Motisma-Dex
#601 Cliticlic |
| 0,6 m
(2'00") —
81,0 kg
(178.6 lbs.) |
|
![Cliticlic](../sprites/menu-icons/ico_3ds/ico_3ds_601.png) |
Pokémon Engrenage
![Empreinte [EMPREINTE]](../sprites/footprints/ftp__601.png) |
|
|
Talent #1
• Plus - L’Attaque Spéciale du Pokémon augmente
si un Pokémon allié a le talent Minus ou Plus. Talent #2
• Minus - L’Attaque Spéciale du Pokémon augmente
si un Pokémon allié a le talent Minus ou Plus. Talent caché
• Corps Sain - Empêche les stats du Pokémon de baisser à cause
d’une capacité ou d’un talent. |
Unys-Dex #107 B W ~ #132 B2 W2
|
#601 Cliticlic
• Évolution
Basic | |
Stage 1 | |
Stage 2 |
| ➔ |
| ➔ |
|
#601 Cliticlic
• Sensibilités
(Puissance Attaque × [4 | 2 | 1 |
0.5 | 0.25 | 0])
|
Normal |
Combat |
Vol |
Poison |
Sol |
Roche |
Insecte |
Spectre |
Acier |
Feu |
Eau |
Plante |
Électrik |
Psy |
Glace |
Dragon |
Ténèbres |
Fée |
Gén. VI+ : |
½ |
2 |
½ |
0 |
2 |
½ |
½ |
1 |
½ |
2 |
1 |
½ |
1 |
½ |
½ |
½ |
1 |
½ |
Gén. V : |
½ |
2 |
½ |
0 |
2 |
½ |
½ |
½ |
½ |
2 |
1 |
½ |
1 |
½ |
½ |
½ |
½ |
- |
This table ignores the ability. |
#601 Cliticlic
• Statistiques, Effort Value & Expérience
(MIN–MAX : [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])
|
PV |
Attaque |
Défense |
Attaque Spéciale |
Défense Spéciale |
Vitesse |
Stats de base |
60 |
100 |
115 |
70 |
85 |
90 |
Niveau 50 |
120-167 |
94-167 |
108-183 |
67-134 |
81-150 |
85-156 |
Niveau 100 |
230-324 |
184-328 |
211-361 |
130-262 |
157-295 |
166-306 |
Tot. Stats de base : 520 |
Effort Value (3) |
0 |
0 |
3 |
0 |
0 |
0 |
Expérience : 234 |
#601 Cliticlic
• Descriptions du Pokédex
Noir | Son noyau rouge lui permet d’accumuler
de l’énergie qu’il projette ensuite aux
alentours grâce à ses pics. |
Blanc | Il accumule rapidement de l’énergie en
faisant tourner très vite le rouage
qui contient son noyau rouge. |
Noir 2 et Blanc 2 | Le rouage doté d'un noyau rouge fournit
au petit rouage l'énergie requise pour
attaquer si ce dernier tourne très vite. |
X | Il accumule rapidement de l’énergie en faisant tourner
très vite le rouage qui contient son noyau rouge. |
Y | Son noyau rouge lui permet d’accumuler de l’énergie
qu’il projette ensuite aux alentours grâce à ses pics. |
Rubis Oméga | Il accumule rapidement de l’énergie en faisant tourner très vite
le rouage qui contient son noyau rouge. |
Saphir Alpha | Son noyau rouge lui permet d’accumuler de l’énergie
qu’il projette ensuite aux alentours grâce à ses pics. |
#601 Cliticlic
• Localisations
Noir 2 |
Labo P2. |
Blanc 2 |
Labo P2. |
#601 Cliticlic
Gén. V data
.old
|
#601 Cliticlic
• Groupe d'Œuf
#601 Cliticlic
• Attaques, Learnset de Cliticlic
Noir et Blanc
Attaque |
|
Puissance |
Précision |
PP |
Priorité |
|
Poison![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
10 |
0 |
Empoisonne gravement l’ennemi.
Les dégâts dus au poison augmentent à chaque
tour. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
30-70 |
100% |
15 |
0 |
Attaque dont le type dépend du Pokémon
qui l’utilise. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Projette un puissant rayon sur l’ennemi.
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
4 |
Le lanceur esquive toutes les attaques.
Le risque d’échec augmente lorsque la capacité
est utilisée plusieurs fois de suite. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette
attaque est puissante. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
95 |
100% |
15 |
0 |
Une grosse décharge électrique tombe sur
l’ennemi. Peut aussi le paralyser. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
120 |
70% |
10 |
0 |
La foudre tombe sur l’ennemi pour lui infliger
des dégâts. Peut aussi le paralyser. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus
la puissance de cette attaque furieuse augmente. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
15 |
0 |
Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies
illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
|
Roche![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Une tempête de sable qui blesse tous les Pokémon
durant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou
Acier. Augmente la Déf. Spé. des Pokémon Roche. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Une attaque dont la puissance double lorsque
le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses
problèmes de statut, puis il dort pendant deux
tours. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
100% |
15 |
0 |
Le lanceur attaque l’ennemi en chantant.
Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque
à la suite, l’effet augmente. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
50 |
90% |
10 |
0 |
Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité.
Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance
et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
|
Roche![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Le lanceur polit son corps pour diminuer
sa résistance au vent. Augmente beaucoup
la Vitesse. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Après son attaque, le lanceur revient à toute
vitesse et change de place avec un Pokémon
de l’équipe prêt au combat. |
|
Électrik![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Un faible choc électrique frappe l’ennemi.
Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
15 |
0 |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion,
mais augmente beaucoup son Attaque. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant
quelques PV. La copie sert de leurre. |
|
Acier![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
80 |
100% |
10 |
0 |
Le lanceur concentre son énergie lumineuse et
la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense
Spéciale de l’ennemi. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
5 |
-7 |
Le lanceur crée une zone étrange où les Pokémon
les plus lents frappent en priorité pendant cinq
tours. |
|
Combat![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
40 |
100% |
15 |
0 |
Porte un coup de poing à l’ennemi qui peut baisser
sa Défense. |
Noir 2 et Blanc 2
Attaque |
|
Puissance |
Précision |
PP |
Priorité |
|
Poison![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
10 |
0 |
Empoisonne gravement l’ennemi.
Les dégâts dus au poison augmentent à chaque
tour. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
30-70 |
100% |
15 |
0 |
Attaque dont le type dépend du Pokémon
qui l’utilise. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Projette un puissant rayon sur l’ennemi.
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
4 |
Le lanceur esquive toutes les attaques.
Le risque d’échec augmente lorsque la capacité
est utilisée plusieurs fois de suite. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette
attaque est puissante. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
95 |
100% |
15 |
0 |
Une grosse décharge électrique tombe sur
l’ennemi. Peut aussi le paralyser. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
120 |
70% |
10 |
0 |
La foudre tombe sur l’ennemi pour lui infliger
des dégâts. Peut aussi le paralyser. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus
la puissance de cette attaque furieuse augmente. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
15 |
0 |
Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies
illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
|
Roche![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Une tempête de sable qui blesse tous les Pokémon
durant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou
Acier. Augmente la Déf. Spé. des Pokémon Roche. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Une attaque dont la puissance double lorsque
le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses
problèmes de statut, puis il dort pendant deux
tours. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
100% |
15 |
0 |
Le lanceur attaque l’ennemi en chantant.
Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque
à la suite, l’effet augmente. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
50 |
90% |
10 |
0 |
Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité.
Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance
et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
|
Roche![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Le lanceur polit son corps pour diminuer
sa résistance au vent. Augmente beaucoup
la Vitesse. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Après son attaque, le lanceur revient à toute
vitesse et change de place avec un Pokémon
de l’équipe prêt au combat. |
|
Électrik![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Un faible choc électrique frappe l’ennemi.
Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
15 |
0 |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion,
mais augmente beaucoup son Attaque. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant
quelques PV. La copie sert de leurre. |
|
Acier![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
80 |
100% |
10 |
0 |
Le lanceur concentre son énergie lumineuse et
la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense
Spéciale de l’ennemi. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
5 |
-7 |
Le lanceur crée une zone étrange où les Pokémon
les plus lents frappent en priorité pendant cinq
tours. |
|
Électrik![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
90 |
100% |
15 |
0 |
Une charge électrique violente qui blesse aussi
légèrement le lanceur. |
|
Combat![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
40 |
100% |
15 |
0 |
Porte un coup de poing à l’ennemi qui peut baisser
sa Défense. |
X et Y
Attaque |
|
Puissance |
Précision |
PP |
Priorité |
|
Poison![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
10 |
0 |
Empoisonne gravement l’ennemi.
Les dégâts dus au poison augmentent à chaque
tour. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
100% |
15 |
0 |
Attaque dont le type dépend du Pokémon
qui l’utilise. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Projette un puissant rayon sur l’ennemi.
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
4 |
Le lanceur esquive toutes les attaques.
