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Motisma-Dex (Pokédex)
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Pokémon SpritesIV-Calc
Damage Calc.Type efficacy
Motisma-Dex

#374 Terhal

Terhal Terhal shiny
0,6 m (2'00")95,2 kg (209.9 lbs.)
Terhal Pokémon Boulefer [EMPREINTE]
Type :
Acier
Psy

Talent #1

Corps Sain - Empêche les stats du Pokémon de baisser à cause d’une capacité ou d’un talent.

Talent caché

Light Metal - Divise par deux le poids du Pokémon.

Genderless
Pokéball% Taux de capture : 3/255
tame icon Amitié base : 35/255
1 250 000 Points Expérience @ N.100
Couleur : Bleu Bleu
Corps : blob

Kanto/N.
#374

Hoenn-Dex
#190R SE ~ #199ΩR αS

Unys-Dex
#262B2 W2

Ransei Gallery
#082

AlolanDex
#214Su Mo ~ #278Ultra


 

#374 Terhal


 • Évolution

Basic  Stage 1  Stage 2
#374 #374 Terhal
N. 20 ➜
#375 #375 Métang
N. 45 ➜
#376 #376 Métalosse
 

#374 Terhal


 • Sensibilités

(Puissance Attaque × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Acier
Psy
Normal
Combat
Vol
Poison
Sol
Roche
Insecte
Spectre
Acier
Feu
Eau
Plante
Électrik
Psy
Glace
Dragon
Ténèbres
Fée
Gén. VI+ : ½ 1 ½ 0 2 ½ 1 2 ½ 2 1 ½ 1 ¼ ½ ½ 2 ½
Gén. III-V : ½ 1 ½ 0 2 ½ 1 1 ½ 2 1 ½ 1 ¼ ½ ½ 1 -
This table ignores the ability.
 

#374 Terhal


 • Statistiques, Effort Value & Expérience

(MIN–MAX : [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  PV Attaque Défense Attaque Spéciale Défense Spéciale Vitesse
Stats de base 40 55 80 35 60 30
Niveau 50 100-147 54-117 76-145 36-95 58-123 31-90
Niveau 100 190-284 103-229 148-284 67-185 112-240 58-174
Tot. Stats de base : 300
Effort Value (1) 0 0 1 0 0 0
Expérience : 60; Avant Noir 2 et Blanc 2 : 103
 

#374 Terhal


 • Descriptions du Pokédex

RubisAu lieu du sang, une force magnétique très puissante coule dans les veines de TERHAL. Ce POKéMON communique avec les autres en envoyant des pulsations magnétiques.
SaphirTERHAL peut léviter en générant un champ magnétique qui repousse le magnétisme naturel de la terre. Lorsqu’il dort, ce POKéMON s’ancre à une falaise grâce à ses crochets dorsaux.
ÉmeraudeQuand les TERHAL se réunissent, ils se déplacent à l’unisson comme s’ils n’étaient qu’un POKéMON. Ils communiquent grâce à leurs ondes cérébrales.
Rouge FeuIl utilise les ondes magnétiques pour communiquer avec ses semblables. Toutes les cellules de son corps sont aimantées.
Vert FeuilleIl utilise les ondes magnétiques pour communiquer avec ses semblables. Toutes les cellules de son corps sont aimantées.
DiamantIl dialogue avec les siens par impulsions magnétiques. En bande, ils se déplacent à l’unisson.
PerleIl dialogue avec les siens par impulsions magnétiques. En bande, ils se déplacent à l’unisson.
PlatineIl dialogue avec les siens par impulsions magnétiques. En bande, ils se déplacent à l’unisson.
Or HeartGoldIl dégage un champ magnétique opposé à celui de la terre, ce qui lui permet de léviter.
Argent SoulSilverIl dégage un champ magnétique opposé à celui de la terre, ce qui lui permet de léviter.
NoirIl dialogue avec les siens par impulsions magnétiques. En bande, ils se déplacent à l’unisson.
BlancIl dialogue avec les siens par impulsions magnétiques. En bande, ils se déplacent à l’unisson.
Noir 2 et Blanc 2Ses cellules sont toutes polarisées. Il dialogue avec les siens grâce à des impulsions magnétiques.
XIl dégage un champ magnétique opposé à celui de la terre, ce qui lui permet de léviter.
YIl dialogue avec les siens par impulsions magnétiques. En bande, ils se déplacent à l’unisson.
Rubis OmégaAu lieu du sang, une force magnétique très puissante coule dans les veines de Terhal. Ce Pokémon communique avec les autres en envoyant des pulsations magnétiques.
Saphir AlphaTerhal peut léviter en générant un champ magnétique qui repousse le magnétisme naturel de la terre. Lorsqu’il dort, ce Pokémon s’ancre à une falaise grâce à ses crochets dorsaux.
SoleilToutes ses cellules sont en fait des aimants. Il utilise la force magnétique pour communiquer avec ses congénères.
LuneIl attire ses ennemis avec des ondes magnétiques et les pourfend avec ses griffes caudales dès qu’ils sont à portée.
Ultra-SoleilSon corps n’est pas traversé par du sang, mais par des champs magnétiques. S’il est fatigué, il suffit de lui donner un aimant à grignoter.
Ultra-LuneQuand on l’énerve, il entre dans une colère noire et déchaîne un puissant champ magnétique qui peut endommager les machines alentour.
 

#374 Terhal


 • Localisations

Diamant Route 228.
Perle Route 228.
Platine Route 228.
 

#374 Terhal


 He Objet tenu

Rubis, Saphir, Émeraude, Rouge Feu, Vert Feuille, Diamant, Perle, Platine, Or HeartGold, Argent SoulSilver, Noir, Blanc, Noir 2, Blanc 2, X, Y, Soleil, Lune, Ultra-Soleil, Ultra-Lune

5% => Peau MétalPeau Métal

 

#374 Terhal


#374.aniGén. III-V data

Gen. 3 index
No. : 398

Parc des Amis :

mountain

base score:
70; 20%

Habitat :

rough-terrain

Donjon Mystère, Q.I. (groupe) : E

 .old

Pokéathlon

Vitesse : STARStarStarstar
Force : STARStarStarstar
Habileté : STAR
Endurance : STARStarStar
Saut : STARSTARStarstar
Tot. : 6/13/16
 

#374 Terhal


 • Groupe d'Œuf

 

#374 Terhal


 • Attaques, Learnset de Terhal

 

 

 

 

 

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#374 Terhal


 • Sprites & extra info…

ja Dumbber
en Beldum
fr Terhal
de Tanhel

Système de Perfectionnement Virtuel (SPV) : Noir Noir

SpriteDex - Images de Terhal

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