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ItemDex ?-Öffner - Ein besonderer Schlüssel, der an einem speziellen Ort Türen durch ein elektrisches Signal öffnet. A-Raichunium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Alola-Raichus Attacke Donnerblitz zu einer Z-Attacke auf. Abenteuerfibel - Dieses von einem deiner Freunde erstellte Buch enthält nützliche Informationen zu allen Themen, die für einen Trainer auf Reisen von Belang sind. Absolnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Absol getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Abwehrfeder - Wendet man dieses Item auf ein Pokémon an, wird dessen Verteidigungs-Basiswert dauerhaft erhöht. Abyssplatte - Ein Item, das von Perlu getragen werden kann. Es schimmert pink und hebt die Spezial-Verteidigung. Abysszahn - Ein Item, das von Perlu getragen werden kann. Es schimmert silbern und hebt den Spezial-Angriff. Achromat - Eine Vorrichtung, die verborgene Kräfte in den Pokémon weckt. Es handelt sich dabei um einen unfertigen Prototyp. Adamant-Orb - Ein hell leuchtender Orb. Verstärkt Attacken vom Typ Drache und Stahl, wenn Dialga ihn trägt. Adressbuch - In diesem praktischen Buch kannst du die Freundescodes deiner Freunde aufbewahren. Aerium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Flug-Attacken zu Z-Attacken auf. Aerodactylonit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Aerodactyl getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Akibeere - Als getragenes Item erhöht diese Beere die Verteidigung des Trägers, wenn dieser von physischen Attacken getroffen wird. Akku - Ein einmalig aufladbarer Akku. Erhöht den Angriff des Trägers, wenn ihn eine Elektro-Attacke trifft. Altarianit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Altaria getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Altbernstein - Ein Stück Bernstein, in dem die Gene eines uralten Pokémon enthalten sind. Es ist durchsichtig. Alte Karte - A faded sea chart that shows the way to a certain island. Alte Krone - Die Krone eines Königs, angefertigt von einer gut 3 000 Jahre alten Kultur. Alter Dukat - Eine alte Goldmünze. Die Währung einer gut 3 000 Jahre alten Kultur. Alter Heller - Eine alte Kupfermünze. Die Währung einer gut 3 000 Jahre alten Kultur. Alter Reif - Ein Armreif, angefertigt von einer gut 3 000 Jahre alten Kultur. Alter Taler - Eine alte Silbermünze. Die Währung einer gut 3 000 Jahre alten Kultur. Alte Statue - Eine Statue, angefertigt von einer gut 3 000 Jahre alten Kultur. Alte Vase - Eine Vase, angefertigt von einer gut 3 000 Jahre alten Kultur. Ampharosnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Ampharos getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Amrenabeere - Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen, heilt diese es von Paralyse. Angel - Eine Angel, die von Captain Tracy hergestellt wurde. Wenn sie bei Felsen im Wasser benutzt wird, kann man damit Pokémon angeln. Angriffplus - Hebt einmalig die Volltrefferquote des Pokémon im Kampf stark an. Die Wirkung endet mit dem Austausch des Pokémon. Angriffplus2 - Erhöht die Volltrefferquote. Effektiver bei mehrfacher Anwendung. Wirksam, bis das Pokémon ausgewechselt wird. Angriffplus3 - Erhöht die Volltrefferquote stark. Bei mehrfachem Gebrauch effektiver. Wirkt, bis das Pokémon ausgewechselt wird. Äon-Flöte - Eine Flöte, mit der man Latios oder Latias herbeirufen kann, egal wo sie sich gerade befinden. Äon-Ticket - Ein Bootsticket, mit dem du zu einer fernen Insel im Süden schippern kannst. Kennt der Arenaleiter von Blütenburg, Norman, ein Geheimnis?! AP-Bon - Diese Rotom-Kraft bewirkt, dass im Kampf die AP der eigenen Pokémon auf der Mitstreiterseite vollständig wiederaufgefüllt werden. AP-Plus - Erhöht die maximale Anzahl der AP einer Attacke eines Pokémon. AP-Top - Maximiert die Anzahl der AP einer Attacke eines Pokémon. Apikobeere - Als getragenes Item erhöht diese Beere den Spezial-Verteidigungs-Wert eines Pokémon, sobald es in einer Notlage steckt. Aprikoko Blu - Eine blaue Aprikoko. Ein frischer Geruch geht von ihr aus. Aprikokobox - Eine praktische Tragebox, in der du bis zu 99 Aprikokos jeder Sorte transportieren kannst. Aprikoko Glb - Eine gelbe Aprikoko. Sie riecht ein wenig unreif. Aprikoko Grn - Eine grüne Aprikoko. Sie verströmt einen seltsam aromatischen Duft. Aprikoko Pnk - Eine pinkfarbene Aprikoko. Sie duftet süß und appetitanregend. Aprikoko Rot - Eine rote Aprikoko. Besitzt einen stechenden Geruch. Aprikoko Swz - Eine schwarze Aprikoko. Sie riecht irgendwie unbeschreiblich. Aprikoko Wss - Eine weiße Aprikoko. Riecht nach überhaupt nichts. Aqua-Anzug - Ein Anzug, der unter Einsatz des gesamten technischen Wissens von Team Aqua entstand. Hält jeder Art von Erschütterung stand. Aquamodul - Gibt man es Genesect zum Tragen, wandelt es den Typ der Attacke Techblaster in Wasser um. Aquium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Wasser-Attacken zu Z-Attacken auf. Aschetasche - Eine Tasche, mit der du herabgerieselte Vulkanasche aufsammeln kannst. Ash-Pikachium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft die Attacke Donnerblitz des Pikachus mit Kappe zu einer Z-Attacke auf. Äther - Füllt die AP einer ausgewählten Attacke eines Pokémon um 10 Punkte auf. Aufwecker - Ein Spray, das ein schlafendes Pokémon aufweckt. Auroraticket - A ticket required to board the ship to BIRTH ISLAND. It glows beautifully. Azurflöte - Eine Flöte, deren Töne nicht von dieser Welt zu sein scheinen. Ihr Erschaffer ist nicht bekannt. B-Schlüssel - Schlüssel zu einer Hotelsuite. Verschwindet seltsamerweise immer wieder mal. Babiribeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Stahl. Banetteonit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Banette getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Banngefäß - Ein Gefäß, mit dem vor langer, langer Zeit die Macht eines gewissen Pokémon versiegelt wurde. Bannsticker - Ein Item zum Tragen. Ein fieser, unheimlicher Sticker, der Attacken vom Typ Geist verstärkt. Battalium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Kampf-Attacken zu Z-Attacken auf. Beerensaft - Hundertprozentiger Fruchtsaft, aus Beeren gekeltert. Füllt die KP eines Pokémon um 20 Punkte auf. Beerentüte - A pouch for carrying BERRIES. It is attached to the BAG’s compartment for important items. Beleber - Eine Medizin, die ein kampfunfähiges Pokémon wiederbelebt. Die Hälfte der maximalen KP wird wiederhergestellt. Beulenhelm - Wird der Träger von einer physischen Attacke getroffen, erleidet der Angreifer ebenfalls Schaden. Beutesack - Ein fester Sack. Wird verwendet, um Beute aus der Kohlemine zu transportieren. Bibornit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Bibor getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Bisaflornit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Bisaflor getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Blattstein - Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er hat ein Blattmuster. Blaue Flöte - Eine Spielzeugflöte aus blauem Glas. Weckt ein schlafendes Pokémon auf. Blaue Karte - Eine Karte, auf der die Punkte für „Passwort mit Buena“ festgehalten werden. Blauer Edelstein - Ein blau schimmernder Stein, von dem in den Legenden der Hoenn-Region berichtet wird. Blauer Schal - Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in Wettbewerben die Schönheit ihres Pokémon. Blaues Blatt - Ein gepresstes Blütenblatt, das man im Rahmen von Matsurikas Prüfung von Tracy erhält. Ziel ist es, sieben verschiedene Blütenblätter zu sammeln. Blendpuder - Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es senkt die Genauigkeit des Gegners. Blitzmodul - Gibt man es Genesect zum Tragen, wandelt es den Typ der Attacke Techblaster in Elektro um. Blitztafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Elektro. Blütenbrief - Das Briefpapier hat hübsche Blumen als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. Boden-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Boden. Sie löst bei einem bestimmten Pokémon einen Typenwechsel aus. Bodenjuwel - Ein Juwel vom Typ Boden. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Boden. Bootsticket - Ein Ticket, um auf der MS Aqua zu fahren. Eine Zeichnung der Fähre ist auf dem Ticket zu sehen. Botanium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Pflanzen-Attacken zu Z-Attacken auf. Brief an Troy - Ein Brief, den du im Namen des Präsidenten der Devon Corporation an Troy aushändigen sollst. Briefpost 1 - Eine wichtige Briefpost, überbracht von Wingull. Briefpost 2 - Eine wichtige Briefpost, überbracht von Wingull. Briefpost 3 - Eine wichtige Briefpost, überbracht von Wingull. Brief vom Prof - Ein an deine Mutter adressierter Brief von Professor Platan. Ihm haftet ein schwacher Parfümduft an. Brückbrief D - Das Briefpapier hat eine Brücke aus Ziegelsteinen als Hintergrund. Gib es einem Pokémon zum Tragen. Brückbrief H - Das Briefpapier hat eine weit in den Himmel ragende Brücke als Hintergrund. Gib es einem Pokémon zum Tragen. Brückbrief M - Das Briefpapier hat eine knallrote Zugbrücke als Hintergrund. Gib es einem Pokémon zum Tragen. Brückbrief W - Das Briefpapier hat eine geschwungene Brücke als Hintergrundmotiv. Gib es einem Pokémon zu Tragen. Brückbrief Z - Das Briefpapier hat eine stählerne Hängebrücke als Hintergrund. Gib es einem Pokémon zum Tragen. Brutalandanit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Brutalanda getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Brutbon - Diese Rotom-Kraft bewirkt, dass Pokémon schneller aus Eiern schlüpfen. Bunt-Pass - A pass for ferries between VERMILION and the SEVII ISLANDS. It features a drawing of a rainbow. Buntschwinge - Eine mystische Feder, die von einem regenbogenfarbenen Leuchten erfüllt ist. Burleobeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Unlicht. Cameruptnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Camerupt getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Carbon - Ein gehaltvolles Getränk, das den Initiative-Basiswert eines Pokémon dauerhaft erhöht. Chiaribeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Gestein. Dankesbrief - Briefpapier, mit dem man sich bei jemandem bedanken kann. Gib es einem Pokémon zum Tragen. Datenkarte01 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie oft du ein Turnier gewonnen hast. Datenkarte02 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie oft du bei einem Turnier Letzter geworden bist. Datenkarte03 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie viele Sprints du schon hinter dir hast. Datenkarte04 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie oft du gesprungen bist. Datenkarte05 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie oft du beim Hürdenlauf den 1. Platz belegt hast. Datenkarte06 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie oft du beim Staffellauf den 1. Platz belegt hast. Datenkarte07 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie oft du beim Flaggenschnappen den 1. Platz belegt hast. Datenkarte08 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie oft du beim Ziegelbrechen den 1. Platz belegt hast. Datenkarte09 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie oft du beim Diskusfangen den 1. Platz belegt hast. Datenkarte10 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie oft du den 1. Platz bei der Schneeschlacht belegt hast. Datenkarte11 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie oft deine Pokémon im Wettkampf Punkte geholt haben. Datenkarte12 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie viele Schnitzer du dir geleistet hast. Datenkarte13 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie viele Punktabzüge dein Team kassiert hat. Datenkarte14 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie viele Angriffe du schon ausgeführt hast. Datenkarte15 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie oft deine Pokémon schon aus dem Ring gefallen sind. Datenkarte16 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie oft du beim Ringrangeln den 1. Platz belegt hast. Datenkarte17 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie oft du beim Lampionspringen den 1. Platz belegt hast. Datenkarte18 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie oft du beim Drängelkreis den 1. Platz belegt hast. Datenkarte19 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie viele Konnex-Wettkämpfe du gewonnen hast. Datenkarte20 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, bei wie vielen Konnex-Wettkämpfen du schon Letzter warst. Datenkarte21 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie oft du in einer Disziplin den 1. Platz belegt hast. Datenkarte22 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie oft du in einer Disziplin den letzten Platz belegt hast. Datenkarte23 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie oft du deine Pokémon ausgewechselt hast. Datenkarte24 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie oft du beim Torschießen den 1. Platz belegt hast. Datenkarte25 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie oft eines deiner Pokémon den Einzelpreis gewonnen hat. Datenkarte26 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie oft du deine Pokémon mit dem Touchpen berührt hast. Datenkarte27 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte zeigt, wie viel Zeit du beim Pokéathlon verbracht hast. Deko-Box - Eine ganz tolle Box, in der jede Menge bunte Deko-Artikel für Pokémon-Musicals Platz haben. Despotarnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Despotar getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Devon-Atemgerät - Eine von der Devon Corporation hergestellte Maske, die Taucher unter Wasser mit ausreichend Sauerstoff versorgt. Devon-Scope - Ein von der Devon Corporation hergestelltes Gerät, das mit einem Signalton auf unsichtbare Pokémon reagiert. Devon-Waren - Ein Metallkoffer mit irgendwelchen Bauteilen, die von der Devon Corporation angefertigt wurden. Diancienit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Diancie getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. DNS-Keil - Ein Keil, der Kyurem und ein gewisses anderes Pokémon, die vermeintlich einst eins gewesen sind, vereinigt. Domfossil - Das Fossil eines uralten Pokémon, das in der Tiefsee lebte. Es sieht wie eine Muschelschale oder ein Rückenschild aus. Donnerstein - Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er hat ein Blitzmuster. Drachen-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Drache. Sie löst bei einem bestimmten Pokémon einen Typenwechsel aus. Drachenhaut - Eine dicke und starke Haut. Drachen-Pokémon tragen dieses Item gern bei sich. Drachenzahn - Ein Item zum Tragen. Ein harter und scharfer Reißzahn, der Attacken vom Typ Drache verstärkt. Dracium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Drachen-Attacken zu Z-Attacken auf. Dracotafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Drache. Drakojuwel - Ein Juwel vom Typ Drache. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Drache. Drakoschädel - Der Schädel eines Pokémon, das einst wütendem Seegang zum Trotz frei um die Welt flog. Dubiosdisc - Eine Scheibe mit seltsamen Daten. Ihr Ursprung ist unbekannt. Duftbeutel - Ein mit Parfüm gefüllter Beutel, der einen penetranten Duft verströmt und bei einer bestimmten Pokémon-Art sehr beliebt ist. Duftpilz - Ein seltener Pilz, der ein angenehmes Aroma verbreitet. Er ist von großem Wert. Dunkelbrief - A piece of MAIL featuring a cute DUSKULL print. It is to be held by a POKéMON. Dunkelstein - Nach dem Zerfall seines Körpers nahm Zekrom diese Gestalt an. Man sagt, es warte auf die Ankunft eines Helden. Durinbeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel verwendet wird, welche die Klugheit erhöhen. In anderen Regionen ist sie eher selten zu finden. Düsterumhang - Ein Stoffumhang mit geistiger Energie. Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon. Edelbrief - A piece of MAIL featuring a gorgeous, extravagant print. It is to be held by a POKéMON. Eichs Brief - Ein Brief von Prof. Eich. Er bittet dich, zur Route 224 zu gehen. Eichs Paket - A parcel to be delivered to PROF. OAK from VIRIDIAN CITY’s POKéMON MART. Eilbrief - A piece of MAIL featuring a cute MAGNEMITE print. It is to be held by a POKéMON. Eilrad - Ein Klapprad, mit dem du dich doppelt so schnell fortbewegen kannst wie gewöhnlich. Einladebrief - Briefpapier, mit dem man eine andere Person zu etwas einladen kann. Gib es einem Pokémon zum Tragen. Eipfelbeere - Als getragenes Item ermöglicht diese Beere dem Träger in einer Notlage den Erstschlag. Eis-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Eis. Sie löst bei einem bestimmten Pokémon einen Typenwechsel aus. Eisbrocken - Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Hagelsturm, wenn der Träger diese Attacke einsetzt. Eisen - Ein gehaltvolles Getränk, das den Verteidigungs-Basiswert eines Pokémon dauerhaft erhöht. Eisenkugel - Ein Item zum Tragen. Macht Pokémon des Typs Flug oder mit der Fähigkeit Schwebe anfällig für Boden-Attacken. Senkt den Initiative-Wert. Eisentafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Stahl. Eisheiler - Ein Spray, das ein eingefrorenes Pokémon auftaut. Eisjuwel - Ein Juwel vom Typ Eis. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Eis. Eisstein - Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er hat ein Schneeflockenmuster. Elektro-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Elektro. Sie löst bei einem bestimmten Pokémon einen Typenwechsel aus. Elektro-Samen - Gibst du den Samen einem Pokémon zum Tragen, setzt es ihn ein, wenn ein Elektrofeld aktiv ist, und erhöht dadurch seine Verteidigung. Elektrojuwel - Ein Juwel vom Typ Elektro. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Elektro. Elimas Normium Z - Das Normium Z, das Elima dir anvertraut hat. Er hat dich gebeten, es in den Sockel in der Vegetationshöhle zu legen. Elixier - Füllt die AP aller Attacken eines Pokémon um 10 Punkte auf. Eneco-Rute - Ein hübsches Item. Es ermöglicht die Flucht im Kampf gegen wilde Pokémon. Energiekraut - Ein Item zum einmaligen Tragen. Der Träger kann dadurch eine Attacke sofort einsetzen, die sonst aufgeladen werden muss. Energiestaub - Ein bitteres medizinisches Pulver, das die KP eines Pokémon um 60 Punkte auffüllt. Enigmabeere - Als getragenes Item füllt diese Beere die KP eines Pokémon auf, wenn es von sehr effektiven Attacken getroffen wird. Entonkanne - Eine Gießkanne in Form von Enton. Gieße gepflanzte Beeren, damit sie besser wachsen. EP-Bon - Diese Rotom-Kraft bewirkt, dass Pokémon im Kampf mehr Erfahrungspunkte erhalten. EP-Teiler - Solange der EP-Teiler angeschaltet ist, erhält jedes Team-Pokémon nach einem Sieg Erfahrungspunkte. Erdtafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Boden. Espritfeder - Wendet man dieses Item auf ein Pokémon an, wird dessen Spezial-Verteidigungs-Basiswert dauerhaft erhöht. Evolith - Ein mysteriöser Klumpen, der die Verteidigung und Spezial-Verteidigung von Pokémon erhöht, die sich noch entwickeln können. Evolium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Evolis Attacke Zuflucht zu einer Z-Attacke auf. Ewiges Eis - Ein Item zum Tragen. Ein Stück Eis, das Hitze fernhält und Attacken vom Typ Eis verstärkt. Ewigstein - Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es bewirkt einen Entwicklungsstopp. Expertengurt - Ein Item zum Tragen. Dieser alte Gürtel verstärkt sehr effektive Attacken. Fähigk.-Appell - Aktiviert bei Gebrauch die Fähigkeit des Mitstreiters. Fähigk.-Kapsel - Bei Anwendung auf ein Pokémon, das zwei verschiedene Fähigkeiten haben kann, wird seine aktuelle Fähigkeit mit der anderen ausgewechselt. Fahrrad - Ein Klapprad, mit dem man schneller ist als zu Fuß. Fahrschein - Eine Fahrkarte, die einem die Reise mit dem Magnetzug ermöglicht. Gilt für beliebig viele Fahrten. Faiblebrief - Briefpapier, mit dem man jemandem verraten kann, was man gern mag. Gib es einem Pokémon zum Tragen. Fangbon - Diese Rotom-Kraft bewirkt, dass wilde Pokémon mit höherer Wahrscheinlichkeit gefangen werden. Fatumknoten - Ein Item zum Tragen. Wird der Träger betört, gilt dies auch für den Angreifer. Fausttafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Kampf. Federfossil - Das Fossil eines uralten Pokémon, von dem man annimmt, dass es der Urahn der Vogel-Pokémon sei. Es handelt sich um einen Teil des Flügels. Feen-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Fee. Sie löst bei einem bestimmten Pokémon einen Typenwechsel aus. Feenjuwel - Ein Juwel vom Typ Fee. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Fee. Feentafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Fee. Feldbeschichtung - Ein Item zum Tragen. Hat der Träger durch eine Attacke oder eine Fähigkeit ein Feld erzeugt, verlängert sich dessen Dauer. Festival-Ticket - Ein Ticket, mit dem man auf dem Festival-Plaza Spektakel veranstalten kann. Feuchtmulch - Mulch zur Nutzung auf Beerenfeldern. Durch seine Unverträglichkeit mit den Böden in Hoenn bleibt sein Einsatz dort ohne Wirkung. Feuer-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Feuer. Sie löst bei einem bestimmten Pokémon einen Typenwechsel aus. Feuerbrief - Das Briefpapier hat heiße rote Flammen als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. Feuerheiler - Ein Spray, das Verbrennungen eines Pokémon heilt. Feuerjuwel - Ein Juwel vom Typ Feuer. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Feuer. Feuerstein - Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er schimmert in den Farben Orange und Gelb. Feuertafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Feuer. Finsterball - Ein mysteriöser Ball, geeignet für Einsätze in der Nacht oder an dunklen Orten. Finsterstein - Dieser besondere, düstere Stein hilft manchen Pokémon bei ihrer Entwicklung. Firnontornit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Firnontor getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Flammenmodul - Gibt man es Genesect zum Tragen, wandelt es den Typ der Attacke Techblaster in Feuer um. Flegmon-Rute - Die Rute eines unbestimmten Wesens. Extrem schmackhaft. Lässt sich teuer verkaufen. Flinkfeder - Wendet man dieses Item auf ein Pokémon an, wird dessen Initiative-Basiswert dauerhaft erhöht. Flinkklaue - Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es hebt gelegentlich die Erstschlagquote. Flossenfossil - Das Fossil eines uralten Pokémon, das an Land lebte. Es sieht wie eine Flosse aus. Flottball - Ein ungewöhnlicher Ball, der zu Beginn eines Kampfes am wirkungsvollsten ist. Flottstaub - Ein Item, das Ditto zum Tragen gegeben werden kann. Fein und doch hart, erhöht es den Initiative-Wert. Fluchtknopf - Wird der Träger getroffen, flieht er aus dem Kampf und wird mit einem Team-Pokémon ausgetauscht. Fluchtseil - Ein langes, festes Seil, das die sofortige Flucht aus Höhlen oder Ähnlichem ermöglicht. Flug-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Flug. Sie löst bei einem bestimmten Pokémon einen Typenwechsel aus. Flugjuwel - Ein Juwel vom Typ Flug. