Rotom’s Pokédex
#550 Basculin Forma Raya Roja |
|
| 1,0 m
(3'03") —
18,0 kg
(39.7 lbs.) |
|
|
Pokémon Violento
|
|
|
Habilidad #1
• Audaz - Potencia los movimientos que también dañan al
usuario. Habilidad #2
• Adaptable - Potencia aún más los movimientos cuyo tipo coincida
con el del Pokémon. Habilidad oculta
• Rompemoldes - Las habilidades del objetivo no afectan a los
movimientos empleados. |
Teselia-Dex #056 B W ~ #104 B2 W2
|
#550 Basculin Forma Raya Roja
• Evolución
#550 Basculin Forma Raya Roja
• Debilidad y resistencia
(Potencia Ataque × [4 | 2 | 1 |
0.5 | 0.25 | 0])
|
Normal |
Lucha |
Volador |
Veneno |
Tierra |
Roca |
Bicho |
Fantasma |
Acero |
Fuego |
Agua |
Planta |
Eléctrico |
Psíquico |
Hielo |
Dragón |
Siniestro |
Hada |
Gen. VI+: |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
½ |
½ |
½ |
2 |
2 |
1 |
½ |
1 |
1 |
1 |
Gen. V: |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
½ |
½ |
½ |
2 |
2 |
1 |
½ |
1 |
1 |
- |
This table ignores the ability. |
#550 Basculin Forma Raya Roja
• Estadísticas, Puntos de esfuerzo & Experiencia
(MIN–MAX: [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])
|
PS |
Ataque |
Defensa |
Ataque Especial |
Defensa Especial |
Velocidad |
Puntos de base |
70 |
92 |
65 |
80 |
55 |
98 |
Nivel 50 |
130-177 |
87-158 |
63-128 |
76-145 |
54-117 |
92-165 |
Nivel 100 |
250-344 |
170-311 |
121-251 |
148-284 |
103-229 |
180-324 |
Tot. Puntos de base: 460 |
Puntos de esfuerzo (2) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
Experiencia: 161 |
#550 Basculin Forma Raya Roja
• Descripción Pokédex
Negro | Los Basculin con la raya roja y aquellos
con la raya azul no dejan de pelearse.
Son unos Pokémon muy violentos. |
Blanco | Los Basculin con la raya roja y aquellos
con la raya azul se llevan fatal, pero
algunos tienden a agruparse. |
Negro 2 y Blanco 2 | Los de color azul y los de color rojo
siempre se pelean. Son muy violentos,
pero su sabor es excepcional. |
X | Los de color azul y los de color rojo siempre se
pelean. Son muy violentos, pero su sabor es
excepcional. |
Y | Los Basculin con la raya roja y aquellos con la raya
azul se llevan fatal, pero algunos tienden a agruparse. |
Rubí Omega | Los de color azul y los de color rojo siempre se pelean. Son
muy violentos, pero su sabor es excepcional. |
Zafiro Alfa | Los Basculin con la raya roja y aquellos con la raya azul se
llevan fatal, pero algunos tienden a agruparse. |
Ultrasol | Este Pokémon tiene un carácter violento y feroz.
Las peleas entre los de color azul y los de color
rojo para marcar territorio son frecuentes. |
Ultraluna | Es tan violento que en los lagos donde aparece
un banco de Basculin solo son capaces de
quedarse Corphish o Crawdaunt. |
|
Forma Raya Roja |
| Basculin Forma Raya Azul |
Ultrasol | Devora cualquier cosa que esté al alcance de
sus enormes mandíbulas, incluso presas más
fuertes que él. |
Ultraluna | Hay gente que los llama los Matones del Lago.
No se sabe a qué se deben las diferencias en
su pigmentación. |
#550 Basculin Forma Raya Roja
• Localizaciones
Negro |
Boquete Gigante, Bosque Azulejo, Bosque de los Perdidos, Calle Victoria, Ciudad Gres Ciudad Striaton, Cueva Manantial, Gruta Superación, Puente Villa, Ruta 1, Ruta 3, Ruta 6, Ruta 11, Ruta 14, Santuario Abundancia, Torre Duodraco. |
Blanco |
Boquete Gigante, Bosque Azulejo, Bosque de los Perdidos, Calle Victoria, Ciudad Gres Ciudad Striaton, Cueva Manantial, Gruta Superación, Puente Villa, Ruta 1, Ruta 3, Ruta 6, Ruta 11, Ruta 14, Santuario Abundancia, Torre Duodraco. |
Negro 2 |
Boquete Gigante, Bosque Azulejo, Bosque de los Perdidos, Calle Victoria, Ciudad Engobe, Ciudad Gres Ciudad Striaton, Ciudad Marga, Cueva Manantial, Pasadizo Ancestral, Pueblo Arenisca, Puente Villa, Rancho Ocre, Reserva Natural, Ruta 1, Ruta 3, Ruta 6, Ruta 11, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 19, Ruta 20, Ruta 22, Ruta 23, Santuario Abundancia, Túnel Yakón, Torre Duodraco. |
Blanco 2 |
Boquete Gigante, Bosque Azulejo, Bosque de los Perdidos, Calle Victoria, Ciudad Engobe, Ciudad Gres Ciudad Striaton, Ciudad Marga, Cueva Manantial, Pasadizo Ancestral, Pueblo Arenisca, Puente Villa, Rancho Ocre, Reserva Natural, Ruta 1, Ruta 3, Ruta 6, Ruta 11, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 19, Ruta 20, Ruta 22, Ruta 23, Santuario Abundancia, Túnel Yakón, Torre Duodraco. |
X |
Calle Victoria, Ciudad Romantis, Gruta Helada, Pueblo Mosaico, Ruta 15, Ruta 16, Ruta 21, Villa Pokémon. |
Y |
Calle Victoria, Ciudad Romantis, Gruta Helada, Pueblo Mosaico, Ruta 15, Ruta 16, Ruta 21, Villa Pokémon. |
#550 Basculin Forma Raya Roja
Objeto que lleva
Negro, Blanco, Negro 2, Blanco 2, X, Y, Sol, Luna, Ultrasol, Ultraluna |
5% => Diente Marino |
#550 Basculin Forma Raya Roja
Gen. V data
.old
|
#550 Basculin Forma Raya Roja
• Grupo de Huevo
#550 Basculin Forma Raya Roja
• Ataques, Learnset de Basculin Forma Raya Roja
X e Y
Ataque |
|
Potencia |
Precisión |
PP |
Prioridad |
|
Veneno |
-- |
90% |
10 |
0 |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño
mayor en cada turno. |
|
Hielo |
-- |
-- |
10 |
0 |
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere
a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. |
