Rotom’s Pokédex
#089 Muk Forma di Alola |
|
| 1,0 m
(3'03") —
52,0 kg
(114.6 lbs.) |
|
|
Pokémon Melma |
|
|
Abilità #1
• Velentocco - Può avvelenare il nemico al solo contatto. Abilità #2
• Voracità - Il Pokémon non attende di aver perso molti PS
per mangiare certe bacche, ma lo fa non appena
i suoi PS scendono a metà o meno. Abil. nascosta
• Forza Chimica - Il Pokémon trasforma la propria abilità in quella
di un alleato andato KO. |
|
#089 Muk Forma di Alola
• Evoluzione
#089 Muk Forma di Alola
• Debolezze e resistenze
(Potenza Mossa × [4 | 2 | 1 |
0.5 | 0.25 | 0])
|
Normale |
Lotta |
Volante |
Veleno |
Terra |
Roccia |
Coleottero |
Spettro |
Acciaio |
Fuoco |
Acqua |
Erba |
Elettro |
Psico |
Ghiaccio |
Drago |
Buio |
Folletto |
1 |
1 |
1 |
½ |
2 |
1 |
1 |
½ |
1 |
1 |
1 |
½ |
1 |
0 |
1 |
1 |
½ |
1 |
This table ignores the ability. |
#089 Muk Forma di Alola
• Statistiche, Punti allenamento & Esperienza
(MIN–MAX: [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])
< Muk Forma di Alola >
|
PS |
Attacco |
Difesa |
Attacco Speciale |
Difesa Speciale |
Velocità |
Statistiche base |
105 |
105 |
75 |
65 |
100 |
50 |
Livello 50 |
165-212 |
99-172 |
72-139 |
63-128 |
94-167 |
49-112 |
Livello 100 |
320-414 |
193-339 |
139-273 |
121-251 |
184-328 |
94-218 |
Tot. Statistiche base: 500 |
Punti allenamento (2) |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Esperienza: 175 |
#089 Muk Forma di Alola
• Descrizioni del Pokédex
Sole | Emana un fetore insopportabile, ma i fanatici
di questo Pokémon lo considerano un pregio. |
Luna | Ultimamente, l’accresciuta sensibilità ambientale
ha portato a una diminuzione degli esemplari
di questo Pokémon, che rischia l’estinzione. |
Ultrasole | Il loro numero è calato drasticamente a causa
della mancanza di cibo. Per evitarne l’estinzione,
sono state create pozze di liquami artificiali. |
Ultraluna | Essendo portatore di germi, è stato sempre
cacciato senza pietà. Per questo il numero di
esemplari si è ridotto drasticamente. |
|
Muk |
| Muk Forma di Alola |
Sole | La sua colorazione sgargiante è dovuta alle
reazioni chimiche prodotte all’interno del suo
corpo in base ai rifiuti che mangia. |
Luna | È sorprendentemente calmo e affettuoso, ma se
si vuole evitare che inizi a mangiarsi i mobili,
occorre sfamarlo costantemente con dei rifiuti. |
Ultrasole | Il suo corpo contiene più di 100 sostanze
tossiche diverse dalle cui reazioni chimiche
trae energia vitale. |
Ultraluna | Quelli che sembrano denti e artigli sono in
realtà tossine cristallizzate che avvelenano al
solo contatto. Avvicinarsi è molto pericoloso. |
#089 Muk Forma di Alola
Strumento tenuto
Sole, Luna, Ultrasole, Ultraluna |
50% => Fangopece |
#089 Muk Forma di Alola
• Gruppo Uovo
#089 Muk Forma di Alola
• Mosse, Learnset di Muk Forma di Alola
Tramite MT o MN
Sole e Luna
Mossa |
|
Potenza |
Precisione |
PP |
Priorità |
|
Veleno |
-- |
90% |
10 |
0 |
Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina.
Il danno peggiora a ogni turno. |
|
Veleno |
65 |
100% |
10 |
0 |
Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio.
Se questi è avvelenato, il danno provocato
raddoppia. |
|
Normale |
60 |
100% |
15 |
0 |
Mossa singolare che cambia tipo a seconda
del Pokémon che la usa. |
|
Fuoco |
-- |
-- |
5 |
0 |
Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque
turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e
riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. |
|
Buio |
-- |
100% |
20 |
0 |
Provoca il bersaglio inducendolo a usare
solo mosse d’attacco per tre turni. |
|
Normale |
150 |
90% |
5 |
0 |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio.
Chi la usa salta il turno successivo per recuperare
energia. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
4 |
Permette di eludere tutti gli attacchi.