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Flug. Flunkifernit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Flunkifer getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Foepasbeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Wasser. Fokus-Band - Ein Item, das die Kampfunfähigkeit verhindern kann, da dem Träger 1 KP bleibt. Fokusgurt - Ein Item zum Tragen. Bei vollen KP bleibt der Träger nach einer K.O.-Attacke einmalig mit 1 KP im Kampf. Forschersack - Ein Sack voller hilfreicher Items für Erkundungsgänge. Öffnet den Untergrund. Fotoalbum - Ein Album, in dem du Erinnerungsfotos aufbewahren kannst, die du auf deinen Reisen geschossen hast. Fragebrief - Briefpapier, mit dem man jemandem eine Frage stellen kann. Gib es einem Pokémon zum Tragen. Fragiabeere - Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen, heilt diese es von Verbrennungen. Freundesball - Ein besonderer Ball, der die Sympathie von gefangenen Pokémon sofort ansteigen lässt. Freundschaftsbon - Diese Rotom-Kraft bewirkt, dass sich die im Team mitgeführten Pokémon viel schneller mit dir anfreunden. Frosttafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Eis. Fuegronium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Fuegros Attacke Dark Lariat zu einer Z-Attacke auf. Fundsache - Ein Viso-Caster, der im Vergnügungspark von Rayono City gefunden wurde. Er scheint einem Jungen zu gehören. Funkelstein - Dieser besondere, glitzernde Stein hilft manchen Pokémon bei ihrer Entwicklung. Furchttafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Unlicht. G-Schlüssel - Dieser Türöffner deaktiviert die Sicherheits- systeme im Hauptquartier von Team Galaktik. Galagladinit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Galagladi getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Garadosnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Garados getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Gartenpass - Ein besonderes Ticket für die Überfahrt von Stratos City zur Insel des Freiheitsgartens. Gauvebeere - Als getragenes Item füllt die Beere im Notfall die KP eines Pokémon auf, doch ihr Aroma verwirrt jene, die es nicht mögen. GB-Player - Ein Abspielgerät, das Musik aus einer längst vergangenen Zeit spielt. Lässt sich durch simplen Knopfdruck bedienen. Gefriermodul - Gibt man es Genesect zum Tragen, wandelt es den Typ der Attacke Techblaster in Eis um. Gegengift - Ein Spray, das Vergiftungen eines Pokémon heilt. Geheimticket - A ticket required to board the ship to NAVEL ROCK. It glows with a mystic light. Geheimtrank - Eine fantastische Medizin aus Anemonia City. Heilt und kuriert ein Pokémon vollständig. Geister-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Geist. Sie löst bei einem bestimmten Pokémon einen Typenwechsel aus. Geisterjuwel - Ein Juwel vom Typ Geist. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Geist. Gelbe Flöte - Eine Spielzeugflöte aus gelbem Glas. Heilt Verwirrung. Gelber Nektar - Blütennektar vom Mele-Mele-Blumenmeer. Ein bestimmtes Pokémon kann damit seine Form ändern. Gelber Schal - Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in Wettbewerben die Stärke ihres Pokémon. Gelbes Blatt - Ein gepresstes Blütenblatt, das man im Rahmen von Matsurikas Prüfung von Chrys erhält. Ziel ist es, sieben verschiedene Blütenblätter zu sammeln. Gelbstück - Eine gelbe Scherbe eines antiken Werkzeugs, das vor langer Zeit angefertigt wurde. Genehmigung - Eine Genehmigung in Form einer Karte, die den Zutritt ins Naturschutzgebiet ermöglicht. Nur wenige kennen den Ort. Gengarnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Gengar getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Geniefeder - Wendet man dieses Item auf ein Pokémon an, wird dessen Spezial-Angriffs-Basiswert dauerhaft erhöht. Gesteins-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Gestein. Sie löst bei einem bestimmten Pokémon einen Typenwechsel aus. Gesteinsjuwel - Ein Juwel vom Typ Gestein. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Gestein. Gewaldronit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Gewaldro getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Gewitterorden - Ein Werbegeschenk, das man in der Kanto-Arena erhält. Es scheint sich dabei um die Nachbildung eines Ordens einer bestimmten Arena zu handeln. Giefebeere - Als getragenes Item füllt die Beere im Notfall die KP eines Pokémon auf, doch ihr Aroma verwirrt jene, die es nicht mögen. Gift-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Gift. Sie löst bei einem bestimmten Pokémon einen Typenwechsel aus. Giftjuwel - Ein Juwel vom Typ Gift. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Gift. Giftschleim - Ein Item zum Tragen, das einem Gift-Pokémon KP zurückgibt, anderen Pokémon aber Schaden zufügt. Giftstich - Ein Item zum Tragen. Ein schmaler und giftiger Widerhaken, der Attacken vom Typ Gift verstärkt. Gifttafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Gift. Gischtglocke - Eine altehrwürdige Glocke, deren Läuten alle besänftigt, die es hören. Glacium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Eis-Attacken zu Z-Attacken auf. Glattbrocken - Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Sandsturm, wenn der Träger diese Attacke einsetzt. Glitzerbrief - A piece of MAIL featuring a cute PIKACHU print. It is to be held by a POKéMON. Glitzerstein - Ein Stein, den du von einem der Schutzpatrone Alolas erhalten hast. Es heißt, dass sich hinter dem Glitzern ein Geheimnis verberge. Glücks-Ei - Ein Item zum Tragen, das mit Glück gefüllt ist und für zusätzliche Erfahrungspunkte im Kampf sorgt. Glücksrauch - Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut verdoppelt das Preisgeld, wenn der Träger am Kampf teilnimmt. Gluraknit X - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Glurak getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Gluraknit Y - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Glurak getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. god stone - Ein mysteriöser Stein. Goldkronkorken - Ein hübscher goldener Kronkorken. Er ist noch seltener als ein Silberkronkorken. Es gibt Leute, die sich sehr darüber freuen würden! Goldzähne - A set of false teeth lost by the SAFARI ZONE’S WARDEN. It makes his smile sparkle. Gracidea - Mit dieser Blume, manchmal auch als Teil eines Bouquets, kann man an speziellen Tagen seine Dankbarkeit ausdrücken. Granabeere - Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies eure Freundschaft, verringert aber seinen KP-Basiswert. Grandirasium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Grandiras’ Attacke Schuppenrasseln zu einer Z-Attacke auf. Granitstein - Ein Item zum Tragen. Ein unzerbrechlicher Stein, der Attacken vom Typ Gestein verstärkt. Grarzbeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Gift. Gras-Samen - Gibst du den Samen einem Pokémon zum Tragen, setzt es ihn ein, wenn ein Grasfeld aktiv ist, und erhöht dadurch seine Verteidigung. Griffklaue - Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Klammergriff, Wickel etc. Grindobeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Pflanze. Großlinse - Ein Item zum Tragen. Dieses Vergrößerungsglas erhöht die Genauigkeit etwas. Großwurzel - Ein Item zum Tragen. Verstärkt KP-stehlende Attacken. Grußbrief - Briefpapier, mit dem man sich bei jemandem vorstellen kann. Gib es einem Pokémon zum Tragen. Grüne Kugel - Eine grün schimmernde Kugel, von der in den Legenden der Hoenn-Region berichtet wird. Grüner Schal - Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in Wettbewerben die Klugheit ihres Pokémon. Grünes Blatt - Ein gepresstes Blütenblatt, das man im Rahmen von Matsurikas Prüfung von Maho erhält. Ziel ist es, sieben verschiedene Blütenblätter zu sammeln. Grünstück - Eine grüne Scherbe eines antiken Werkzeugs, das vor langer Zeit angefertigt wurde. Guardevoirnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Guardevoir getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Hackattack - Ein Item zum Tragen. Ein langer, scharfer Schnabel verstärkt Attacken vom Typ Flug. Hafenbrief - A piece of MAIL featuring a cute WINGULL print. It is to be held by a POKéMON. Heiß-Orb - Ein Item zum Tragen. Dieser bizarre Orb fügt seinem Träger Verbrennungen zu. Heißbrocken - Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Sonnentag, wenn der Träger diese Attacke einsetzt. Heilball - Ein wohltuender Ball. Er füllt alle KP des gefangenen Pokémon auf und behebt alle Statusprobleme. Heilfeder - Wendet man dieses Item auf ein Pokémon an, wird dessen KP-Basiswert dauerhaft erhöht. Heilpuder - Ein bitteres medizinisches Pulver, das alle Statusprobleme eines Pokémon aufhebt. Helixfossil - Das Fossil eines uralten Pokémon, das in der Tiefsee lebte. Es ähnelt einer Muschelschale. Herzkonfekt - Ein süßer Schokosnack, der die KP eines Pokémon um 20 Punkte auffüllt. Herzschuppe - Eine hübsche, herzförmige und sehr seltene Schuppe. Damit könnte man so manchem eine Freude machen. Hibisbeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Fee. Himmihbeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel verwendet wird, welche die Coolness erhöhen. Ihr rötliches Fruchtfleisch schmeckt scharf. Hirntafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Psycho. Holo-Log - Ein Gerät, das Hologramm-Nachrichten empfangen und jederzeit abspielen kann. Holzkohle - Ein Item zum Tragen. Ein Brennstoff, der Attacken vom Typ Feuer verstärkt. Honig - Der Duft dieses Honigs lockt wilde Pokémon an. Verwende ihn in hohem Gras, Höhlen oder an anderen Orten. Honmelbeere - Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies eure Freundschaft, verringert aber seinen Spezial-Angriffs-Basiswert. Hundemonit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Hundemon getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Hyperball - Ein Ball mit hoher Erfolgsquote. Dem Superball in allen Punkten überlegen. Hyperheiler - Ein Spray, das alle Statusprobleme eines Pokémon behebt. Hypertrank - Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon um 120 Punkte auf. Icognitoheft - Ein Heft, in dem automatisch Daten zu bereits gefangenen Icognito aufgezeichnet werden. Illumina-Galette - Eine beliebte Süßigkeit in Illumina City, die alle Statusprobleme eines Pokémon behebt. Indigostück - Eine blaue Scherbe eines antiken Werkzeugs, das vor langer Zeit angefertigt wurde. Insectium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Käfer-Attacken zu Z-Attacken auf. Insiderbrief - Briefpapier, mit dem man jemandem einen Tipp geben kann. Gib es einem Pokémon zum Tragen. Itemabwurf - Der Mitstreiter lässt bei Gebrauch das von ihm getragene Item fallen. Itemappell - Der Mitstreiter setzt bei Gebrauch sofort das von ihm getragene Item ein. Itemradar - Scannt die Umgebung nach unsichtbaren Items und zeigt an, wo diese sich befinden. Es wird auf dem Kopf getragen. Jabocabeere - Als getragenes Item bewirkt diese Beere Schaden bei jenen, die den Träger mit einer physischen Attacke treffen. Jonagobeere - Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen, füllt sie die AP einer Attacke um 10 Punkte auf. Jubelball - Ein seltener Ball, der als Reminiszenz an irgendein Ereignis hergestellt wurde. K-Schlüssel - Ein großer Schlüssel, der zum Windkraftwerk gehört. Einer der Rüpel von Team Galaktik hatte ihn im Besitz. K1-Schlüssel - A key that opens the door to Room 1 inside the ABANDONED SHIP. It is old and looks easily broken. K2-Schlüssel - A key that opens the door to Room 2 inside the ABANDONED SHIP. It is old and looks easily broken. K4-Schlüssel - A key that opens the door to Room 4 inside the ABANDONED SHIP. It is old and looks easily broken. K6-Schlüssel - A key that opens the door to Room 6 inside the ABANDONED SHIP. It is old and looks easily broken. Käfer-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Käfer. Sie löst bei einem bestimmten Pokémon einen Typenwechsel aus. Käferjuwel - Ein Juwel vom Typ Käfer. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Käfer. Käfertafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Käfer. Kalos-Emblem - Ein wertvolles Emblem, das all jenen überreicht wird, die Großes für die Kalos-Region vollbracht haben. Kalzium - Ein gehaltvolles Getränk, das den Spezial-Angriffs-Basiswert eines Pokémon dauerhaft erhöht. Kampf-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Kampf. Sie löst bei einem bestimmten Pokémon einen Typenwechsel aus. Kampffahnder - Ein Gerät, das rückkampfwillige Trainer ausfindig macht. Die Batterie lädt sich beim Reisen auf. Kampfjuwel - Ein Juwel vom Typ Kampf. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Kampf. Kampfkamera - Ein tolles Gerät, um Kämpfe zwischen Freunden oder Kämpfe in einer speziellen Kampfeinrichtung aufzuzeichnen. Kampfknochen - Ein harter Knochen, der den Angriffs-Wert von Tragosso oder Knogga erhöht, wenn sie ihn tragen. Kangamanit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Kangama getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Kapium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft die Kapu-Attacke Naturzorn zu einer Z-Attacke auf. Karte - Eine praktische Karte, die jederzeit aufgerufen werden kann. Dein aktueller Standort wird auch angezeigt. Kelleröffner - Ein Schlüssel, der eine Tür in der Dukatia- Passage von Dukatia City öffnet. Kerzalbeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Elektro. Kieferfossil - Das Fossil eines uralten Pokémon, das an Land lebte. Es sieht wie ein Kieferknochen aus. King-Stein - Gibst du es einem Pokémon zum Tragen, lässt es mit seinem Angriff das Ziel gelegentlich zurückschrecken. Kiroyabeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Eis. Kiwanbeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel verwendet wird, welche die Putzigkeit erhöhen. In anderen Regionen ist sie eher selten zu finden. Klammerband - Ein Band, das die Stärke aller Klammerattacken des Trägers erhöht. Klarglocke - Eine altehrwürdige Glocke, deren Läuten alle besänftigt, die es hören. Klauenfossil - Das Fossil eines uralten Pokémon, das in der Tiefsee lebte. Es sieht wie eine Klaue aus. Kleiderkoffer - Ein leichter und sehr hilfreicher Koffer mit so viel Stauraum, dass jedes erdenkliche Kleidungsstück und Accessoire darin aufbewahrt werden kann. Klettdorn - Ein Item zum Tragen. Schadet dem Träger in jeder Runde, kann aber an Angreifern haften bleiben, die ihn berühren. Knakracknit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Knakrack getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Knolle - Eine einmalig einsetzbare Knolle. Erhöht den Spezial-Angriff des Trägers, wenn ihn eine Wasser-Attacke trifft. Knurspbox - Eine Box für leckere Knurspe. Koakobeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Feuer. Kobabeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Flug. Köderball - Ein Ball, der sich besonders gut eignet, um Pokémon zu fangen, die an deiner Angel hängen. Kometstück - Ein Kometensplitter, der aus dem All herabgefallen ist. Er ist von großem Wert. Kopffossil - Das Fossil eines uralten Pokémon, das an Land lebte. Es sieht wie ein Schädel aus. Kosmetiketui - Eine stilvolles Etui zur Aufbewahrung von Lippenstiften. KP-Bon - Diese Rotom-Kraft bewirkt, dass im Kampf die KP der eigenen Pokémon auf der Mitstreiterseite vollständig wiederaufgefüllt werden. KP-Plus - Ein gehaltvolles Getränk, das den KP-Basiswert eines Pokémon dauerhaft erhöht. Kraftfeder - Wendet man dieses Item auf ein Pokémon an, wird dessen Angriffs-Basiswert dauerhaft erhöht. Kraftwerks-Pass - Dieser Pass gewährt Zutritt zum Kraftwerk auf Route 13. Kraftwurzel - Eine bittere Wurzel, die die KP eines Pokémon um 120 Punkte auffüllt. Krambobeere - Als getragenes Item erhöht diese Beere einen Statuswert des Pokémon stark, sobald es in einer Notlage steckt. Krummlöffel - Ein Item zum Tragen. Ein Löffel voller telekinetischer Energie, der Attacken vom Typ Psycho verstärkt. Kugelblitz - Ein Item, das von Pikachu getragen werden kann. Es erhöht den Angriffs-Wert und Spezial-Angriffs-Wert. Kuhmuh-Milch - Eine äußerst nährstoffreiche Milch, die die KP eines Pokémon um 100 Punkte auffüllt. Kunstrad - Ein Klapprad, mit dem du Kunststücke wie Sprünge oder Wheelies ausführen kannst. Kupon 1 - Einer der drei Coupons, die du für den Pokétch benötigst. Kupon 2 - Einer der drei Coupons, die du für den Pokétch benötigst. Kupon 3 - Einer der drei Coupons, die du für den Pokétch benötigst. Kurioser Stein - Ein ungewöhnlicher Stein, dessen Wert je nach Betrachter unterschiedlich eingeschätzt wird. Küstensalz - Reine Salzkristalle, die du in der Küstenhöhle gefunden hast. Küstenschale - Eine hübsche Muschelschale, die du in der Küstenhöhle gefunden hast. L-Schlüssel - Der Schlüssel zur Lagerhalle des Teams Galaktik am Rande von Schleiede. Labrusbeere - Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies eure Freundschaft, verringert aber seinen Spezial-Verteidigungs-Basiswert. Lahmrauch - Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut macht den Träger benommen und langsam. Lahmusnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Lahmus getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Lansatbeere - Als getragenes Item erhöht diese Beere die Volltrefferquote eines Pokémon, sobald es in einer Notlage steckt. Latchibeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere gegnerische Attacken vom Typ Normal. Latiasnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Latias getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Latiosnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Latios getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Lauchstange - Ein Item, das von Porenta getragen werden kann. Diese lange Lauchstange erhöht die Volltrefferquote stark. Lavakeks - Eine Spezialität aus Bad Lavastadt, die alle Statusprobleme eines Pokémon heilt. Laxrauch - Ein Item zum Tragen. Das verwirrende Aroma senkt die Genauigkeit des Gegners. LeBelle-Ticket - Ein von LeBelle persönlich gebasteltes Ticket. Es ist mit einer leuchtenden Farbschicht überzogen. Leben-Orb - Ein Item zum Tragen. Verstärkt Attacken, aber jede Attacke kostet den Träger KP. Lehrkanal - A television set that is tuned to a program with useful tips for novice TRAINERS. Leichtstein - Ein federleichter Stein, der das Gewicht des Trägers verringert. Leuchtmoos - Wird der Träger von einer Wasser-Attacke getroffen, steigt seine Spezial-Verteidigung und das Item verschwindet. Leuchtstein - Dieser besondere, hell leuchtende Stein hilft manchen Pokémon bei ihrer Entwicklung. Levelball - Ein Ball, mit dem sich Pokémon umso leichter fangen lassen, je niedriger ihr Level im Vergleich zu deinem Team ist. Lichtlehm - Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Lichtschild, Reflektor etc. Lichtstein - Nach dem Zerfall seines Körpers nahm Reshiram diese Form an. Man sagt, es warte auf die Ankunft eines Helden. Liftöffner - A key that operates the elevator in TEAM ROCKET’s HIDEOUT. It bears the TEAM ROCKET logo. Liftschlüssel - Eine Schlüsselkarte mit dem Logo von Team Flare. Sie aktiviert den Fahrstuhl im Labor von Flordelis. Limonade - Ein sehr süßes Getränk, das die KP eines Pokémon um 70 Punkte auffüllt. Linganbeere - Als getragenes Item erhöht diese Beere den Verteidigungs-Wert eines Pokémon, sobald es in einer Notlage steckt. Linsenetui - Ein stilvolles Etui zur Aufbewahrung von Kontaktlinsen. Live-Anzug - Ein schicker Anzug, der bei Pokémon-Wettbewerb Live! getragen werden kann. Lockbon - Diese Rotom-Kraft bewirkt, dass wilde Pokémon mit hohem Level für eine bestimmte Zeit viel häufiger erscheinen. Lohgocknit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Lohgock getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Loturzelkanne - Eine Gießkanne in Form von Loturzel. Gieße gepflanzte Beeren, damit sie besser wachsen. Lucarionit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Lucario getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Lucky Punch - Ein Item, das von Chaneira getragen werden kann. Diese Handschuhe erhöhen die Volltrefferquote des Trägers. Luftballon - Gibt man ihn einem Pokémon zum Tragen, fängt es an zu schweben. Wird es getroffen, platzt der Luftballon. Luftbrief - Das Briefpapier hat bunte Streifen als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. Lunalium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Lunalas Attacke Schattenstrahl zu einer Z-Attacke auf. Lunarfeder - Diese Feder leuchtet wie der Mond. Kann angeblich Alpträume vertreiben. Luxusball - Ein behaglicher Ball, der Pokémon veranlasst, sich nach dem Fang schneller mit dem Trainer anzufreunden. Lydzibeere - Als getragenes Item erhöht diese Beere den Angriffs-Wert eines Pokémon, sobald es in einer Notlage steckt. Machoband - Ein Item, das ein Pokémon tragen kann. Der Initiative-Wert sinkt zwar, aber es wird dafür umso stärker. Machtband - Ein Item zum Tragen. Erhöht nach dem Kampf den Spezial-Verteidigungs-Wert, senkt aber die Initiative. Machtgewicht - Ein Item zum Tragen. Erhöht nach dem Kampf die maximalen KP, senkt aber die Initiative. Machtgurt - Ein Item zum Tragen. Erhöht nach dem Kampf den Verteidigungs-Wert, senkt aber die Initiative. Machtkette - Ein Item zum Tragen. Erhöht nach dem Kampf den Initiative-Wert, senkt aber die Initiative allgemein. Machtlinse - Ein Item zum Tragen. Erhöht nach dem Kampf den Spezial-Angriffs-Wert, senkt aber die Initiative. Machtreif - Ein Item zum Tragen. Erhöht nach dem Kampf den Angriffs-Wert, senkt aber die Initiative. Magma-Anzug - Ein Anzug, der unter Einsatz des gesamten technischen Wissens von Team Magma entstand. Hält jeder Art von Erschütterung stand. Magmaemblem - A medal-like item in the same shape as TEAM MAGMA’s mark. Magmaisierer - Eine Schachtel mit Magma-Energie. Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon. Magmastein - Ein Stein aus gehärtetem Magma. Sein Kern ist noch flüssig und heiß. Magnet - Ein Item zum Tragen, dessen magnetische Kraft Attacken vom Typ Elektro verstärkt. Magobeere - Als getragenes Item füllt die Beere im Notfall die KP eines Pokémon auf, doch ihr Aroma verwirrt jene, die es nicht mögen. Magostbeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel verwendet wird, welche die Putzigkeit erhöhen. In anderen Regionen ist sie eher selten zu finden. Maronbeere - Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen, erwacht es dadurch aus dem Schlaf. Marshadownium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Marshadows Attacke Diebesschatten zu einer Z-Attacke auf. Maske des Profs - Die Maske von Mask Royale. Der Profi-Wrestler hat sie selbst mit der Nähmaschine genäht. Maxi-Malasada - Eine Spezialität aus Alola, die alle Statusprobleme eines Pokémon heilt. Medaillenbox - Ein Gerät in Form einer Box, in der Medaillen aufbewahrt und Informationen dazu gespeichert werden. Meditalisnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Meditalis getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Mega-Anhänger - Ein Anhänger mit geheimnisvollen Kräften. Er ermöglicht Pokémon, die einen Mega-Stein tragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen. Mega-Anker - Ein Anker mit geheimnisvollen Kräften. Er ermöglicht Pokémon, die einen Mega-Stein tragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen. Mega-Anstecker - Ein Anstecker mit geheimnisvollen Kräften. Er ermöglicht Pokémon, die einen Mega-Stein tragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen. Mega-Armband - Ein Armband mit geheimnisvollen Kräften. Es ermöglicht Pokémon, die einen Mega-Stein tragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen. Mega-Armreif - Ein Armreif mit geheimnisvollen Kräften. Er ermöglicht Pokémon, die einen Mega-Stein tragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen. Mega-Beinreif - Ein Beinreif mit geheimnisvollen Kräften. Er ermöglicht Pokémon, die einen Mega-Stein tragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen. Mega-Brille - Eine Brille mit geheimnisvollen Kräften. Sie ermöglicht Pokémon, die einen Mega-Stein tragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen. Mega-Diadem - Ein Diadem mit geheimnisvollen Kräften. Es ermöglicht Pokémon, die einen Mega-Stein tragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen. Mega-Handschuh - Ein Handschuh mit geheimnisvollen Kräften. Er ermöglicht Pokémon, die einen Mega-Stein tragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen. Mega-Ring - Ein Armband mit geheimnisvollen Kräften. Es ermöglicht Pokémon, die einen Mega-Stein tragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen. Megablock - Eine mögliche Statusveränderung der Pokémon im Team wird für 5 Runden verhindert. Megaillon - Ein Amulett mit geheimnisvollen Kräften. Es ermöglicht Pokémon, die einen Mega-Stein tragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen. Meisterball - Der beste Ball! Damit fängst du garantiert jedes wilde Pokémon. Mentalkraut - Ein Item, das von einem Pokémon getragen werden kann. Befreit den Träger einmalig von Effekten, die ihn vom Einsatz von Attacken abhalten. Metagrossnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Metagross getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Metallium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Stahl-Attacken zu Z-Attacken auf. Metallmantel - Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es verstärkt Attacken vom Typ Stahl. Metallstaub - Ein Item, das Ditto zum Tragen gegeben werden kann. Fein und doch hart, erhöht es den Verteidigungs-Wert. Meteorit - Ein Meteorit, der ursprünglich bei den Meteorfällen eingeschlagen ist. Du hast ihn beim Schlotberg erhalten. Meteoritenstück - Eines der Meteoritenstücke aus der Granithöhle. Wenn man es berührt, wird es ein bisschen warm. Metronom - Ein Item zum Tragen. Verstärkt eine Attacke, je öfter sie in Folge ausgeführt wird. Mewnium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Mews Attacke Psychokinese zu einer Z-Attacke auf. Mewtunit X - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Mewtu getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Mewtunit Y - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Mewtu getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Mimigmium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Mimigmas Attacke Knuddler zu einer Z-Attacke auf. Minenbrief - Das Briefpapier hat eine dunkle Kohlemine als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. Minipilz - Ein kleiner und seltener Pilz. Sammler sind ganz aus dem Häuschen, wenn sie einen finden. Mitgliedskarte - Eine Eintrittskarte für den Gasthof in Fleetburg. Sie ist über 50 Jahre alt... Modekoffer - Ein schicker Koffer mit Platz für alle im Musical benötigten Deko-Artikel deiner Pokémon. Da knittert nichts. Mondball - Ein Ball, der sich besonders gut eignet, um Pokémon zu fangen, die sich durch einen Mondstein entwickeln. Mondflöte - Auf dieser Flöte soll eine Melodie gespielt worden sein, um dem Legendären Mond-Pokémon Dank zu sagen. Mondstein - Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er ist schwarz wie die Nacht. Morbbeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel verwendet wird, welche die Schönheit erhöhen. Ihr bläuliches Fruchtfleisch schmeckt herb. Mosaikbrief - Das Briefpapier erstrahlt in den Farben des Regenbogens. Gib es einem Pokémon mit. Münzamulett - Ein Item, das von einem Pokémon getragen wird und das doppeltes Preisgeld bringt, wenn der Träger am Kampf teilnimmt. Münzkorb - Im Korb finden bis zu 50 000 Münzen der Spielhalle Platz. Muskelband - Ein Item zum Tragen. Dieses Stirnband verstärkt physische Attacken etwas. Myrtilbeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel verwendet wird, welche die Schönheit erhöhen. In anderen Regionen ist sie eher selten zu finden. Mytokristall - Eine kristallene Kugel, die aus der Erde geborgen wurde. Schmutz und Gestein konnten ihrer Schönheit nichts anhaben. Nachlassball - Der Pokéball enthält ein Pokémon, das seinen Trainer verloren hat. Dieser stammt wohl aus Ula-Ula. Nanabbeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel verwendet wird, welche die Putzigkeit erhöhen. Ihr rosa Fruchtfleisch schmeckt süßlich. Nassbrocken - Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Regentanz, wenn der Träger diese Attacke einsetzt. Nebel-Samen - Gibst du den Samen einem Pokémon zum Tragen, setzt es ihn ein, wenn ein Nebelfeld aktiv ist, und erhöht dadurch seine Spezial-Verteidigung. Necrolun - Necrozma, das Licht benötigt, kann mithilfe dieser Maschine mit Lunala fusioniert werden. Necrosol - Necrozma, das Licht benötigt, kann mithilfe dieser Maschine mit Solgaleo fusioniert werden. Nestball - Ein Ball, dessen Erfolgsquote besonders bei Pokémon mit niedrigem Level sehr hoch ist. Netzball - Ein Ball, der sich besonders gut eignet, um Wasser- und Käfer-Pokémon zu fangen. Neumulch - Mulch zur Nutzung auf Beerenfeldern. Durch seine Unverträglichkeit mit den Böden in Hoenn bleibt sein Einsatz dort ohne Wirkung. Nirbebeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel verwendet wird, welche die Klugheit erhöhen. Ihr grünes Fruchtfleisch schmeckt bitter. Noctium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Unlicht-Attacken zu Z-Attacken auf. Normaler Stein - Ein Stein, der für manche vielleicht wertvoll aussieht, tatsächlich aber nur ein gewöhnlicher Stein ist. Normaljuwel - Ein Juwel vom Typ Normal. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Normal. Normium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Normal-Attacken zu Z-Attacken auf. Nugget - Ein Nugget aus purem Gold, das einen schimmernden Glanz besitzt. Es ist von großem Wert. Offensivweste - Trägt ein Pokémon diese Weste, erhöht sich seine Spezial-Verteidigung, aber es kann keine Status-Attacken mehr einsetzen. Ohrdochnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Ohrdoch getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Oranges Blatt - Ein gepresstes Blütenblatt, das man im Rahmen von Matsurikas Prüfung von Elima erhält. Ziel ist es, sieben verschiedene Blütenblätter zu sammeln. Ovaler Stein - Dieser besondere, eiförmige Stein hilft manchen Pokémon bei ihrer Entwicklung. Ovalpin - Ein mysteriöser, ovaler Glücksbringer, der die Wahrscheinlichkeit erhöht, im Hort Eier zu finden. Paket - Ein Paket, das dir anvertraut wurde. Du sollst es deinem besten Freund geben, der Zweiblattdorf verließ. Pallmbeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel verwendet wird, welche die Schönheit erhöhen. In anderen Regionen ist sie eher selten zu finden. Panzerfossil - Das Fossil eines uralten Pokémon, das an Land lebte. Es sieht wie ein Teil eines Nackenschildes aus. Para-Heiler - Ein Spray, das ein Pokémon von Paralyse heilt. Parkball - Ein Ball, der nur im Park der Freunde eingesetzt wird. Perle - Eine relativ kleine Perle, die in schönem Silber funkelt. Sie ist von geringem Wert. Perlenbrief - A piece of MAIL to be held by a POKéMON. It will bear the print of the POKéMON holding it. Persimbeere - Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen, heilt diese es von Verwirrung. Petrium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Gesteins-Attacken zu Z-Attacken auf. Pflanzen-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Pflanze. Sie löst bei einem bestimmten Pokémon einen Typenwechsel aus. Pflanzenjuwel - Ein Juwel vom Typ Pflanze. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Pflanze. Pflanzset - Ein tragbares Utensil, das die Aufzucht von Pflanzen aus Beeren ermöglicht, wo immer du auch gerade bist. Phantomium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Geister-Attacken zu Z-Attacken auf. Pikachium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Pikachus Attacke Volttackle zu einer Z-Attacke auf. Pinsirnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Pinsir getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Pirsifbeere - Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen, heilt diese es von Vergiftung. Plasmakarte - Ein Kartenschlüssel, der bei der Eingabe des Passworts an Bord der Plasma-Fregatte benötigt wird. Platinum-Orb - Ein glühender Orb. Verstärkt Attacken vom Typ Drache und Geist, wenn Giratina ihn trägt. Pokéball - Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel. Pokéflöte - Eine Flöte, die so wundervolle Töne spielen kann, dass selbst schlafende Pokémon aufwachen. PokéMobil-Funk - Ein Gerät, mit dem durch die Eingabe einer Nummer das entsprechende Pokémon für PokéMobil gerufen wird. Poképuppe - Eine hübsche Puppe. Sie ermöglicht die Flucht im Kampf gegen wilde Pokémon. Pokéradar - Spürt Pokémon im hohen Gras auf. Die Batterie wird beim Reisen aufgeladen. Pokériegel-Set - Ein Set, das aus einem Beerenmixer für die Herstellung von Pokériegeln und einer Pokériegelbox für deren Lagerung besteht. Pokériegelbox - A case for holding POKéBLOCKS made with a BERRY BLENDER. It releases one POKéBLOCK when shaken. Pokéwedel - Ein Item, das wilde Pokémon vom Kampfgeschehen ablenkt und garantiert die Flucht ermöglicht. Prachtfeder - Eine ganz normale Feder, die rein gar nichts bewirkt. Preisgeldbon - Diese Rotom-Kraft bewirkt, dass sich das nach einem gewonnenen Kampf erhaltene Preisgeld verdreifacht. Premierball - Ein eher seltener Ball, der als Reminiszenz an irgendein Ereignis hergestellt wurde. Primarenium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Primarenes Attacke Schaumserenade zu einer Z-Attacke auf. Profiangel - Eine recht gute Angel. Damit kannst du in jedem Gewässer nach Pokémon angeln. Protein - Ein gehaltvolles Getränk, das den Angriffs-Basiswert eines Pokémon dauerhaft erhöht. Prunusbeere - Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen, hebt sie alle seine Statusprobleme auf. Psium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Psycho-Attacken zu Z-Attacken auf. Psycho-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Psycho. Sie löst bei einem bestimmten Pokémon einen Typenwechsel aus. Psycho-Samen - Gibst du den Samen einem Pokémon zum Tragen, setzt es ihn ein, wenn ein Psychofeld aktiv ist, und erhöht dadurch seine Spezial-Verteidigung. Psychojuwel - Ein Juwel vom Typ Psycho. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Psycho. Puderdöschen - A jar for storing BERRY POWDER made using a BERRY CRUSHER. Pudersand - Ein Item zum Tragen. Samtiger Sand, der Attacken vom Typ Boden verstärkt. Punktekarte - Auf dieser Karte werden deine bisher gesammelten Gewinnpunkte festgehalten. Purpurner Nektar - Blütennektar vom Poni-Blumenmeer. Ein bestimmtes Pokémon kann damit seine Form ändern. Purpurstück - Eine rote Scherbe eines antiken Werkzeugs, das vor langer Zeit angefertigt wurde. Pyapabeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Psycho. Pyrium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Feuer-Attacken zu Z-Attacken auf. Qualotbeere - Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies eure Freundschaft, verringert aber seinen Verteidigungs-Basiswert. R1-Schlüssel - Ein Schlüssel, der in das Schloss eines Raumes auf Seewoge Malvenfroh passt. R2-Schlüssel - Ein Schlüssel, der in das Schloss eines Raumes auf Seewoge Malvenfroh passt. R4-Schlüssel - Ein Schlüssel, der in das Schloss eines Raumes auf Seewoge Malvenfroh passt. R6-Schlüssel - Ein Schlüssel, der in das Schloss eines Raumes auf Seewoge Malvenfroh passt. Rabattmarke - Ein Coupon, mit dem du in Boutiquen günstiger einkaufen kannst. Rabutabeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel verwendet wird, welche die Klugheit erhöhen. In anderen Regionen ist sie eher selten zu finden. Rad-Coupon - Take this voucher to the BIKE SHOP in CERULEAN CITY and exchange it for a bicycle. Rätsel-Ei - Ein seltsam gemustertes Ei, das du von Mr. Pokémon erhalten hast. Sein Inhalt liegt im Dunkeln. Rauchball - Ein Pokémon kann dieses Item tragen. Es ermöglicht die garantierte Flucht aus dem Kampf mit einem wilden Pokémon. Regelbuch - Enthält die Kampfregeln. Bei Link-Kämpfen kannst du daraus die gewünschten Regeln wählen. Regenbogenblüte - Diese Blüte besteht aus den Blütenblättern, die du von den Captains erhalten hast. Sie ist ein Symbol der Anerkennung deiner Stärke. Relaxonium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Relaxos Attacke Gigastoß zu einer Z-Attacke auf. Retrobrief - A piece of MAIL featuring a print of three cute POKéMON. It is to be held by a POKéMON. Rexblisarnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Rexblisar getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Riesennugget - Ein großes Nugget aus purem Gold, das einen schimmernden Glanz besitzt. Es ist von großem Wert. Riesenperle - Eine relativ große Perle, die in schönem Silber funkelt. Sie ist von hohem Wert. Riesenpilz - Ein großer und seltener Pilz. Liebhaber dieses Pilzes freuen sich ein Loch in den Bauch, wenn sie einen finden. Rollerskates - Schuhe mit Rädern an der Sohle. Mit ihnen kannst du über den Boden rollen und Tricks ausführen. Rosa Blatt - Ein gepresstes Blütenblatt, das man im Rahmen von Matsurikas Prüfung von ihr erhält. Ziel ist es, sieben verschiedene Blütenblätter zu sammeln. Rosabrief - Das Briefpapier hat riesige Herzen als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. Rosa Nektar - Blütennektar von der Blumeninsel nahe der Avenue Royale. Ein bestimmtes Pokémon kann damit seine Form ändern. Rosa Schal - Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in Wettbewerben die Putzigkeit ihres Pokémon. Roselbeere - Als getragenes Item bewirkt diese Beere Schaden bei jenen, die den Träger mit einer Spezial-Attacke treffen. Rosenrauch - Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut verstärkt Attacken vom Typ Pflanze. Rospelbeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Kampf. Rote Flöte - Eine Spielzeugflöte aus rotem Glas. Heilt Anziehung. Rote Haut - Eine Schuppe des roten Garados, das im See des Zorns erschienen ist. Sie glänzt rot wie Feuer. Rote Karte - Eine Karte mit mysteriösen Kräften. Wird der Träger getroffen, wird der Angreifer des Platzes verwiesen. Rote Kette - Diese mythische Kette ist angeblich die Verbindung zu einem Legendären Pokémon. Roter Edelstein - Ein rot schimmernder Stein, von dem in den Legenden der Hoenn-Region berichtet wird. Roter Nektar - Blütennektar vom Ula-Ula-Blumenmeer. Ein bestimmtes Pokémon kann damit seine Form ändern. Roter Schal - Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in Wettbewerben die Coolness ihres Pokémon. Rotes Blatt - Ein gepresstes Blütenblatt, das man im Rahmen von Matsurikas Prüfung von Kiawe erhält. Ziel ist es, sieben verschiedene Blütenblätter zu sammeln. Rubin - An exquisitely beautiful gem that has a red glow. It symbolizes passion. Rückbrief - Briefpapier, mit dem man einen anderen Brief beantworten kann. Gib es einem Pokémon zum Tragen. Ruhmesdatei - A device that enables you to recall what you’ve heard and seen about famous people. Safariball - Ein Ball, der nur in Safari-Zonen eingesetzt wird. Er besticht durch sein Tarnfarbenmuster. Sahnehäubchen - Ein lockeres, leicht süßliches Häubchen aus Schlagsahne, das bei einer bestimmten Pokémon-Art sehr beliebt ist. Saimbeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel verwendet wird, welche die Schönheit erhöhen. In anderen Regionen ist sie eher selten zu finden. Salkabeere - Als getragenes Item erhöht diese Beere den Initiative-Wert eines Pokémon, sobald es in einer Notlage steckt. Sananabeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel verwendet wird, welche die Stärke erhöhen. Ihr gelbes Fruchtfleisch schmeckt säuerlich. Sanftglocke - Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es besänftigt den Träger und macht ihn zutraulicher. Saphir - An exquisitely beautiful gem that has a blue glow. It symbolizes honesty. Scanner - Ein Gerät, das du in Seewoge Malvenfroh gefunden hast. Scharfklaue - Ein Item zum Tragen. Die scharfe Klaue erhöht die Volltrefferquote des Trägers. Scharfzahn - Ein Item zum Tragen. Verursacht der Träger Schaden, schreckt das Ziel eventuell zurück. Schattenglas - Ein Item zum Tragen. Eine dunkle Brille, die Attacken vom Typ Unlicht verstärkt. Scheroxnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Scherox getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Scheuchrauch - Ein Item zum Tragen. Reduziert Begegnungen mit wilden Pokémon, wenn der Träger an der Spitze deines Teams steht. Schiggykanne - Eine Gießkanne, durch deren Wasser Beeren im Pflanzset umso rascher wachsen. Schildfossil - Das Fossil eines uralten Pokémon, das in der Tiefsee lebte. Offenbar handelt es sich um einen Teil des Rückens. Schillerpin - Ein mysteriöser, schillernder Glücksbringer, der die Wahrscheinlichkeit erhöht, Schillernde Pokémon zu finden. Schlapornit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Schlapor getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Schlauglas - Ein Item zum Tragen. Diese dicke Brille verstärkt auf Spezial-Angriff basierende Attacken. Schlohkraut - Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es hebt einmalig jede negative Statusveränderung auf. Schlüssel-Stein - Ein Stein mit unbekannten Kräften. Er kann im Kampf bei Pokémon, die einen Mega-Stein tragen, eine Mega-Entwicklung auslösen. Schnäppchenbon - Diese Rotom-Kraft bewirkt, dass die Preise im Pokémon-Supermarkt halbiert werden. Schnäuztuch - Ein Taschentuch, das ein Stammkunde im Café Lagerhaus in Septerna City verloren hat. Riecht leicht nach Pokémon. Schneeball - Wird der Träger von einer Eis-Attacke getroffen, steigt sein Angriff und das Item verschwindet. Schneebrief - Das Briefpapier hat eine Eislandschaft als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. Schönschuppe - Eine seltsame Schuppe, durch die sich ein bestimmtes Pokémon entwickelt. Sie funkelt in den Farben des Regenbogens. Schrägrauch - Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut verstärkt Attacken vom Typ Psycho. Schukebeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Boden. Schutz - Hält für kurze Zeit schwache wilde Pokémon ab. Schutzband - Ein Item zum Tragen. Reduziert Begegnungen mit wilden Pokémon, wenn der Träger an der Spitze deines Teams steht. Schutzbon - Diese Rotom-Kraft bewirkt, dass für eine bestimmte Zeit keine wilden Pokémon erscheinen. Schutzbrille - Diese Brille schützt ihren Träger nicht nur vor wetterbedingtem Schaden, sondern auch vor vielen Attacken, bei denen Puder eingesetzt wird. Schützer - Ein schützendes Item. Steif und schwer. Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon. Schutzpolster - Greift der Träger ein Ziel an, ist er vor Effekten, die durch direkten Kontakt mit diesem ausgelöst werden, geschützt. Schwächenschutz - Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff des Trägers stark, wenn er von einer sehr effektiven Attacke getroffen wird. Schwarze Flöte - Eine Spielzeugflöte aus schwarzem Glas. Erhöht am Einsatzort die Wahrscheinlichkeit, starken wilden Pokémon zu begegnen. Schwarzgurt - Ein Item zum Tragen. Ein Gürtel, der die Entschlossenheit sowie Attacken vom Typ Kampf verstärkt. Schwerball - Ein Ball, der sich besonders gut eignet, um Pokémon mit hohem Körpergewicht zu fangen. Schwerschweif - Ein Item zum Tragen. Es ist immens schwer und senkt die Geschwindigkeit des Trägers. Scope-Linse - Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es erhöht die Volltrefferquote. Seegesang - Ein Item zum Tragen. Es stellt einige KP des Trägers immer dann wieder her, wenn dieser dem Ziel Schaden zufügt. Seelentau - Ein Item, das von Latios oder Latias getragen werden kann. Es erhöht die Stärke von Psycho- und Drachen-Attacken. Seerauch - Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut verstärkt Attacken vom Typ Wasser. Seidenschal - Ein Item zum Tragen. Ein kostbarer Schal, der Attacken vom Typ Normal verstärkt. Seltsame Karte - Eine rätselhafte Karte, auf der Folgendes steht: „Ich warte im Motel am Rand von Route 8 auf Akala.