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Rotom's Pokédex
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Pokémon SpritesCalc. IV
Calc. dannoEfficacia mosse
Rotom’s Pokédex

#625 Bisharp

Bisharp Bisharp shiny
1,6 m (5'03")70,0 kg (154.3 lbs.)
Bisharp Pokémon Fildilama [IMPRONTA]
Tipo:
Buio
Acciaio

Abilità #1

Agonismo - L’Attacco aumenta di molto quando le statistiche diminuiscono a causa di un nemico.

Abilità #2

Forza Interiore - La capacità di concentrazione del Pokémon evita che tentenni per gli attacchi del nemico.

Abil. nascosta

Pressione - Mette pressione al nemico, facendogli consumare più PP.

50%  - 50% 
Pokéball% Tasso di cattura: 45/255
tame icon Felicità base: 35/255
1 000 000 Punti Esperienza @ L.100
Colore: Rosso Rosso
Sagoma: humanoid

Kanto/N.
#625

Unima-Dex
#131B W ~ #224B2 W2

Ransei Gallery
#159

Mountain Kalos
#049

AlolanDex
#338Ultra


 

#625 Bisharp


 • Evoluzione

Basic  Stage 1
#624 #624 Pawniard
L. 52 ➜
#625 #625 Bisharp
 

#625 Bisharp


 • Debolezze e resistenze

(Potenza Mossa × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Buio
Acciaio
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Folletto
Gen. VI+: ½ 4 ½ 0 2 ½ 1 ½ ½ 2 1 ½ 1 0 ½ ½ ½ 1
Gen. V: ½ 4 ½ 0 2 ½ 1 ¼ ½ 2 1 ½ 1 0 ½ ½ ¼ -
This table ignores the ability.
 

#625 Bisharp


 • Statistiche, Punti allenamento & Esperienza

(MIN–MAX: [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  PS Attacco Difesa Attacco Speciale Difesa Speciale Velocità
Statistiche base 65 125 100 60 70 70
Livello 50 125-172 117-194 94-167 58-123 67-134 67-134
Livello 100 240-334 229-383 184-328 112-240 130-262 130-262
Tot. Statistiche base: 490
Punti allenamento (2) 0 2 0 0 0 0
Esperienza: 172
 

#625 Bisharp


 • Descrizioni del Pokédex

NeroControlla gruppi di Pawniard. Lotta spietatamente per il comando, ma se perde deve abbandonare il gruppo.
BiancoAccompagnato da molti Pawniard, blocca le prede grazie alla forza del gruppo. È Bisharp a dare il colpo di grazia.
Nero 2 e Bianco 2È molto crudele. Lascia che un gruppo di Pawniard attacchi la preda e, quando è ferita e non può più muoversi, la finisce.
XÈ molto crudele. Lascia che un gruppo di Pawniard attacchi la preda e, quando è ferita e non può più muoversi, la finisce.
YAccompagnato da molti Pawniard, blocca le prede grazie alla forza del gruppo. È Bisharp a dare il colpo di grazia.
Rubino OmegaÈ molto crudele. Lascia che un gruppo di Pawniard attacchi la preda e, quando è ferita e non può più muoversi, la finisce.
Zaffiro AlphaAccompagnato da molti Pawniard, blocca le prede grazie alla forza del gruppo. È Bisharp a dare il colpo di grazia.
UltrasolePer quanto sia forte, se la lama sulla sua testa viene intaccata deve rinunciare al comando del gruppo.
UltralunaComanda gruppi di Pawniard. Quando attacca il nemico per dargli il colpo di grazia, non lascia trasparire alcuna emozione.
 

#625 Bisharp


 • Localizzazione

Nero Percorso 11.
Bianco Percorso 11.
 

#625 Bisharp


#625.aniGen. V data

 .old

 

#625 Bisharp


 • Gruppo Uovo

 

#625 Bisharp


 • Mosse, Learnset di Bisharp

 

 

 

 

 

 

 

#625 Bisharp


 • Sprites & extra info…

en Bisharp
fr Scalproie
de Caesurio

Super Allenamento Virtuale (SAV): Arancione Arancione

SpriteDex - Immagini di Bisharp

🔗 veekun

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