Se usata in successione può fallire. |
|
Acqua |
-- |
-- |
5 |
0 |
Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque
turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e
riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. |
|
Normale |
-- |
100% |
20 |
0 |
Mossa che diventa tanto più potente quanto
minore è il grado di affezione del Pokémon
per il proprio Allenatore. |
|
Normale |
-- |
100% |
20 |
0 |
Mossa che diventa tanto più potente quanto
maggiore è il grado di affezione del Pokémon
per il proprio Allenatore. |
|
Spettro |
80 |
100% |
15 |
0 |
Lancia sul bersaglio una sfera nera.
Può anche ridurne la Difesa Speciale. |
|
Lotta |
75 |
100% |
15 |
0 |
Colpisce il bersaglio con una mano e rompe
barriere come Riflesso e Schermoluce. |
|
Normale |
-- |
-- |
15 |
0 |
Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie
di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
|
Veleno |
95 |
100% |
10 |
0 |
Lancia un’onda di fango che attacca tutti
i Pokémon nelle vicinanze. Può anche avvelenarli. |
|
Fuoco |
90 |
100% |
15 |
0 |
Il bersaglio viene colpito da intense fiammate
che possono anche scottarlo. |
|
Veleno |
90 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio.
Può anche avvelenarlo. |
|
Fuoco |
110 |
85% |
5 |
0 |
Investe il bersaglio con un’intensa fiammata
che fa terra bruciata. Può anche scottarlo. |
|
Roccia |
60 |
95% |
15 |
0 |
Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta
riducendone la Velocità. |
|
Buio |
-- |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio,
impedendogli di usare la stessa mossa
due volte di seguito. |
|
Normale |
70 |
100% |
20 |
0 |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza
se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato. |
|
Psico |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti
i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. |
|
Normale |
-- |
100% |
15 |
0 |
Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua
e diventa riluttante ad attaccare. |
|
Buio |
60 |
100% |
25 |
0 |
Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli
lo strumento, se non ne ha già uno. |
|
Normale |
60 |
100% |
15 |
0 |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata
durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni
inflitti aumentano. |
|
Lotta |
120 |
70% |
5 |
0 |
Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza.
Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon
colpito. |
|
Buio |
-- |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa lancia il suo strumento addosso
al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono
dallo strumento. |
|
Buio |
60 |
100% |
20 |
0 |
Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo
ruotare una parte del suo corpo. |
|
Buio |
-- |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa spinge via il bersaglio, costringendolo
ad agire per ultimo. |
|
Buio |
-- |
100% |
15 |
0 |
Impedisce al bersaglio di usare il suo strumento
e al suo Allenatore di usarne altri sul Pokémon
per cinque turni. |
|
Normale |
250 |
100% |
5 |
0 |
Chi la usa esplode per infliggere danni
agli altri Pokémon attorno, ma va KO. |
|
Buio |
50 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza
raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio. |
|
Normale |
150 |
90% |
5 |
0 |
Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua
forza, ma al turno successivo deve riposarsi. |
|
Roccia |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa leviga il proprio corpo per ridurne
l’attrito. Aumenta di molto la Velocità. |
|
Roccia |
100 |
80% |
5 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con
pietre affilate. Probabile brutto colpo. |
|
Roccia |
75 |
90% |
10 |
0 |
I nemici vengono colpiti con violenza da grandi
massi che possono anche farli tentennare. |
|
Coleottero |
20 |
100% |
20 |
0 |
Chi la usa lancia un attacco che tormenta
il bersaglio per quattro o cinque turni, durante
i quali gli impedisce di fuggire. |
|
Veleno |
80 |
100% |
20 |
0 |
Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto
intriso di una sostanza tossica che può anche
avvelenarlo. |
|
Normale |
-- |
85% |
15 |
0 |
Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde,
facendo aumentare però di molto il suo Attacco. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse
mentre sta dormendo. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa crea una copia di se stesso usando
alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
|
Buio |
55 |
95% |
15 |
0 |
Chi la usa si mette a urlare per un po’, riducendo
l’Attacco Speciale dei nemici intorno. |
|
Buio |
80 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri
pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon
colpito. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa svela dei segreti al bersaglio,
distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. |
Tramite MT o MN
Ultrasole e Ultraluna
Mossa |
|
Potenza |
Precisione |
PP |
Priorità |
|
Veleno |
-- |
90% |
10 |
0 |
Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina.
Il danno peggiora a ogni turno. |
|
Veleno |
65 |
100% |
10 |
0 |
Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio.