“ Setangbeere - Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies eure Freundschaft, verringert aber seinen Angriffs-Basiswert. Silberflügel - Eine silberne Feder, die von einem seltsamen Leuchten erfüllt ist. Silberkronkorken - Ein hübscher silberner Kronkorken. Es gibt Leute, die sich sehr darüber freuen würden! Silberstaub - Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es verstärkt Attacken vom Typ Käfer. Silph Scope - A scope that makes unseeable POKéMON visible. It is made by SILPH CO. Silvarronium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Silvarros Attacke Schattenfessel zu einer Z-Attacke auf. Simsalanit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Simsala getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Sinelbeere - Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen, füllt sie seine KP um 10 Punkte auf. Skarabornit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Skaraborn getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Skurriloskulptur - Eine Skulptur in Form eines wundersamen Pokémon, das in der Alola-Region seit jeher als Schutzpatron angesehen wird. Solgalium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Solgaleos Attacke Stahlgestirn zu einer Z-Attacke auf. Sonderbonbon - Ein energiereiches Bonbon, das den Level eines Pokémon dauerhaft um 1 erhöht. Sonnenflöte - Auf dieser Flöte soll eine Melodie gespielt worden sein, um dem Legendären Sonnen-Pokémon Dank zu sagen. Sonnenstein - Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er ist rot wie die Abendsonne. Spezialität - Eine gut versteckte Spezialität aus Ewigenau. Sie behebt alle Statusprobleme eines Pokémon. Spiritkern - Ein wichtiges Item, mit dem ein Steinturm repariert werden kann. Sprießmulch - Mulch zur Nutzung auf Beerenfeldern. Durch seine Unverträglichkeit mit den Böden in Hoenn bleibt sein Einsatz dort ohne Wirkung. Sprudel - Ein sprudelndes Mineralwasser, das die KP eines Pokémon um 50 Punkte auffüllt. Spuktafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Geist. Spule - Ein unentbehrliches Maschinenteil, das aus dem Kraftwerk entwendet wurde. Stabilmulch - Mulch zur Nutzung auf Beerenfeldern. Durch seine Unverträglichkeit mit den Böden in Hoenn bleibt sein Einsatz dort ohne Wirkung. Stahl-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Stahl. Sie löst bei einem bestimmten Pokémon einen Typenwechsel aus. Stahlbrief - Das Briefpapier hat ein Metallmuster als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. Stahljuwel - Ein Juwel vom Typ Stahl. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Stahl. Stahlosnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Stahlos getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Statuswertebon - Diese Rotom-Kraft bewirkt, dass im Kampf die Statuswerte der eigenen Pokémon auf der Mitstreiterseite erhöht werden. Steinknochen - Dieser Knochen erfreut jeden Pokémon- Archäologen. Er ist von hohem Wert. Steinrauch - Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut verstärkt Attacken vom Typ Gestein. Steintafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Gestein. Sternbrief - Das Briefpapier hat den weiten Weltraum als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. Sternenstaub - Schöner, roter Sand, der sich seidenweich anfühlt. Er ist von geringem Wert. Sternenstück - Teil eines hübschen Edelsteins, der in rötlicher Farbe schimmert. Erzielt einen hohen Preis, wenn man ihn verkauft. Stickerkoffer - In diesem Koffer kannst du die Sticker für die Ballkapseln der Pokébälle aufbewahren. Stickertüte - Ein kleines Tütchen. Es bietet Platz für bis zu 10 Sticker für die Pokébälle. Stollossnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Stolloss getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Stratos-Eis - Dieses Eis ist eine Spezialität aus Stratos City. Es behebt alle Statusprobleme eines Pokémon. Stromisierer - Eine Schachtel mit elektrischer Energie. Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon. Sumpexnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Sumpex getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Superangel - Eine wundervoll gefertigte Angel. Die beste Angel, um Pokémon an Land zu ziehen. Superball - Ein Ball mit guter Erfolgsquote. Dem Pokéball in allen Punkten überlegen. Superschutz - Hält schwache wilde Pokémon ab. Wirkt länger als das Item Schutz. Supertrank - Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon um 60 Punkte auf. Sylphium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Feen-Attacken zu Z-Attacken auf. Sympaball - Ein Ball, der sich besonders gut eignet, um Pokémon zu fangen, die ein anderes Geschlecht haben als dein Pokémon. Tafelwasser - Ein stilles Wasser mit hohem Mineralienanteil, das die KP eines Pokémon um 30 Punkte auffüllt. Tagebuch - In diesem Tagebuch steht, was du in den letzten Tagen erlebt hast. Tahaybeere - Als getragenes Item erhöht diese Beere den Spezial-Angriffs-Wert eines Pokémon, sobald es in einer Notlage steckt. Talisman - Ein antiker Glücksbringer. Soll der Ältesten in Elyses überbracht werden. Tamotbeere - Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies eure Freundschaft, verringert aber seinen Initiative-Basiswert. Tanigabeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Käfer. Tarabeere - Als getragenes Item erhöht diese Beere die Spezial-Verteidigung des Trägers, wenn dieser von Spezial-Attacken getroffen wird. Taubossnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Tauboss getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Tauchball - Ein Ball, mit dem sich Pokémon, die im Wasser leben, besser fangen lassen. Tee - An aromatic tea prepared by an old lady. It will slake even the worst thirst. Terirobeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Drache. Terrium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Boden-Attacken zu Z-Attacken auf. Timerball - Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird. TM01 - Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht. TM02 - Das Ziel wird mit langen, scharfen Krallen brutal attackiert. TM03 - Anwender erzeugt eine seltsame Energiewelle, die dem Ziel physischen Schaden zufügt. TM04 - Der Anwender konzentriert und beruhigt sich. So werden Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung verstärkt. TM05 - Das Ziel wird in die Flucht geschlagen und durch ein anderes Pokémon ersetzt. Ein Kampf gegen ein wildes Pokémon wird beendet. TM06 - Das Ziel wird schwer vergiftet. Der Schaden durch das Gift wird in jeder Runde stärker. TM07 - Der verursachte Hagelsturm hält 5 Runden an und schadet allen Pokémon, außer denen vom Typ Eis. TM08 - Der Anwender spannt seine Muskeln an und erhöht damit den Angriffs- und den Verteidigungs-Wert. TM09 - Überschüttet das Ziel mit einer speziellen toxischen Flüssigkeit. Doppelt so stark gegen bereits vergiftete Ziele. TM10 - Der Typ dieser Attacke hängt vom jeweiligen Pokémon ab, das sie einsetzt. TM11 - Die Sonne brennt unbarmherzig 5 Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt und Attacken vom Typ Wasser geschwächt. TM12 - Das Ziel wird so gereizt, dass es über 3 Runden hinweg nur Angriffsattacken einsetzt. TM13 - Das Ziel wird von einem eiskalten Energiestrahl getroffen. Dieser friert es eventuell ein. TM14 - Eine ungnädige Eis- und Schnee-Attacke, die Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft und eventuell einfrieren kann. TM15 - Eine äußerst starke Attacke, die viel Schaden anrichtet. Anwender muss sich in der nächsten Runde ausruhen. TM16 - Eine Wand aus Licht wird für 5 Runden errichtet. Sie senkt den durch Spezial-Angriffe herbeigeführten Schaden. TM17 - Garantierter Schutz in der Runde, in der die Attacke eingesetzt wird. Könnte bei häufigem Einsatz versagen. TM18 - Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt und Attacken vom Typ Feuer geschwächt. TM19 - Anwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. TM20 - Ein Schild schützt das Team 5 Runden lang vor Statusproblemen jeglicher Art. TM21 - Je unbeliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung. TM22 - Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst wird Sonnenlicht absorbiert, anschließend erfolgt der Angriff. TM23 - Greift das Ziel mit Steinen und Wurfgeschossen an. Fliegende Ziele fallen vom Himmel und landen auf dem Boden. TM24 - Das Ziel wird von einem verheerenden Stromschlag getroffen. Kann eventuell Paralyse bewirken. TM25 - Das Ziel wird von einem mächtigen Donnerschlag, der Paralyse bewirken kann, heimgesucht. TM26 - Ein starkes Beben wird verursacht, das den anderen Pokémon in der Umgebung des Angreifers Schaden zufügt. TM27 - Je beliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung. TM28 - Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. TM29 - Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft das Ziel. Die Spezial-Verteidigung des Zieles sinkt eventuell. TM30 - Das Ziel wird mit einem dunklen Ball attackiert, der eventuell die Spezial-Verteidigung senkt. TM31 - Das Ziel wird mit der Handkante angegriffen. Barrieren wie Lichtschild oder Reflektor werden zerstört. TM32 - Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen. TM33 - Eine Wand aus Licht wird für 5 Runden errichtet. Sie reduziert den Schaden physischer Attacken. TM34 - Greift Pokémon in der Nähe des Anwenders mit einer Schlammwelle an. Diese werden eventuell vergiftet. TM35 - Das Ziel wird in ein Flammenmeer gehüllt. Verursacht eventuell Verbrennungen. TM36 - Das Ziel wird mit Giftschlamm beworfen. Kann eventuell Vergiftungen hervorrufen. TM37 - Ein Sandsturm trifft für 5 Runden alle Pokémon, bis auf jene vom Typ Boden, Gestein und Stahl. Erhöht die Sp.-Vert. von Gesteins-Pokémon. TM38 - Dem Ziel wird ordentlich eingeheizt. Kann eventuell Verbrennungen hervorrufen. TM39 - Das Ziel wird mit Felsen beworfen. Senkt den Initiative-Wert des Zieles. TM40 - Der Anwender irritiert das Ziel durch Schnelligkeit, bevor er angreift. Diese Attacke trifft ihr Ziel immer. TM41 - Der Anwender bringt das Ziel in Rage. Dieses ist nicht mehr in der Lage, eine Attacke zweimal hintereinander anzuwenden. TM42 - Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke. TM43 - Anwender hüllt sich in Flammen und greift das Ziel an. Er sammelt seine Kräfte und erhöht so die eigene Initiative. TM44 - Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden 2 Runden. TM45 - Gehört das Ziel dem anderen Geschlecht an, verliebt es sich und greift eventuell nicht an. TM46 - Der Anwender greift an und stiehlt dem Ziel gleichzeitig ein Item, sofern er selbst gerade kein Item trägt. TM47 - Anwender greift mit blitzschnellen Bewegungen die Beine des Zieles an und senkt dessen Initiative. TM48 - Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, kann er die Attacke mehrfach auslösen und die Stärke steigt. TM49 - Angriff mit widerhallender Stimme. Wird dieser in jeder Runde von jemandem wiederholt, steigt die Stärke. TM50 - Angriff mit maximaler Kraft, der gleichzeitig den Spezial-Angriff des Angreifers stark senkt. TM51 - Trifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert des Anwenders steigt eventuell. TM52 - Ein Angriff mit aller Macht. Die Spezial-Verteidigung des Zieles sinkt eventuell. TM53 - Entfesselt die Kraft der Natur gegen das Ziel. Dessen Spezial-Verteidigung sinkt eventuell. TM54 - Eine zurückhaltende Attacke, die eine Kampfunfähigkeit des Zieles verhindert, da dem Ziel mindestens 1 