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Rotom's Pokédex
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Pokémon SpritesCalc. IV
Calc. dannoEfficacia mosse
Rotom’s Pokédex

#072 Tentacool

Tentacool Tentacool shiny
0,9 m (2'11")45,5 kg (100.3 lbs.)
Tentacool Pokémon Medusa [IMPRONTA]
Tipo:
Acqua
Veleno

Abilità #1

Corpochiaro - Rende immuni alla diminuzione delle statistiche causata da abilità o mosse di altri Pokémon.

Abilità #2

Melma - Il Pokémon secerne delle sostanze tossiche. Se un nemico manda a segno una mossa che assorbe i PS, subisce dei danni.

Abil. nascosta

Copripioggia - Il Pokémon recupera PS quando piove.

50%  - 50% 
Pokéball% Tasso di cattura: 190/255
tame icon Felicità base: 70/255
1 250 000 Punti Esperienza @ L.100
Colore: Blu Blu
Sagoma: tentacles

Kanto/N.
#072

Johto-Dex
#162G SC ~ #164HG SS

Hoenn-Dex
#066R SE ~ #068ΩR αS

Sinnoh-Dex
#136

Coastal Kalos
#025

AlolanDex
#106Su Mo ~ #129Ultra


 

#072 Tentacool


 • Evoluzione

Basic  Stage 1
#072 #072 Tentacool
L. 30 ➜
#073 #073 Tentacruel
 

#072 Tentacool


 • Debolezze e resistenze

(Potenza Mossa × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Acqua
Veleno
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Folletto
Gen. VI+: 1 ½ 1 ½ 2 1 ½ 1 ½ ½ ½ 1 2 2 ½ 1 1 ½
Gen. II-V: 1 ½ 1 ½ 2 1 ½ 1 ½ ½ ½ 1 2 2 ½ 1 1 -
Gen. I: 1 ½ 1 ½ 2 1 2 1 - ½ ½ 1 2 2 ½ 1 - -
This table ignores the ability.
 

#072 Tentacool


 • Statistiche, Punti allenamento & Esperienza

(MIN–MAX: [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  PS Attacco Difesa Attacco Speciale Difesa Speciale Velocità
Statistiche base 40 40 35 50 100 70
Speciale: 100
Livello 50
[Gen. III+]
100-147 40-101 36-95 49-112 94-167 67-134
Livello 100
[Gen. III+]
190-284 76-196 67-185 94-218 184-328 130-262
Tot. Statistiche base: 335; Gen. I: 285
Punti allenamento (1)
[Gen. III+]
0 0 0 0 1 0
Esperienza: 67; Prima di Nero 2 e Bianco 2: 105
 