Se questi è avvelenato, il danno provocato
raddoppia. |
|
Normale |
60 |
100% |
15 |
0 |
Mossa singolare che cambia tipo a seconda
del Pokémon che la usa. |
|
Fuoco |
-- |
-- |
5 |
0 |
Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque
turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e
riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. |
|
Buio |
-- |
100% |
20 |
0 |
Provoca il bersaglio inducendolo a usare
solo mosse d’attacco per tre turni. |
|
Normale |
150 |
90% |
5 |
0 |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio.
Chi la usa salta il turno successivo per recuperare
energia. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
4 |
Permette di eludere tutti gli attacchi.
Se usata in successione può fallire. |
|
Acqua |
-- |
-- |
5 |
0 |
Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque
turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e
riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. |
|
Normale |
-- |
100% |
20 |
0 |
Mossa che diventa tanto più potente quanto
minore è il grado di affezione del Pokémon
per il proprio Allenatore. |
|
Normale |
-- |
100% |
20 |
0 |
Mossa che diventa tanto più potente quanto
maggiore è il grado di affezione del Pokémon
per il proprio Allenatore. |
|
Spettro |
80 |
100% |
15 |
0 |
Lancia sul bersaglio una sfera nera.
Può anche ridurne la Difesa Speciale. |
|
Lotta |
75 |
100% |
15 |
0 |
Colpisce il bersaglio con una mano e rompe
barriere come Riflesso e Schermoluce. |
|
Normale |
-- |
-- |
15 |
0 |
Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie
di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
|
Veleno |
95 |
100% |
10 |
0 |
Lancia un’onda di fango che attacca tutti
i Pokémon nelle vicinanze. Può anche avvelenarli. |
|
Fuoco |
90 |
100% |
15 |
0 |
Il bersaglio viene colpito da intense fiammate
che possono anche scottarlo. |
|
Veleno |
90 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio.
Può anche avvelenarlo. |
|
Fuoco |
110 |
85% |
5 |
0 |
Investe il bersaglio con un’intensa fiammata
che fa terra bruciata. Può anche scottarlo. |
|
Roccia |
60 |
95% |
15 |
0 |
Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta
riducendone la Velocità. |
|
Buio |
-- |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio,
impedendogli di usare la stessa mossa
due volte di seguito. |
|
Normale |
70 |
100% |
20 |
0 |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza
se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato. |
|
Psico |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti
i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. |
|
Normale |
-- |
100% |
15 |
0 |
Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua
e diventa riluttante ad attaccare. |
|
Buio |
60 |
100% |
25 |
0 |
Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli
lo strumento, se non ne ha già uno. |
|
Normale |
60 |
100% |
15 |
0 |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata
durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni
inflitti aumentano. |
|
Lotta |
120 |
70% |
5 |
0 |
Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza.
Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon
colpito. |
|
Buio |
-- |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa lancia il suo strumento addosso
al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono
dallo strumento. |
|
Buio |
60 |
100% |
20 |
0 |
Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo
ruotare una parte del suo corpo. |
|
Buio |
-- |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa spinge via il bersaglio, costringendolo
ad agire per ultimo. |
|
Buio |
-- |
100% |
15 |
0 |
Impedisce al bersaglio di usare il suo strumento
e al suo Allenatore di usarne altri sul Pokémon
per cinque turni. |
|
Normale |
250 |
100% |
5 |
0 |
Chi la usa esplode per infliggere danni
agli altri Pokémon attorno, ma va KO. |
|
Buio |
50 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza
raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio. |
|
Normale |
150 |
90% |
5 |
0 |
Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua
forza, ma al turno successivo deve riposarsi. |
|
Roccia |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa leviga il proprio corpo per ridurne
l’attrito. Aumenta di molto la Velocità. |
|
Roccia |
100 |
80% |
5 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con
pietre affilate. Probabile brutto colpo. |
|
Roccia |
75 |
90% |
10 |
0 |
I nemici vengono colpiti con violenza da grandi
massi che possono anche farli tentennare. |
|
Coleottero |
20 |
100% |
20 |
0 |
Chi la usa lancia un attacco che tormenta
il bersaglio per quattro o cinque turni, durante
i quali gli impedisce di fuggire. |
|
Veleno |
80 |
100% |
20 |
0 |
Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto
intriso di una sostanza tossica che può anche
avvelenarlo. |
|
Normale |
-- |
85% |
15 |
0 |
Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde,
facendo aumentare però di molto il suo Attacco. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse
mentre sta dormendo. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa crea una copia di se stesso usando
alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
|
Buio |
55 |
95% |
15 |
0 |
Chi la usa si mette a urlare per un po’, riducendo
l’Attacco Speciale dei nemici intorno. |
|
Buio |
80 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri
pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon
colpito. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa svela dei segreti al bersaglio,
distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. |
#089 Muk Forma di Alola
• Sprites & extra info…
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