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Rotom's Pokédex
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Pokémon SpritesCalc. IV
Calc. dannoEfficacia mosse
Rotom’s Pokédex

#082 Magneton

Magneton Magneton shiny
1,0 m (3'03")60,0 kg (132.3 lbs.)
Magneton Pokémon Calamita [IMPRONTA]
Tipo*:
Elettro
Acciaio
*Gen. I:
Elettro

Abilità #1

Magnetismo - La carica magnetica attrae i Pokémon di tipo Acciaio impedendone la fuga o la sostituzione.

Abilità #2

Vigore - Se il Pokémon ha tutti i PS, evita che vada KO in un sol colpo. Inoltre, è immune alle mosse che causano KO immediato.

Abil. nascosta

Ponderazione - Se il Pokémon agisce per ultimo, la potenza della mossa aumenta.

Genderless
Pokéball% Tasso di cattura: 60/255
tame icon Felicità base: 70/255
1 000 000 Punti Esperienza @ L.100
Colore: Grigio Grigio
Sagoma: heads

Kanto/N.
#082

Johto-Dex
#119G SC ~ #120HG SS

Hoenn-Dex
#083R SE ~ #085ΩR αS

Sinnoh-Dex
#179Pt

Unima-Dex
#049B2 W2

Mountain Kalos
#070

AlolanDex
#048Su Mo ~ #055Ultra


 

#082 Magneton


 • Evoluzione

Basic  Stage 1  Stage 2
#081 #081 Magnemite
L. 30 ➜
#082 #082 Magneton
Livello++ Loc. Monte Corona ➜
#462 #462 Magnezone
 

#082 Magneton


 • Debolezze e resistenze

(Potenza Mossa × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Elettro
Acciaio
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Folletto
Gen. VI+: ½ 2 ¼ 0 4 ½ ½ 1 ¼ 2 1 ½ ½ ½ ½ ½ 1 ½
Gen. II-V: ½ 2 ¼ 0 4 ½ ½ ½ ¼ 2 1 ½ ½ ½ ½ ½ ½ -
Gen. I
Elettro
:
1 1 ½ 1 2 1 1 1 - 1 1 1 ½ 1 1 1 - -
This table ignores the ability.
 

#082 Magneton


 • Statistiche, Punti allenamento & Esperienza

(MIN–MAX: [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  PS Attacco Difesa Attacco Speciale Difesa Speciale Velocità
Statistiche base 50 60 95 120 70 70
Speciale: 120
Livello 50
[Gen. III+]
110-157 58-123 90-161 112-189 67-134 67-134
Livello 100
[Gen. III+]
210-304 112-240 175-317 220-372 130-262 130-262
Tot. Statistiche base: 465; Gen. I: 395
Punti allenamento (2)
[Gen. III+]
0 0 0 2 0 0
Esperienza: 163; Prima di Nero 2 e Bianco 2: 161
 