#072 Tentacool


 • Descrizioni del Pokédex

Rosso e BluVa alla deriva in acque poco pro- fonde. Se pescato per sbaglio, colpisce con un acido pungente.
GialloLo si può trovare tutto rinsecchito sulla spiaggia, me se è rigettato in mare rivive istantaneamente.
StadiumFires beams of light from its clear eyes. Floats around in shallow waters and may sting unwary anglers.
OroCon la bassa marea si possono trovare resti disidratati di TENTACOOL sul bagnasciuga.
ArgentoSi lascia traspor- tare dalle onde. Difficilmente visibile in acqua, si fa notare solo quando punge.
CristalloGalleggiando tra le onde, usa i tentacoli velenosi per colpire tutto ciò che incontra sulla sua strada.
Stadium 2When the tide goes out, dehydrated Tentacool remains can be found washed up on the shore.
RubinoIl corpo di TENTACOOL è costituito quasi solo d’acqua. Se pescato ed esposto all’aria, si secca totalmente. In caso di disidratazione, dunque, si consiglia di rimetterlo in mare.
ZaffiroTENTACOOL assorbe la luce solare e la rifrange usando l’acqua che ha nel corpo per convertirla in raggi energetici. Successivamente emette questi raggi attraverso gli occhi cristallini.
SmeraldoIl corpo di TENTACOOL è composto quasi interamente di acqua. Afferra ed avvelena la preda con i lunghi tentacoli che sono dotati di pungenti aculei sulle punte.
Rosso FuocoHa occhi trasparenti come il cristallo, dai quali lancia misteriosi raggi di luce.
Verde FogliaVa alla deriva in acque poco profonde. Se pescato per sbaglio, colpisce con gli aculei pungenti.
DiamanteIl suo corpo è quasi interamente composto d’acqua. Emette dei raggi misteriosi dagli occhi cristallini.
PerlaSi lascia trascinare dalle correnti. Numerosi pescatori rimangono feriti dai suoi aculei velenosi.
PlatinoDato che il suo corpo è quasi interamente composto d’acqua, se si arena si avvizzisce subito.
Oro HeartGoldCon la bassa marea si possono trovare resti disidratati di TENTACOOL sul bagnasciuga.
Argento SoulSilverSi lascia trasportare dalle onde. Difficilmente visibile in acqua, si fa notare solo quando punge.
NeroDato che il suo corpo è quasi interamente composto d'acqua, se si arena si avvizzisce subito.
BiancoDato che il suo corpo è quasi interamente composto d'acqua, se si arena si avvizzisce subito.
Nero 2 e Bianco 2Dato che il suo corpo è quasi interamente composto d'acqua, se si arena si avvizzisce subito.
XIl suo corpo è quasi interamente composto d’acqua. Emette dei raggi misteriosi dagli occhi cristallini.
YVa alla deriva in acque poco profonde. Se pescato per sbaglio, colpisce con gli aculei pungenti.
Rubino OmegaIl corpo di Tentacool è costituito quasi solo d’acqua. Se pescato ed esposto all’aria, si secca totalmente. In caso di disidratazione, dunque, si consiglia di rimetterlo in mare.
Zaffiro AlphaTentacool assorbe la luce solare e la rifrange usando l’acqua che ha nel corpo per convertirla in raggi energetici. Successivamente emette questi raggi dalla piccola sfera rossa che ha sulla testa.
SoleSe ne trovano spesso esemplari disidratati sulla spiaggia. Se rigettati in acqua, di solito si riprendono immediatamente.
LunaSi aggira nelle secche vicino alle spiagge. Se si viene punti dai suoi tentacoli velenosi, è meglio correre subito all’ospedale.
UltrasoleFluttua in acqua lungo la costa in cerca di prede. I tentacoli velenosi a volte si staccano, ma col tempo ricrescono.
UltralunaIl 99% del suo corpo è composto d’acqua. Il restante 1% è costituito da un organo che produce una sostanza velenosa.
 

