d’électricité lorsqu’il n’est pas encore bien réveillé.
ÉmeraudeIl stocke de l’électricité dans les poches de ses joues. Quand il relâche d’un coup toute l’énergie accumulée, la puissance électrique équivaut à celle d’un éclair.
Rouge FeuPIKACHU a de petites poches pleines d’électricité sur ses joues. S’il se sent menacé, il laisse s’échapper des décharges électriques.
Vert FeuilleQuand plusieurs de ces POKéMON se réunissent, ils provoquent de gigantesques orages.
DiamantIl vit en forêt avec ses pairs. Il accumule l’électricité dans les poches de ses joues.
PerleSi les poches électriques de ses joues crépitent, c’est qu’il est sur ses gardes.
PlatineIl lui arrive de remettre d’aplomb un PIKACHU allié en lui envoyant une décharge électrique.
Or HeartGoldCe Pokémon rusé électrifie les fruits pas assez mûrs pour les rendre tendres et bons à manger.
Argent SoulSilverIl élève sa queue pour surveiller les environs. Elle attire souvent la foudre dans cette position.
NoirIl lui arrive de remettre d’aplomb un Pikachu allié en lui envoyant une décharge électrique.
BlancIl lui arrive de remettre d’aplomb un Pikachu allié en lui envoyant une décharge électrique.
Noir 2 et Blanc 2Il lui arrive de remettre d'aplomb un Pikachu allié en lui envoyant une décharge électrique.
XIl élève sa queue pour surveiller les environs. Elle attire souvent la foudre dans cette position.
YPikachu a de petites poches pleines d’électricité sur ses joues. S’il se sent menacé, il laisse s’échapper des décharges électriques.
Rubis OmégaChaque fois que Pikachu découvre quelque chose de nouveau, il envoie un arc électrique. Lorsqu’on tombe sur une Baie carbonisée, ça signifie sans doute qu’un de ces Pokémon a envoyé une charge trop forte.
Saphir AlphaCe Pokémon dispose de petites poches dans les joues pour stocker de l’électricité. Elles semblent se charger pendant que Pikachu dort. Il libère parfois un peu d’électricité lorsqu’il n’est pas encore bien réveillé.
SoleilUn projet de centrale électrique fonctionnant en rassemblant une foule de Pikachu a été récemment annoncé.
LuneUn Pokémon capable de condenser l’électricité. Il doit décharger l’énergie accumulée de temps en temps au risque d’accroître son stress.
Ultra-SoleilSon corps peut accumuler de l’électricité. Les forêts abritant des groupes de Pikachu sont d’ailleurs souvent frappées par la foudre.
Ultra-LuneQuand il dort, il génère de l’électricité dans les poches de ses joues. S’il manque de sommeil, il ne peut plus émettre qu’un faible courant.
  Pikachu
 Pikachu Casquette Originale
SoleilCe Pikachu hors du commun ne se sépare pas de la casquette de son Dresseur, qu’il considère comme son partenaire.
LuneUn Pikachu portant la casquette de son Dresseur, qu’il considère comme son partenaire. Elle est trop grande pour lui et glisse un peu.
Ultra-SoleilCe Pikachu hors du commun ne se sépare pas de la casquette de son Dresseur, qu’il considère comme son partenaire.
Ultra-LuneUn Pikachu portant la casquette de son Dresseur, qu’il considère comme son partenaire. Elle est trop grande pour lui et glisse un peu.
 

#025 Pikachu


 • Localisations

Rouge Centrale, Forêt de Jade.
Bleu Centrale, Forêt de Jade.
Or Route 2.
Argent Route 2.
Cristal Route 2.
Rubis Parc Safari.
Saphir Parc Safari.
Émeraude Parc Safari.
Rouge Feu Centrale, Forêt de Jade.
Vert Feuille Centrale, Forêt de Jade.
Diamant Jardin Trophée.
Perle Jardin Trophée.
Platine Jardin Trophée.
Or HeartGold Forêt de Jade.
Argent SoulSilver Forêt de Jade.
X Forêt de Neuvartault, Route 3.
Y Forêt de Neuvartault, Route 3.
 

#025 Pikachu


 He Objet tenu

Rubis, Saphir, Émeraude, Diamant, Perle, Platine, Or HeartGold, Argent SoulSilver

5% => Balle LumièreBalle Lumière

50% => Baie OranBaie Oran

Noir, Blanc

1% => Balle LumièreBalle Lumière

50% => Baie OranBaie Oran

Noir 2, Blanc 2, X, Y, Soleil, Lune, Ultra-Soleil, Ultra-Lune

5% => Balle LumièreBalle Lumière

 

#025 Pikachu


#025.aniGén. I-V data

Gen. 1 index No. : 084

Gen. 2 index No. : 025

Gen. 3 index No. : 025

Parc des Amis :

forest

base score:
80; 10%

Habitat :

forest

Donjon Mystère, Q.I. (groupe) : D

Gen.1 iconheld item Gén. I : Gen.2 iconheld item Gén. II :
Rouge et Bleu : Baie
Jaune : Balle Lumière
2% => Baie

 .old

Pokéathlon

Vitesse : STARStarStarstar
Force : STARStarStarstar
Habileté : STARSTARStarstar
Endurance : STARStarStarstar
Saut : STARSTARStarstar
Tot. : 7/15/20
 

#025 Pikachu


 • Groupe d'Œuf

 

#025 Pikachu


 • Attaques, Learnset de Pikachu

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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#025 Pikachu


 • Sprites & extra info…

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Système de Perfectionnement Virtuel (SPV) : Jaune Jaune

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