|
Normal |
60 |
100% |
15 |
0 |
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon
que lo usa. |
|
Siniestro |
-- |
100% |
20 |
0 |
Enfurece al objetivo para que solo use
movimientos de ataque durante tres turnos. |
|
Hielo |
90 |
100% |
10 |
0 |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
|
Normal |
-- |
-- |
10 |
4 |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa
repetidamente. |
|
Agua |
-- |
-- |
5 |
0 |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los
movimientos de tipo Agua durante cinco turnos
y debilita los de tipo Fuego. |
|
Normal |
-- |
100% |
20 |
0 |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más
poderoso será este ataque. |
|
Normal |
-- |
100% |
20 |
0 |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más
poderoso será este ataque. |
|
Normal |
-- |
-- |
15 |
0 |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
|
Normal |
70 |
100% |
20 |
0 |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está
quemado, paralizado o envenenado. |
|
Psíquico |
-- |
-- |
10 |
0 |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de
estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. |
|
Normal |
-- |
100% |
15 |
0 |
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y
bajará la posibilidad de que ataque. |
|
Normal |
60 |
100% |
15 |
0 |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más
Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. |
|
Agua |
80 |
100% |
15 |
0 |
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo.
Puede causar quemaduras. |
|
Normal |
-- |
90% |
15 |
0 |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube
mucho su Ataque. |
|
Normal |
-- |
-- |
10 |
0 |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos
elegido al azar. |
|
Normal |
-- |
-- |
10 |
0 |
Utiliza parte de los PS propios para crear un
sustituto que actúa como señuelo. |
|
Normal |
-- |
-- |
20 |
0 |
Hace que el objetivo pierda la concentración
contándole un secreto. Disminuye el Ataque
Especial del oponente. |
|
Normal |
50 |
95% |
30 |
0 |
Corta al adversario con garras, guadañas, etc. |
|
Agua |
90 |
100% |
15 |
0 |
Inunda el terreno de combate con una ola gigante. |
|
Agua |
80 |
100% |
15 |
0 |
Embiste con un gran impulso que puede hacer
retroceder. |
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Ataque |
|
Potencia |
Precisión |
PP |
Prioridad |
|
Veneno |
-- |
90% |
10 |
0 |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño
mayor en cada turno. |
|
Hielo |
-- |
-- |
10 |
0 |
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere
a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. |
|
Normal |
60 |
100% |
15 |
0 |
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon
que lo usa. |
|
Siniestro |
-- |
100% |
20 |
0 |
Enfurece al objetivo para que solo use
movimientos de ataque durante tres turnos. |
|
Hielo |
90 |
100% |
10 |
0 |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
|
Normal |
-- |
-- |
10 |
4 |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa
repetidamente. |
|
Agua |
-- |
-- |
5 |
0 |
Genera una fuerte lluvia que refuerza los
movimientos de tipo Agua durante cinco turnos
y debilita los de tipo Fuego. |
|
Normal |
-- |
100% |
20 |
0 |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más
poderoso será este ataque. |
|
Normal |
-- |
100% |
20 |
0 |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más
poderoso será este ataque. |
|
Normal |
-- |
-- |
15 |
0 |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
|
Normal |
70 |
100% |
20 |
0 |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está
quemado, paralizado o envenenado. |
|
Psíquico |
-- |
-- |
10 |
0 |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de
estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. |
|
Normal |
-- |
100% |
15 |
0 |
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y
bajará la posibilidad de que ataque. |
|
Normal |
60 |
100% |
15 |
0 |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más
Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. |
|
Agua |
80 |
100% |
15 |
0 |
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo.
Puede causar quemaduras. |
|
Normal |
-- |
90% |
15 |
0 |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube
mucho su Ataque. |
|
Normal |
-- |
-- |
10 |
0 |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos
elegido al azar. |
|
Normal |
-- |
-- |
10 |
0 |
Utiliza parte de los PS propios para crear un
sustituto que actúa como señuelo. |
|
Normal |
70 |
100% |
20 |
0 |
Ataque cuyos efectos secundarios varían según el
entorno de combate. |
|
Normal |
-- |
-- |
20 |
0 |
Hace que el objetivo pierda la concentración
contándole un secreto. Disminuye el Ataque
Especial del oponente. |
|
Normal |
50 |
95% |
30 |
0 |
Corta al adversario con garras, guadañas, etc. |
|
Agua |
90 |
100% |
15 |
0 |
Inunda el terreno de combate con una ola gigante. |
|
Agua |
80 |
100% |
15 |
0 |
Embiste con un gran impulso que puede hacer
retroceder. |
|
Agua |
80 |
100% |
10 |
0 |
El usuario se sumerge en el primer turno
y ataca en el segundo. |
#550 Basculin Forma Raya Roja
• Sprites & extra info…
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