|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
30 |
0 |
Le lanceur se rengorge.
Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale. |
|
Poison![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
10 |
0 |
Empoisonne gravement l’ennemi.
Les dégâts dus au poison augmentent à chaque
tour. |
|
Glace![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours.
Ne blesse pas les Pokémon de type Glace. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
100% |
15 |
0 |
Attaque dont le type dépend du Pokémon
qui l’utilise. |
|
Feu![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
5 |
0 |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant
la puissance des capacités de type Feu et baissant
celle des capacités de type Eau. |
|
Glace![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
110 |
70% |
5 |
0 |
Une violente tempête de neige s’abat sur l’ennemi.
Peut aussi le geler. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Projette un puissant rayon sur l’ennemi.
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
4 |
Le lanceur esquive toutes les attaques.
Le risque d’échec augmente lorsque la capacité
est utilisée plusieurs fois de suite. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
25 |
0 |
Crée un champ protecteur qui empêche tous
les problèmes de statut pendant cinq tours. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette
attaque est puissante. |
|
Sol![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
100 |
100% |
10 |
0 |
Le lanceur provoque un tremblement de terre
touchant tous les Pokémon autour de lui. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus
la puissance de cette attaque furieuse augmente. |
|
Insecte![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
80 |
100% |
10 |
0 |
Une attaque qui aspire le sang de l’ennemi.
La moitié des dégâts sont convertis en PV
pour le lanceur. |
|
Combat![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
75 |
100% |
15 |
0 |
Une attaque avec le tranchant de la main.
Permet aussi de briser les barrières comme
Mur Lumière et Protection. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
15 |
0 |
Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies
illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
|
Vol![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
60 |
-- |
20 |
0 |
Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère.
N’échoue jamais. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Une attaque dont la puissance double lorsque
le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses
problèmes de statut, puis il dort pendant deux
tours. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
100% |
15 |
0 |
Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux
et rechigne alors à attaquer. |
|
Ténèbres![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
60 |
100% |
25 |
0 |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet.
Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà
un objet. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
100% |
15 |
0 |
Le lanceur attaque l’ennemi en chantant.
Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque
à la suite, l’effet augmente. |
|
Combat![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
120 |
70% |
5 |
0 |
Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater
son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale
de l’ennemi. |
|
Ténèbres![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
10 |
0 |
Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur l’ennemi.
La puissance et les effets dépendent de l’objet. |
|
Spectre![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
15 |
0 |
Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres.
Taux de critique élevé. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance
et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
|
Glace![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Réduit les dégâts causés par les capacités
physiques et spéciales durant cinq tours.
Ne peut être utilisé que lorsqu’il grêle. |
|
Acier![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
5 |
0 |
Le lanceur effectue une rotation et frappe l’ennemi.
Plus la Vitesse du lanceur est basse, plus il fait
de dégâts. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Danse frénétique qui exalte l’esprit combatif.
Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. |
|
Sol![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
60 |
100% |
20 |
0 |
Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts
à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi
leur Vitesse. |
|
Glace![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
90% |
10 |
0 |
Un souffle froid blesse l’ennemi.
L’effet est toujours critique. |
|
Roche![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
75 |
90% |
10 |
0 |
Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger
des dégâts. Peut aussi l’apeurer. |
|
Insecte![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
80 |
100% |
15 |
0 |
Le lanceur taillade l’ennemi en utilisant ses faux
ou ses griffes comme une paire de ciseaux. |
|
Poison![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
80 |
100% |
20 |
0 |
Attaque l’ennemi avec un tentacule, un bras,
ou un autre membre plein de poison. Peut aussi
l’empoisonner. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
85% |
15 |
0 |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion,
mais augmente beaucoup son Attaque. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard
pendant qu’il dort. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant
quelques PV. La copie sert de leurre. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors
sa concentration et voit son Attaque Spéciale
diminuer. |