Vitaltiro (Mossa)
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Parco Lotta, Smeraldo, |
Categoria Palazzo Lotta:
Attacco |
Mossa #233, 2ª Generazione
Tipo Lotta
Mossa fisica
Potenza: 70
Precisione: --
10 PP
Priorità: -1
Target –> Selected Pokémon
Oro, Argento e
Cristallo:
A 2nd-strike move
that never misses. |
Rubino, Zaffiro e
Smeraldo:
Makes the user’s move last,
but it never misses. |
Rosso Fuoco e Verde Foglia:
Makes the user
attack after the
foe. In return,
it will not miss. |
Gen. IV:
Chi la usa permette
al nemico di colpire
per primo, per poi
attaccarlo con un
colpo infallibile. |
Nero e Bianco:
Chi la usa attacca per ultimo, ma il colpo
è sempre infallibile. |
Nero 2 e Bianco 2:
Chi la usa attacca per ultimo, ma il colpo
è sempre infallibile. |
Gen. VI:
Chi la usa attacca per ultimo, ma il colpo
è sempre infallibile. |
Gen. VII:
Chi la usa attacca per ultimo, ma il colpo
è sempre infallibile. |
|
Gare Pokémon Live [Ω/α]
Virtù: |
|
Esibizione: |
(2) |
Intralcio: |
— |
Super Gara Pokémon
Virtù Gen. III-IV: |
|
Esibizione: |
(2) |
Permette a chi la usa
di esibirsi per ultimo
al prossimo turno. |
Gen. III-IV Combo |
Gara Pokémon |
Bruciapelo |
Vitaltiro |
Pokémon @ Vitaltiro |
Aumentando di livello |
#066 Machop,
#067 Machoke,
#068 Machamp,
#127 Pinsir,
#127 MegaPinsir,
#296 Makuhita,
#297 Hariyama,
#538 Throh,
#674 Pancham,
#675 Pangoro,
#794 Buzzwole |
Tramite accoppiamento |
#619 Mienfoo,
#766 Passimian |
Vital Throw
Vitaltiro
Corps Perdu
Überwurf
Tiro Vital
Mosse (Lista)
🔗 veekun
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