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Pokémon SpritesIV-Calc
Damage Calc.Type efficacy

metronomeMetrónomo (Objeto)

metronome

₽4000

 • Diamante, Perla y Platino

 > Potencia un movimiento que se use de forma consecutiva. Pero el efecto se pierde si se emplea otro movimiento.

 • Oro HeartGold y Plata SoulSilver

 > Potencia un movimiento que se use de forma consecutiva. Pero el efecto se pierde si se emplea otro movimiento.

 • Negro y Blanco

 > Potencia un movimiento que se use de forma consecutiva. Pero el efecto se pierde si se emplea otro movimiento.

 • Negro 2 y Blanco 2

 > Potencia un movimiento que se use de forma consecutiva. Pero el efecto se pierde si se emplea otro movimiento.

 • X e Y

 > Mejora los PS de base, pero reduce la Velocidad en combate. Debe llevarla un Pokémon.

 • Generación 7

 > Potencia un movimiento que se use de forma consecutiva. Pero el efecto se pierde si se emplea otro movimiento.


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