Le risque d’échec augmente lorsque la capacité
est utilisée plusieurs fois de suite. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette
attaque est puissante. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
90 |
100% |
15 |
0 |
Une grosse décharge électrique tombe sur
l’ennemi. Peut aussi le paralyser. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
110 |
70% |
10 |
0 |
La foudre tombe sur l’ennemi pour lui infliger
des dégâts. Peut aussi le paralyser. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus
la puissance de cette attaque furieuse augmente. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
15 |
0 |
Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies
illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
|
Roche![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Une tempête de sable qui blesse tous les Pokémon
durant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou
Acier. Augmente la Déf. Spé. des Pokémon Roche. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Une attaque dont la puissance double lorsque
le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses
problèmes de statut, puis il dort pendant deux
tours. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
100% |
15 |
0 |
Le lanceur attaque l’ennemi en chantant.
Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque
à la suite, l’effet augmente. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
50 |
90% |
10 |
0 |
Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité.
Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance
et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
|
Roche![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Le lanceur polit son corps pour diminuer
sa résistance au vent. Augmente beaucoup
la Vitesse. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Après son attaque, le lanceur revient à toute
vitesse et change de place avec un Pokémon
de l’équipe prêt au combat. |
|
Électrik![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Un faible choc électrique frappe l’ennemi.
Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
15 |
0 |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion,
mais augmente beaucoup son Attaque. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard
pendant qu’il dort. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant
quelques PV. La copie sert de leurre. |
|
Acier![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
80 |
100% |
10 |
0 |
Le lanceur concentre son énergie lumineuse et
la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense
Spéciale de l’ennemi. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
5 |
-7 |
Le lanceur crée une zone étrange où les Pokémon
les plus lents frappent en priorité pendant cinq
tours. |
|
Électrik![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
90 |
100% |
15 |
0 |
Une charge électrique violente qui blesse aussi
légèrement le lanceur. |
|
Combat![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
40 |
100% |
15 |
0 |
Porte un coup de poing à l’ennemi qui peut baisser
sa Défense. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors
sa concentration et voit son Attaque Spéciale
diminuer. |
Rubis Oméga et Saphir Alpha
Attaque |
|
Puissance |
Précision |
PP |
Priorité |
|
Poison![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
10 |
0 |
Empoisonne gravement l’ennemi.
Les dégâts dus au poison augmentent à chaque
tour. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
100% |
15 |
0 |
Attaque dont le type dépend du Pokémon
qui l’utilise. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Projette un puissant rayon sur l’ennemi.
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
4 |
Le lanceur esquive toutes les attaques.
Le risque d’échec augmente lorsque la capacité
est utilisée plusieurs fois de suite. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette
attaque est puissante. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
90 |
100% |
15 |
0 |
Une grosse décharge électrique tombe sur
l’ennemi. Peut aussi le paralyser. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
110 |
70% |
10 |
0 |
La foudre tombe sur l’ennemi pour lui infliger
des dégâts. Peut aussi le paralyser. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus
la puissance de cette attaque furieuse augmente. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
15 |
0 |
Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies
illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
|
Roche![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Une tempête de sable qui blesse tous les Pokémon
durant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou
Acier. Augmente la Déf. Spé. des Pokémon Roche. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Une attaque dont la puissance double lorsque
le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses
problèmes de statut, puis il dort pendant deux
tours. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
100% |
15 |
0 |
Le lanceur attaque l’ennemi en chantant.
Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque
à la suite, l’effet augmente. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
50 |
90% |
10 |
0 |
Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité.
Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance
et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
|
Roche![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Le lanceur polit son corps pour diminuer
sa résistance au vent. Augmente beaucoup
la Vitesse. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Après son attaque, le lanceur revient à toute
vitesse et change de place avec un Pokémon
de l’équipe prêt au combat. |
|
Électrik![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Un faible choc électrique frappe l’ennemi.
Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
15 |
0 |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion,
mais augmente beaucoup son Attaque. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard
pendant qu’il dort. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant
quelques PV. La copie sert de leurre. |
|
Acier![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
80 |
100% |
10 |
0 |
Le lanceur concentre son énergie lumineuse et
la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense
Spéciale de l’ennemi. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
5 |
-7 |
Le lanceur crée une zone étrange où les Pokémon
les plus lents frappent en priorité pendant cinq
tours. |
|
Électrik![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
90 |
100% |
15 |
0 |
Une charge électrique violente qui blesse aussi
légèrement le lanceur. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Les effets de cette attaque varient en fonction
de l’environnement. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors
sa concentration et voit son Attaque Spéciale
diminuer. |
|
Combat![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
40 |
100% |
15 |
0 |
Porte un coup de poing à l’ennemi qui peut baisser
sa Défense. |
Soleil et Lune
Attaque |
|
Puissance |
Précision |
PP |
Priorité |
|
Poison![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
10 |
0 |
Empoisonne gravement l’ennemi.
Les dégâts dus au poison augmentent à chaque
tour. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
100% |
15 |
0 |
Attaque dont le type dépend du Pokémon
qui l’utilise. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Projette un puissant rayon sur l’ennemi.
