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Pokémon SpritesCalc. IV
Calc. dannoEfficacia mosse

Agonismo (Abilità)

Abilità #128 ~ Gen. V


 • Nero e Bianco

 > L'Attacco aumenta se calano le statistiche.

 • Nero 2 e Bianco 2

 > L'Attacco aumenta se calano le statistiche.

 • X e Y

 > L’Attacco aumenta quando un nemico fa calare le statistiche.

 • Rubino Omega e Zaffiro Alpha

 > L’Attacco aumenta quando un nemico fa calare le statistiche.

 • 7ª Generazione

 > L’Attacco aumenta di molto quando le statistiche diminuiscono a causa di un nemico.

Pokémon @ Agonismo

#624#624 Pawniard#625#625 Bisharp

Abil. nascosta

#056#056 Mankey#057#057 Primeape#083#083 Farfetch’d#393#393 Piplup#394#394 Prinplup#395#395 Empoleon#432#432 Purugly#628#628 Braviary#641#641 Tornadus Forma Incarnazione#642#642 Thundurus Forma Incarnazione#766#766 Passimian


en Defiant
it Agonismo
fr Acharné
de Siegeswille
es Competitivo

Abilità (Lista)

🔗 veekun

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