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Pokémon SpritesCalc. IV
Calc. dannoEfficacia mosse

Vitaltiro (Mossa)

Parco Lotta Parco Lotta,
Smeraldo,
Categoria Palazzo Lotta:
Attacco

  Mossa #233, 2ª Generazione

  Tipo Lotta

 [physical] Mossa fisica

  Potenza: 70

  Precisione: --

  10 PP

  Priorità: -1

  Target –> Selected Pokémon

Oro, Argento e Cristallo:

A 2nd-strike move that never misses.

Rubino, Zaffiro e Smeraldo:

Makes the user’s move last, but it never misses.

Rosso Fuoco e Verde Foglia:

Makes the user attack after the foe. In return, it will not miss.

Gen. IV:

Chi la usa permette
al nemico di colpire
per primo, per poi attaccarlo con un colpo infallibile.

Nero e Bianco:

Chi la usa attacca per ultimo, ma il colpo è sempre infallibile.

Nero 2 e Bianco 2:

Chi la usa attacca per ultimo, ma il colpo è sempre infallibile.

Gen. VI:

Chi la usa attacca per ultimo, ma il colpo è sempre infallibile.

Gen. VII:

Chi la usa attacca per ultimo, ma il colpo è sempre infallibile.

Gare Pokémon Live [Ω/α]

Virtù:
Classe
Esibizione:  ♥ ♥
 (2)
Intralcio:  

Super Gara Pokémon

Virtù
Gen. III-IV:
Classe
Esibizione:  ♥ ♥
 (2)
Permette a chi la usa
di esibirsi per ultimo
al prossimo turno.

Gara Pokémon

Virtù
Gen. III-IV:
Classe
Esibizione:  ♥ ♥ ♥
 (3)
Intralcio:  
L’esibizione successiva
sarà posticipata.
Gen. III-IV Combo
Gara Pokémon
Bruciapelo Vitaltiro
Pokémon @ Vitaltiro
Aumentando di livello
#066#066 Machop#067#067 Machoke#068#068 Machamp#127#127 Pinsir#127-mega#127 MegaPinsir#296#296 Makuhita#297#297 Hariyama#538#538 Throh#674#674 Pancham#675#675 Pangoro#794#794 Buzzwole
Tramite accoppiamento
#619#619 Mienfoo#766#766 Passimian

en Vital Throw
it Vitaltiro
fr Corps Perdu
de Überwurf
es Tiro Vital

Mosse (Lista)

🔗 veekun

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