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
4 |
Le lanceur esquive toutes les attaques.
Le risque d’échec augmente lorsque la capacité
est utilisée plusieurs fois de suite. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette
attaque est puissante. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
90 |
100% |
15 |
0 |
Une grosse décharge électrique tombe sur
l’ennemi. Peut aussi le paralyser. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
110 |
70% |
10 |
0 |
La foudre tombe sur l’ennemi pour lui infliger
des dégâts. Peut aussi le paralyser. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus
la puissance de cette attaque furieuse augmente. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
15 |
0 |
Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies
illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
|
Roche![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Une tempête de sable qui blesse tous les Pokémon
durant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou
Acier. Augmente la Déf. Spé. des Pokémon Roche. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Une attaque dont la puissance double lorsque
le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses
problèmes de statut, puis il dort pendant deux
tours. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
100% |
15 |
0 |
Le lanceur attaque l’ennemi en chantant.
Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque
à la suite, l’effet augmente. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
50 |
90% |
10 |
0 |
Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité.
Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance
et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
|
Roche![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Le lanceur polit son corps pour diminuer
sa résistance au vent. Augmente beaucoup
la Vitesse. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Après son attaque, le lanceur revient à toute
vitesse et change de place avec un Pokémon
de l’équipe prêt au combat. |
|
Électrik![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
20 |
0 |
Un faible choc électrique frappe l’ennemi.
Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
85% |
15 |
0 |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion,
mais augmente beaucoup son Attaque. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard
pendant qu’il dort. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant
quelques PV. La copie sert de leurre. |
|
Acier![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
80 |
100% |
10 |
0 |
Le lanceur concentre son énergie lumineuse et
la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense
Spéciale de l’ennemi. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
5 |
-7 |
Le lanceur crée une zone étrange où les Pokémon
les plus lents frappent en priorité pendant cinq
tours. |
|
Électrik![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
90 |
100% |
15 |
0 |
Une charge électrique violente qui blesse aussi
légèrement le lanceur. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors
sa concentration et voit son Attaque Spéciale
diminuer. |
Ultra-Soleil et Ultra-Lune
Attaque |
|
Puissance |
Précision |
PP |
Priorité |
|
Poison![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
10 |
0 |
Empoisonne gravement l’ennemi.
Les dégâts dus au poison augmentent à chaque
tour. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
100% |
15 |
0 |
Attaque dont le type dépend du Pokémon
qui l’utilise. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Projette un puissant rayon sur l’ennemi.
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
4 |
Le lanceur esquive toutes les attaques.
Le risque d’échec augmente lorsque la capacité
est utilisée plusieurs fois de suite. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette
attaque est puissante. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
90 |
100% |
15 |
0 |
Une grosse décharge électrique tombe sur
l’ennemi. Peut aussi le paralyser. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
110 |
70% |
10 |
0 |
La foudre tombe sur l’ennemi pour lui infliger
des dégâts. Peut aussi le paralyser. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus
la puissance de cette attaque furieuse augmente. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
15 |
0 |
Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies
illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
|
Roche![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Une tempête de sable qui blesse tous les Pokémon
durant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou
Acier. Augmente la Déf. Spé. des Pokémon Roche. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Une attaque dont la puissance double lorsque
le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses
problèmes de statut, puis il dort pendant deux
tours. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
100% |
15 |
0 |
Le lanceur attaque l’ennemi en chantant.
Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque
à la suite, l’effet augmente. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
50 |
90% |
10 |
0 |
Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité.
Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance
et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
|
Roche![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Le lanceur polit son corps pour diminuer
sa résistance au vent. Augmente beaucoup
la Vitesse. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Après son attaque, le lanceur revient à toute
vitesse et change de place avec un Pokémon
de l’équipe prêt au combat. |
|
Électrik![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
20 |
0 |
Un faible choc électrique frappe l’ennemi.
Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
85% |
15 |
0 |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion,
mais augmente beaucoup son Attaque. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard
pendant qu’il dort. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant
quelques PV. La copie sert de leurre. |
|
Acier![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
80 |
100% |
10 |
0 |
Le lanceur concentre son énergie lumineuse et
la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense
Spéciale de l’ennemi. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
5 |
-7 |
Le lanceur crée une zone étrange où les Pokémon
les plus lents frappent en priorité pendant cinq
tours. |
|
Électrik![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
90 |
100% |
15 |
0 |
Une charge électrique violente qui blesse aussi
légèrement le lanceur. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors
sa concentration et voit son Attaque Spéciale
diminuer. |
#601 Cliticlic
• Sprites & extra info…
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