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Pokémon SpritesCalc. IV
Calc. dannoEfficacia mosse

Introenergia (Mossa)

Parco Lotta Parco Lotta,
Smeraldo,
Categoria Palazzo Lotta:
Difesa

  Mossa #256, 3ª Generazione

  Tipo Normale

 [status] Mossa di stato

  Potenza: --

  Precisione: --

  10 PP

  Priorità: 0 (default)

  Target –> User

Rubino, Zaffiro e Smeraldo:

Absorbs stockpiled power and restores HP.

Rosso Fuoco e Verde Foglia:

The energy it built using STOCKPILE is absorbed to restore HP.

Diamante, Perla e Platino:

Chi la usa assorbe l’energia immagaz- zinata con la mossa Accumulo e recupera PS.

Oro HeartGold e Argento SoulSilver:

Chi la usa assorbe l’energia raccolta con la mossa Accumulo e recupera PS.

Gen. V:

Chi la usa assorbe l'energia raccolta con la mossa Accumulo e recupera PS.
Maggiore è l'energia, più PS si recuperano.

Gen. VI:

Chi la usa assorbe l’energia raccolta con la mossa Accumulo e recupera PS.
Maggiore è l’energia, più PS si recuperano.

Gen. VII:

Chi la usa assorbe l’energia raccolta con la mossa Accumulo e recupera PS.
Maggiore è l’energia, più PS si recuperano.

Gare Pokémon Live [Ω/α]

Virtù:
Grinta
Esibizione:  ♥ ♥
 (2)
Intralcio:  

Super Gara Pokémon

Virtù
Gen. III-IV:
Grinta
Esibizione:  
Aggiunge il
Voltaggio ai punti
dell’esibizione.

Gara Pokémon

Virtù
Gen. III-IV:
Grinta
Esibizione:  ♥
 (1)
Intralcio:  
Migliora forma di chi la usa.
Può impedire il nervosismo.
Gen. III-IV Combo
Gara Pokémon
Accumulo Introenergia

en Swallow
it Introenergia
fr Avale
de Verzehrer
es Tragar

Mosse (Lista)

🔗 veekun

Affiliati:

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