#082 Magneton


 • Descrizioni del Pokédex

Rosso e BluFormato da vari MAGNEMITE uniti, compare spesso quando si infiammano le macchie solari.
GialloProduce strane onde radio con cui può aumentare la temperatura atmosferica di qualche grado.
StadiumFormed by Magnemite that link together when the number of black spots on the sun increases. Fires high-voltage power, etc.
OroTre MAGNEMITE sono uniti da un forte campo magnetico. Avvicinandosi troppo le orecchie possono fischiare.
ArgentoI MAGNEMITE sono uniti da un campo magnetico così forte da seccare ogni liquido nelle vicinanze.
CristalloSe si riuniscono molti MAGNETON, si crea una tempesta magnetica che interrompe le onde radio.
Stadium 2Three Magnemite are linked by a strong magnetic force. Earaches will occur if you get too close.
RubinoMAGNETON emette una potente carica magnetica fatale per tutte le apparecchiature meccaniche. Spesso le sirene avvertono la popolazione di grandi invasioni di questi POKéMON.
ZaffiroMAGNETON emette una potente carica magnetica fatale per gli strumenti elettronici e di precisione. Per questo motivo molte città impongono ai cittadini di tenere questi POKéMON nelle POKé BALL.
SmeraldoMAGNETON è formato da tre MAGNEMITE uniti dalla forza magnetica. Genera onde radio in grado di far alzare la temperatura di 2 gradi centigradi in un raggio di 1 km.
Rosso FuocoFormato da vari MAGNEMITE, è in grado di lanciare onde magnetiche ad alto voltaggio.
Verde FogliaFormato da vari MAGNEMITE uniti, compare spesso quando si infiammano le macchie solari.
DiamantePokémon formato da tre MAGNEMITE uniti dalla forza magnetica. Più di tre creano una tempesta magnetica.
PerlaPokémon formato da tre MAGNEMITE uniti dalla forza magnetica. Più di tre creano una tempesta magnetica.
PlatinoNe compaiono molti quando ci sono più macchie solari. Creano interfe- renze con i televisori.
Oro HeartGoldTre MAGNEMITE sono uniti da un forte campo magnetico. Le orecchie fischiano avvicinandosi troppo.
Argento SoulSilverI MAGNEMITE sono uniti da un campo magnetico così forte da seccare ogni liquido nelle vicinanze.
NeroNe compaiono molti quando ci sono più macchie solari. Creano interferenze con i televisori.
BiancoNe compaiono molti quando ci sono più macchie solari. Creano interferenze con i televisori.
Nero 2 e Bianco 2Le onde elettromagnetiche generate dai tre Magnemite congiunti sono così forti da seccare del tutto l'aria circostante.
XFormato da vari Magnemite, è in grado di lanciare onde magnetiche ad alto voltaggio.
YProduce strane onde radio con cui può aumentare la temperatura atmosferica di qualche grado.
Rubino OmegaMagneton emette una potente carica magnetica fatale per tutte le apparecchiature meccaniche. Nelle città, le sirene avvertono la popolazione di grandi invasioni di questi Pokémon.
Zaffiro AlphaMagneton emette una potente carica magnetica fatale per gli strumenti elettronici e di precisione. Per questo motivo molte città impongono ai cittadini di tenere questi Pokémon nelle Poké Ball.
SoleQuando tre Magnemite formano un Magneton, anche il loro cervello si fonde. Ma non significa che Magneton è tre volte più intelligente.
LunaHa una potenza elettrica tre volte superiore a quella di Magnemite. Si registrano comparse massicce quando ci sono molte macchie solari.
UltrasoleNelle zone abitate dai Magneton, i dispositivi di precisione spesso si guastano a causa delle strane onde prodotte da questi Pokémon.
UltralunaQuando il cielo si copre di nuvole temporalesche, i Magneton si raggruppano in luoghi sopraelevati in attesa dei fulmini.
 

#082 Magneton


 • Localizzazione

Rosso Centrale Elettrica, Grotta Celeste.
Blu Centrale Elettrica, Grotta Celeste.
Giallo Centrale Elettrica.
Rubino Ciclanova.
Zaffiro Ciclanova.
Smeraldo Ciclanova.
Rosso Fuoco Centrale Elettrica, Grotta Celeste.
Verde Foglia Centrale Elettrica, Grotta Celeste.
Platino Percorso 222, Via Vittoria.
Oro HeartGold Grotta Celeste.
Argento SoulSilver Grotta Celeste.
Nero 2 Laboratorio P&P.
Bianco 2 Laboratorio P&P.
X Albergo Diroccato.
Y Albergo Diroccato.
 

#082 Magneton


 He Strumento tenuto

Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold, Argento SoulSilver, Nero, Bianco, Nero 2, Bianco 2, X, Y, Sole, Luna, Ultrasole, Ultraluna

5% => MetalcopertaMetalcoperta

Rosso Fuoco, Verde Foglia

5% => CalamitaCalamita

 

#082 Magneton


#082.aniGen. I-V data

Gen. 1 index No.: 054

Gen. 2 index No.: 082

Gen. 3 index No.: 082

Parco Amici:

mountain

base score:
70; 20%

Habitat:

rough-terrain

Mystery Dungeon, QI (gruppo): A

Gen.1 iconheld item Gen. I: Gen.2 iconheld item Gen. II:
Silver Leaf no wild held item

 .old

Pokéathlon

Velocità: STARStarStar
Forza: STARStarstar
Abilità: STARSTARSTARStar
Resistenza: STARStarStarstar
Agilità: STARSTARStarstar
Tot.8/15/18
 

#082 Magneton


 • Gruppo Uovo

 

#082 Magneton


 • Mosse, Learnset di Magneton

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[+] Pokémon XD [+]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#082 Magneton


 • Sprites & extra info…

ja Rarecoil
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fr Magnéton
de Magneton

Super Allenamento Virtuale (SAV): Arancione Arancione

SpriteDex - Immagini di Magneton

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