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Rotom's Pokédex
MoveDex: Mosse
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Pokémon SpritesCalc. IV
Calc. dannoEfficacia mosse

Punizione (Mossa)

  Mossa #386, 4ª Generazione

  Tipo Buio

 [physical] Mossa fisica

  Potenza: --

  Precisione: 100%

  5 PP

  Priorità: 0 (default)

  Target –> Selected Pokémon

Diamante, Perla e Platino:

Questa mossa si potenzia con l’aumentare delle statistiche del nemico.

Oro HeartGold e Argento SoulSilver:

Questa mossa si potenzia con l’aumentare dei cambi alle statistiche del bersaglio.

Nero e Bianco:

Questa mossa diventa più potente ogni
volta che il nemico aumenta le proprie statistiche.

Nero 2 e Bianco 2:

Questa mossa diventa più potente ogni
volta che il nemico aumenta le proprie statistiche.

X e Y:

Questa mossa diventa più potente ogni volta che
il bersaglio aumenta le proprie statistiche.

Rubino Omega e Zaffiro Alpha:

Questa mossa diventa più potente ogni volta che
il bersaglio aumenta le proprie statistiche.

Gen. VII:

Questa mossa diventa più potente ogni volta che
il bersaglio aumenta le proprie statistiche.

Changelog

Prima di Nero e Bianco:

Potenza => 60

Gare Pokémon Live [Ω/α]

Virtù:
Classe
Esibizione:  ♥ ♥
 (2)
Intralcio:  ♡
 (1)

Super Gara Pokémon

Virtù
Gen. IV:
Acume
Esibizione:  ♥
 (1)
Ricevi +3 se il
Pokémon riceve
il punteggio più basso.

en Punishment
it Punizione
fr Punition
de Strafattacke
es Castigo

Mosse (Lista)

🔗 veekun

Affiliati:

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