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Motisma-Dex (Pokédex)
Pokémon
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Pokémon SpritesIV-Calc
Damage Calc.Type efficacy
Motisma-Dex

#172 Pichu

#172Pichu 
#172-spiky-earedPichu Troizépi 
Pichu Pichu shiny
0,3 m (1'00")2,0 kg (4.4 lbs.)
Pichu Pokémon Minisouris [EMPREINTE]
Type :
Électrik

Talent #1

Statik - Le Pokémon charge son corps en électricité statique, et tout contact avec lui peut paralyser.

Talent caché

Paratonnerre - Le Pokémon détourne sur lui les capacités de type Électrik et les neutralise, tout en montant son Attaque Spéciale.

50%  - 50% 
Pokéball% Taux de capture : 190/255
tame icon Amitié base : 70/255
1 000 000 Points Expérience @ N.100
Couleur : Jaune Jaune
Corps : quadruped

Kanto/N.
#172

Johto-Dex
#021

Hoenn-Dex
#155R SE ~ #162ΩR αS

Sinnoh-Dex
#103

Ransei Gallery
#015

Central Kalos
#035

AlolanDex
#024Su Mo ~ #031Ultra


 

#172 Pichu


 • Évolution

Baby  Basic  Stage 1
#172 #172 Pichu
Niveau++ @ Amitié>=220 ➜
#025 #025 Pikachu
#026 #026 Raichu
 

#172 Pichu


 • Sensibilités

(Puissance Attaque × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Électrik
Normal
Combat
Vol
Poison
Sol
Roche
Insecte
Spectre
Acier
Feu
Eau
Plante
Électrik
Psy
Glace
Dragon
Ténèbres
Fée
Gén. VI+ : 1 1 ½ 1 2 1 1 1 ½ 1 1 1 ½ 1 1 1 1 1
Gén. II-V : 1 1 ½ 1 2 1 1 1 ½ 1 1 1 ½ 1 1 1 1 -
This table ignores the ability.
 

#172 Pichu


 • Statistiques, Effort Value & Expérience

(MIN–MAX : [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  PV Attaque Défense Attaque Spéciale Défense Spéciale Vitesse
Stats de base 20 40 15 35 35 60
Niveau 50
[Gén. III+]
80-127 40-101 18-73 36-95 36-95 58-123
Niveau 100
[Gén. III+]
150-244 76-196 31-141 67-185 67-185 112-240
Tot. Stats de base : 205
Effort Value (1)
[Gén. III+]
0 0 0 0 0 1
Expérience : 41; Avant Noir 2 et Blanc 2 : 42
Pokémon GO
Stamina Attaque Défense
40 77 63
 

#172 Pichu


 • Descriptions du Pokédex

OrIl ne sait pas encore stocker l’électricité. Il envoie des dé- charges par jeu ou par peur.
ArgentMalgré sa petite taille, il peut électrocuter des adultes. Il se surprend lui-même en le faisant.
CristalIl ne sait pas encore stocker l’électricité. Il envoie des dé- charges souvent sans le vouloir.
Stadium 2It is not yet skilled at storing electricity. It may send out a jolt if amused or startled.
RubisPICHU se charge plus facilement en électricité les jours d’orage ou lorsque l’air est très sec. On peut entendre le crépitement de l’électricité statique générée par ce POKéMON.
SaphirLorsque PICHU joue, il lui arrive de faire des courts-circuits avec un autre PICHU, créant ainsi une gerbe d’étincelles. Du coup, ce POKéMON prend peur et se met à pleurer.
ÉmeraudeIl est incapable de retenir l’électricité en lui et en relâche accidentellement quand il s’agite. Il progresse dans ce domaine en grandissant.
Rouge FeuMalgré sa petite taille, il peut électrocuter des adultes. Il se surprend lui-même en le faisant.
Vert FeuilleIl ne sait pas encore stocker l’électricité. Il envoie des décharges quand il veut jouer ou quand il a peur.
DiamantLes poches sur ses joues sont encore trop petites pour accumuler beaucoup d’électricité.
PerleIl prouve son courage en touchant la queue électrifiée de ses pairs.
PlatineLes poches électriques de ses joues sont encore petites, mais risquent de l’électrocuter.
Or HeartGoldIl ne sait pas encore stocker l’électricité. Il envoie des décharges par jeu ou par peur.
Argent SoulSilverMalgré sa petite taille, il peut électrocuter des adultes. Il se surprend lui-même en le faisant.
NoirLes poches électriques de ses joues sont encore petites, mais risquent de l’électrocuter.
BlancLes poches électriques de ses joues sont encore petites, mais risquent de l’électrocuter.
Noir 2 et Blanc 2Les poches électriques de ses joues sont encore petites, mais risquent de l'électrocuter.
XIl prouve son courage en touchant la queue électrifiée de ses pairs.
YIl ne sait pas encore stocker l’électricité. Il envoie des décharges par jeu ou par peur.
Rubis OmégaPichu se charge plus facilement en électricité les jours d’orage ou lorsque l’air est très sec. On peut entendre le crépitement de l’électricité statique générée par ce Pokémon.
Saphir AlphaLorsque Pichu joue, il lui arrive de faire des courts-circuits avec un autre Pichu, créant ainsi une gerbe d’étincelles. Du coup, ce Pokémon prend peur et se met à pleurer.
SoleilIl ne contrôle pas encore bien son électricité. Si on le laisse sans surveillance, il est capable de s’électrocuter lui-même.
LuneBien qu’il soit adorable, il faut être prêt à supporter ses décharges électriques répétées si l’on veut vivre avec un Pichu.
Ultra-SoleilIl ne contrôle pas encore bien l’électricité, et laisse échapper des décharges lorsqu’il est surpris ou en proie à de fortes émotions.
Ultra-LuneLes poches de ses joues renferment de l’électricité. Lorsqu’elles sont chargées, il a tellement d’énergie qu’il ne pense qu’à jouer.
 

#172 Pichu


 • Localisations

Diamant Jardin Trophée.
Perle Jardin Trophée.
Platine Jardin Trophée.
 

#172 Pichu


 He Objet tenu

Rubis, Saphir, Émeraude, Diamant, Perle, Platine, Or HeartGold, Argent SoulSilver

5% => Baie OranBaie Oran

Noir, Blanc

50% => Baie OranBaie Oran

 

#172 Pichu


#172.aniGén. II-V data

Gen. 1 index No. : 211

Gen. 2 index No. : 172

Gen. 3 index No. : 172

Parc des Amis :

field

base score:
80; 10%

Habitat :

forest

Donjon Mystère, Q.I. (groupe) : D

Gen.2 iconheld item Gén. II :
no wild held item

 .old

Pokéathlon

Pichu
Vitesse : STARSTARSTARStar
Force : STARstarstar
Habileté : STARStarStarStarstar
Endurance : STARstarstar
Saut : STARSTARStar
Tot. : 8/13/18
Pichu Troizépi
Vitesse : STARSTARSTARStarStar
Force : STAR
Habileté : STARStarStarstarstar
Endurance : STARstarstar
Saut : STARSTARStarstar
Tot. : 8/13/18
 

#172 Pichu


 • Groupe d'Œuf

 

#172 Pichu


 • Attaques, Learnset de Pichu

 

 

 

 

 

 

 

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#172 Pichu


 • Sprites & extra info…

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fr Pichu
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Système de Perfectionnement Virtuel (SPV) : Jaune Jaune

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