#072 Tentacool


 • Localizzazione

Rosso Biancavilla, Percorso 12, Percorso 13, Percorso 17, Percorso 18, Percorso acquatico 19, Percorso acquatico 20, Percorso acquatico 21, Smeraldopoli.
Blu Biancavilla, Percorso 12, Percorso 13, Percorso 17, Percorso 18, Percorso acquatico 19, Percorso acquatico 20, Percorso acquatico 21, Smeraldopoli.
Giallo Aranciopoli, Biancavilla, Isola Cannella, Isole Spumarine, Percorso 11, Percorso 13, Percorso 17, Percorso 18, Percorso acquatico 19, Percorso acquatico 20, Percorso acquatico 21.
Oro Aranciopoli, Biancavilla, Borgo Foglianova, Fiorlisopoli, Fiorpescopoli, Grotta di Mezzo, Isola Cannella, Isole Vorticose, Olivinopoli, Percorso 12, Percorso 13, Percorso 26, Percorso 27, Percorso 32, Percorso 34, Percorso acquatico 19, Percorso acquatico 20, Percorso acquatico 21, Percorso acquatico 40, Percorso acquatico 41.
Argento Aranciopoli, Biancavilla, Borgo Foglianova, Fiorlisopoli, Fiorpescopoli, Grotta di Mezzo, Isola Cannella, Isole Vorticose, Olivinopoli, Percorso 12, Percorso 13, Percorso 26, Percorso 27, Percorso 32, Percorso 34, Percorso acquatico 19, Percorso acquatico 20, Percorso acquatico 21, Percorso acquatico 40, Percorso acquatico 41.
Cristallo Aranciopoli, Biancavilla, Borgo Foglianova, Fiorlisopoli, Fiorpescopoli, Grotta di Mezzo, Isola Cannella, Isole Vorticose, Olivinopoli, Percorso 12, Percorso 13, Percorso 26, Percorso 27, Percorso 32, Percorso 34, Percorso acquatico 19, Percorso acquatico 20, Percorso acquatico 21, Percorso acquatico 40, Percorso acquatico 41.
Rubino Antro Abissale, Bluruvia, Grotta Ondosa, Iridopoli, Orocea, Percorso 103, Percorso 105, Percorso 106, Percorso 107, Percorso 108, Percorso 109, Percorso 110, Percorso 115, Percorso 118, Percorso 119, Percorso 121, Percorso 122, Percorso 123, Percorso 124, Percorso 125, Percorso 126, Percorso 127, Percorso 128, Percorso 129, Percorso 130, Percorso 131, Percorso 132, Percorso 133, Percorso 134, Porto Alghepoli, Porto Selcepoli, Vecchia Nave, Verdeazzupoli.
Zaffiro Antro Abissale, Bluruvia, Ceneride, Grotta Ondosa, Iridopoli, Orocea, Percorso 103, Percorso 105, Percorso 106, Percorso 107, Percorso 108, Percorso 109, Percorso 110, Percorso 115, Percorso 118, Percorso 119, Percorso 121, Percorso 122, Percorso 123, Percorso 124, Percorso 125, Percorso 126, Percorso 127, Percorso 128, Percorso 129, Percorso 130, Percorso 131, Percorso 132, Percorso 133, Percorso 134, Porto Alghepoli, Porto Selcepoli, Vecchia Nave, Verdeazzupoli.
Smeraldo Antro Abissale, Bluruvia, Ceneride, Grotta Ondosa, Iridopoli, Orocea, Percorso 103, Percorso 105, Percorso 106, Percorso 107, Percorso 108, Percorso 109, Percorso 110, Percorso 115, Percorso 118, Percorso 119, Percorso 121, Percorso 122, Percorso 123, Percorso 124, Percorso 125, Percorso 126, Percorso 127, Percorso 128, Percorso 129, Percorso 130, Percorso 131, Percorso 132, Percorso 133, Percorso 134, Porto Alghepoli, Porto Selcepoli, Vecchia Nave, Verdeazzupoli.
Rosso Fuoco Aranciopoli, Biancavilla, Celestopoli, Colonna Rocciosa, Grotta Gelata, Isola Cannella, Isola Solitaria, Labirinto Marino, M/N Anna, Percorso 4, Percorso 10, Percorso 11, Percorso 12, Percorso 13, Percorso 24, Percorso acquatico 19, Percorso acquatico 20, Percorso acquatico 21, Perla dei Mari, Ponte Abbraccio, Prato Quintisola, Primisola, Quintisola, Riva del Tesoro, Rovine Florabeto, Torre Allenatori, Via Marina, Via Verde, Via Vulcanica.
Verde Foglia Aranciopoli, Biancavilla, Celestopoli, Colonna Rocciosa, Grotta Gelata, Isola Cannella, Isola Solitaria, Labirinto Marino, M/N Anna, Percorso 4, Percorso 10, Percorso 11, Percorso 12, Percorso 13, Percorso 24, Percorso acquatico 19, Percorso acquatico 20, Percorso acquatico 21, Perla dei Mari, Ponte Abbraccio, Prato Quintisola, Primisola, Quintisola, Riva del Tesoro, Rovine Florabeto, Torre Allenatori, Via Marina, Via Verde, Via Vulcanica.
Diamante Canalipoli, Fonderie Fuego, Impianto Turbine, Isola Ferrosa, Percorso 205, Percorso 213, Percorso 218, Percorso 219, Percorso 221, Percorso 222, Percorso acquatico 220, Pratopoli.
Perla Canalipoli, Fonderie Fuego, Impianto Turbine, Isola Ferrosa, Percorso 205, Percorso 213, Percorso 218, Percorso 219, Percorso 221, Percorso 222, Percorso acquatico 220, Pratopoli.
Platino Arenipoli, Canalipoli, Fonderie Fuego, Impianto Turbine, Isola Ferrosa, Percorso 205, Percorso 212, Percorso 213, Percorso 218, Percorso 219, Percorso 221, Percorso 222, Percorso acquatico 220, Pratopoli.
Oro HeartGold Aranciopoli, Biancavilla, Borgo Foglianova, Fiorlisopoli, Fiorpescopoli, Grotta di Mezzo, Isola Cannella, Isole Vorticose, Olivinopoli, Percorso 12, Percorso 13, Percorso 26, Percorso 27, Percorso 32, Percorso 34, Percorso 47, Percorso acquatico 19, Percorso acquatico 20, Percorso acquatico 21, Percorso acquatico 40, Percorso acquatico 41.
Argento SoulSilver Aranciopoli, Biancavilla, Borgo Foglianova, Fiorlisopoli, Fiorpescopoli, Grotta di Mezzo, Isola Cannella, Isole Vorticose, Olivinopoli, Percorso 12, Percorso 13, Percorso 26, Percorso 27, Percorso 32, Percorso 34, Percorso 47, Percorso acquatico 19, Percorso acquatico 20, Percorso acquatico 21, Percorso acquatico 40, Percorso acquatico 41.
X Altoripoli, Baia Azzurra, Percorso 8, Percorso 12, Petroglifari, Yantaropoli.
Y Altoripoli, Baia Azzurra, Percorso 8, Percorso 12, Petroglifari, Yantaropoli.
 

