|
Psíquico![Ataque de estado status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Aumenta la concentración y calma el espíritu para
subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. |
|
Veneno![Ataque de estado status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
10 |
0 |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño
mayor en cada turno. |
|
Normal![Ataque especial special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
100% |
15 |
0 |
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon
que lo usa. |
|
Fuego![Ataque de estado status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
5 |
0 |
Hace que se intensifique el efecto del sol durante
cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo
Fuego y debilita los de tipo Agua. |
|
Psíquico![Ataque de estado status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
30 |
0 |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el
daño producido por los ataques especiales. |
|
Normal![Ataque de estado status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
4 |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa
repetidamente. |
|
Volador![Ataque de estado status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Aterriza sobre la superficie para descansar.
Recupera hasta la mitad del total de sus PS. |
|
Normal![Ataque de estado status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
25 |
0 |
Un escudo que protege de problemas de estado,
como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos. |
|
Normal![Ataque físico physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más
poderoso será este ataque. |
|
Normal![Ataque físico physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más
poderoso será este ataque. |
|
Bicho![Ataque físico physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
80 |
100% |
10 |
0 |
Restaura al usuario la mitad del daño causado al
objetivo. |
|
Psíquico![Ataque especial special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
90 |
100% |
10 |
0 |
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la
Defensa Especial del objetivo. |
|
Normal![Ataque de estado status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
15 |
0 |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
|
Psíquico![Ataque de estado status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el
daño producido por los ataques físicos. |
|
Volador![Ataque físico physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
60 |
-- |
20 |
0 |
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. |
|
Normal![Ataque físico physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está
quemado, paralizado o envenenado. |
|
Psíquico![Ataque de estado status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de
estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. |
|
Normal![Ataque de estado status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
100% |
15 |
0 |
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y
bajará la posibilidad de que ataque. |
|
Siniestro![Ataque físico physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
60 |
100% |
25 |
0 |
Ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y
cuando el agresor no lleve ninguno. |
|
Normal![Ataque especial special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
100% |
15 |
0 |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más
Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. |
|
Planta![Ataque especial special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
90 |
100% |
10 |
0 |
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque.
Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
|
Volador![Ataque físico physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
55 |
100% |
15 |
0 |
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún
objeto, el objetivo resulta seriamente dañado. |
|
Normal![Ataque de estado status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier
cambio que haya en las características de su
objetivo. |
|
Bicho![Ataque especial special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
20 |
100% |
20 |
0 |
Hostiga al objetivo durante cuatro o cinco turnos e
impide que pueda huir mientras tanto. |
|
Psíquico![Ataque especial special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
100 |
100% |
15 |
0 |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un
objetivo dormido. |
|
Normal![Ataque de estado status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
85% |
15 |
0 |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube
mucho su Ataque. |
|
Normal![Ataque de estado status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos
elegido al azar. |
|
Bicho![Ataque físico physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a
otro Pokémon del equipo. |
|
Normal![Ataque de estado status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Utiliza parte de los PS propios para crear un
sustituto que actúa como señuelo. |
|
Hada![Ataque especial special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
80 |
100% |
10 |
0 |
Inflige daño a los oponentes con una potente luz. |
|
Normal![Ataque de estado status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Hace que el objetivo pierda la concentración
contándole un secreto. Disminuye el Ataque
Especial del oponente. |