#072 Tentacool


 He Strumento tenuto

Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold, Argento SoulSilver, Nero, Bianco, Nero 2, Bianco 2, X, Y, Sole, Luna, Ultrasole, Ultraluna

5% => VelenaculeoVelenaculeo

 

#072 Tentacool


#072.aniGen. I-V data

Gen. 1 index No.: 024

Gen. 2 index No.: 072

Gen. 3 index No.: 072

Parco Amici:

sea

base score:
30; 50%

Habitat:

sea

Mystery Dungeon, QI (gruppo): C

Gen.1 iconheld item Gen. I: Gen.2 iconheld item Gen. II:
Bacca no wild held item

 .old

Pokéathlon

Velocità: STARStarstar
Forza: STARStarstar
Abilità: STARStarStarstarstar
Resistenza: STARSTARStarstar
Agilità: STARSTARstar
Tot.7/12/18
 

#072 Tentacool


 • Gruppo Uovo

Acqua 3

#072 Tentacool #073 Tentacruel #090 Shellder #091 Cloyster #098 Krabby #099 Kingler #120 Staryu #121 Starmie #138 Omanyte #139 Omastar #140 Kabuto #141 Kabutops #222 Corsola #341 Corphish #342 Crawdaunt #345 Lileep #346 Cradily #347 Anorith #348 Armaldo #451 Skorupi #452 Drapion #564 Tirtouga #565 Carracosta #566 Archen #567 Archeops #688 Binacle #689 Barbaracle #692 Clauncher #693 Clawitzer #739 Crabrawler #740 Crabominable #767 Wimpod #768 Golisopod
Cicli Uovo: 20; Passi: 5397, Gen. IV = 5355, Gen. I-III = 5376
 

#072 Tentacool


 • Mosse, Learnset di Tentacool

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[+] Pokémon XD [+]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#072 Tentacool


 • Sprites & extra info…

ja Menokurage
en Tentacool
fr Tentacool
de Tentacha

Super Allenamento Virtuale (SAV): Giallo Giallo

SpriteDex - Immagini di Tentacool

🔗 veekun

Affiliati:

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