KP bleibt. TM55 - Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Dieses erleidet eventuell Verbrennungen. TM56 - Der Anwender wirft sein Item auf das Ziel. Die Kraft und die Wirkung hängen vom jeweiligen Item ab. TM57 - Greift mit einer elektrischen Entladung an. Der Spezial-Angriff des Anwenders steigt eventuell. TM58 - Der Anwender entführt das Ziel in Runde 1 in Richtung Himmel und lässt es in Runde 2 fallen. In der Luft kann das Ziel nicht attackieren. TM59 - Der Anwender dreht seinen Körper und fügt dem Ziel Schaden zu. TM60 - Anwender stemmt sich gegen das Ziel und bewirkt, dass dieses erst zuletzt angreift. TM61 - Feuert eine fiese, unheimliche Flamme auf das Ziel ab, um Verbrennungen zu verursachen. TM62 - Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an. TM63 - Das Ziel kann 5 Runden lang sein getragenes Item nicht einsetzen und es können auch keine Items auf es angewendet werden. TM64 - Diese besondere Attacke verletzt Pokémon in der Nähe des Anwenders, der dabei jedoch kampfunfähig wird. TM65 - Eine Klaue aus Schatten greift das Ziel an. Die Volltrefferquote ist dabei sehr hoch. TM66 - Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke. TM67 - Der Anwender durchbohrt das Ziel mit seinem spitzen Horn. Diese Attacke trifft immer. TM68 - Ein harter Angriff mit aller Energie. Danach muss der Anwender sich ausruhen und neue Energie sammeln. TM69 - Der Anwender poliert seinen Körper. Kann den Initiative-Wert stark erhöhen. TM70 - Schwächt fünf Runden lang den Schaden durch physische sowie Spezial-Attacken ab. Diese Attacke kann nur bei Hagel eingesetzt werden. TM71 - Angriff mit spitzen Steinen. Besitzt eine hohe Volltrefferquote. TM72 - Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon. TM73 - Das Ziel wird mit einem schwachen elektrischen Schlag angegriffen. Wird es getroffen, wird es paralysiert. TM74 - Eine verzerrte Drehattacke. Je niedriger der Initiative-Wert des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto mehr Schaden fügt er zu. TM75 - Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht. TM76 - Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2. TM77 - Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren. TM78 - Anwender greift an, indem er den Boden um sich herum plattwalzt. Die Initiative aller Pokémon in der Umgebung sinkt. TM79 - Anwender greift an, indem er dem Ziel eisigen Atem entgegenhaucht. Volltreffergarantie. TM80 - Der Anwender schleudert große Felsbrocken auf das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück. TM81 - Der Anwender greift mit gekreuzten Scheren oder Klauen an, als wären diese eine normale Schere. TM82 - Fegt das Ziel vom Feld und wechselt es gegen ein anderes Pokémon aus. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon. TM83 - Der Anwender fällt 4 bis 5 Runden lang wie eine Plage über das Ziel her und greift es an. In diesem Zeitraum kann es nicht fliehen. TM84 - Der Anwender greift mit giftigen Gliedmaßen wie Tentakeln oder Armen an. Das Ziel wird dabei eventuell vergiftet. TM85 - Wirkt nur auf schlafende Ziele. Angreifer erhält 50 % des Schadens als KP. TM86 - Gras lässt das Ziel straucheln. Je schwerer das Ziel, desto mehr Schaden wird verursacht. TM87 - Reizt das Ziel und verursacht Verwirrung, allerdings wird auch dessen Angriffs-Wert stark erhöht. TM88 - Der Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. TM89 - Direkt nach der Attacke tauscht der Angreifer blitzschnell mit einem wartenden Pokémon den Platz. TM90 - Der Angreifer erschafft aus ein paar eigenen KP einen Klon, der als Ablenkung dient. TM91 - Entfesselt konzentrierte Lichtenergie. Die Spezial-Verteidigung des Zieles sinkt eventuell. TM92 - Verzerrt die Raumzeit für 5 Runden. Langsamere Pokémon greifen zuerst an. TM93 - Anwender erzeugt Spannung und greift an, indem er auf Kollisionskurs geht. Er erleidet selbst leichten Schaden. TM94 - Anwender greift mit einer gewaltigen Welle alle Pokémon in seiner Umgebung an. TM95 - Gibt Gegnern mit einer nicht enden wollenden Standpauke was auf die Ohren und senkt dabei deren Spezial-Angriff. TM96 - Angriff mit der Kraft der Natur, dessen Typ vom Ort abhängt, an dem er durchgeführt wird. TM97 - Anwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter Gedanken an. Ziel schreckt eventuell zurück. TM98 - Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt. TM99 - Angriff mit einem starken Lichtstrahl, der dem Gegner Schaden zufügt. TM100 - Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an. Dadurch stört er dessen Konzentration und senkt dessen Spezial-Angriff. TMV-Pass - Mit dieser Fahrkarte kannst du jederzeit den Hochgeschwindigkeitszug nehmen, der zwischen Illumina City und Batika City verkehrt. Tohaidonit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Tohaido getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Top-Äther - Füllt die AP einer ausgewählten Attacke eines Pokémon vollständig auf. Top-Beleber - Eine Medizin, die ein kampfunfähiges Pokémon wiederbelebt. Die KP werden vollständig wiederhergestellt. Top-Elixier - Füllt alle AP aller Attacken eines Pokémon vollständig auf. Top-Genesung - Dieses Item stellt alle KP eines Pokémon wieder her und behebt alle Statusprobleme. Top-Schutz - Hält schwache wilde Pokémon ab. Wirkt länger als das Item Superschutz. Top-Trank - Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon wieder vollständig auf. Toxik-Orb - Ein Item zum Tragen. Dieser bizarre Orb vergiftet seinen Träger im Kampf schwer. Toxium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Gift-Attacken zu Z-Attacken auf. Trank - Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon um 20 Punkte auf. Transferorb - Ein mysteriöser Orb, der die Kraft der Einall-Region enthält und zur Erzeugung von Transferkraft dient. Traumball - Ein Ball wie aus einem Traum, der im Kontaktebenenhain plötzlich im Beutel auftaucht. Fängt jedes Pokémon. Traumbrief - A piece of MAIL to be held by a POKéMON. It will bear the print of the POKéMON holding it. Tresorkapsel - Eine äußerst robuste Kapsel, die sich nur mit einem ganz speziellen Schlüssel öffnen lässt. Tri-Pass - A pass for ferries between ONE, TWO, and THREE ISLAND. It has a drawing of three islands. Triperle - Große Perlen, die in schönem Silber funkeln. Sie sind von großem Wert. Tronzibeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel verwendet wird, welche die Stärke erhöhen. In anderen Regionen ist sie eher selten zu finden. Tropenbrief - A piece of MAIL featuring a cute BELLOSSOM print. It is to be held by a POKéMON. Tsitrubeere - Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen, füllt diese seine KP ein wenig auf. Turboball - Ein Ball, der sich besonders gut eignet, um Pokémon zu fangen, die schnell weglaufen. Turnierball - Ein Ball, der nur beim Käferturnier eingesetzt wird. Türöffner - Eine Schlüsselkarte, die eine Tür im Radioturm öffnet. Turtoknit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Turtok getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Überreste - Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es füllt im Kampf stetig KP auf. Ultraball - Ein besonderer Ball zum Fangen von Ultrabestien. Andere Lebewesen lassen sich damit nur schwer fangen. Ultramulch - Mulch zur Nutzung auf Beerenfeldern. Durch seine Unverträglichkeit mit den Böden in Hoenn bleibt sein Einsatz dort ohne Wirkung. Ultranecronium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Necrozmas Attacke Photonen-Geysir zu einer Z-Attacke auf. Umkehrappell - Hebt bei Gebrauch Statusveränderungen deines Mitstreiters auf. Unlicht-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Unlicht. Sie löst bei einem bestimmten Pokémon einen Typenwechsel aus. Unlichtjuwel - Ein Juwel vom Typ Unlicht. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Unlicht. Up-Grade - Ein durchsichtiges Gerät. Es enthält alle möglichen Daten. Hergestellt von Silph Co. Violettes Blatt - Ein gepresstes Blütenblatt, das man im Rahmen von Matsurikas Prüfung von Yasu erhält. Ziel ist es, sieben verschiedene Blütenblätter zu sammeln. Viso-Caster - Ein hochmodernes Gerät, mit dem bis zu vier Personen miteinander kommunizieren können. Es ermöglicht sogar Video-Chat! Vitalkraut - Ein bitteres medizinisches Kraut, das kampfunfähige Pokémon belebt und die KP vollständig auffüllt. VM/TM-Box - A case that holds TMs and HMs. It is attached to the BAG’s compartment for important items. VM01 - Das Ziel wird mit scharfen Klingen attackiert. Außerhalb des Kampfes werden damit kleine Bäume gefällt. VM02 - In Runde 1 fliegt der Angreifer empor und attackiert in Runde 2. Man kann damit zu jedem bekannten Ort fliegen. VM03 - Eine riesige Flutwelle ergießt sich über das nähere Umfeld des Anwenders. VM04 - Ein energiegeladener Kraftschlag trifft das Ziel. Außerdem lassen sich mit der Attacke schwere Felsen bewegen. VM05 - Eine mächtige Attacke, die das Ziel eventuell zurückschrecken lässt. Sie macht Wasserfälle bezwingbar. VM06 - Der Anwender greift mit einem Hieb an, der den Verteidigungs-Wert des Zieles senken kann. Damit können auch Steine zerschlagen werden. VM07 - Taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der Tiefe an. VM08 - Eine Attacke, die den Gegner eventuell verwirrt. Mit ihr kann man Felswände bezwingen. Voltensonit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Voltenso getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Voltium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Elektro-Attacken zu Z-Attacken auf. Wachsmulch - Mulch zur Nutzung auf Beerenfeldern. Durch seine Unverträglichkeit mit den Böden in Hoenn bleibt sein Einsatz dort ohne Wirkung. Wahlband - Ein Item, das von einem Pokémon getragen werden kann. Es stärkt den Angriffs-Wert, aber nur eine Attacke ist einsetzbar. Wahlglas - Ein Item zum Tragen. Die Brille erhöht den Spezial-Angriff, aber nur eine Attacke ist einsetzbar. Wahlschal - Ein Item zum Tragen. Der Schal erhöht den Initiative-Wert, aber nur eine Attacke ist einsetzbar. Wahrspiegel - Ein mysteriöser Spiegel, der Pokémon in ihre eigentliche Form verwandelt, indem er die Wahrheit widerspiegelt. Wailmerkanne - Eine Gießkanne. Gießt du mit ihr im Boden angepflanzte Beeren, wachsen sie schneller. Waldbrief - A piece of MAIL featuring a cute SLAKOTH print. It is to be held by a POKéMON. Wasmelbeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel verwendet wird, welche die Klugheit erhöhen. In anderen Regionen ist sie eher selten zu finden. Wasser-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Wasser. Sie löst bei einem bestimmten Pokémon einen Typenwechsel aus. Wasserbrief - Das Briefpapier hat eine Unterwasserwelt als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. Wasserjuwel - Ein Juwel vom Typ Wasser. Es erhöht einmalig die Stärke einer Attacke vom Typ Wasser. Wasserstein - Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er ist hellblau. Wassertafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Wasser. Wechselhülle - Ein Item zum Tragen. Dieser harte Panzer ermöglicht den Austausch des Trägers gegen ein wartendes Pokémon. Weiß-Orb - Ein hell leuchtender Orb. Verstärkt Attacken vom Typ Drache und Wasser, wenn Palkia ihn trägt. Weiße Flöte - Eine Spielzeugflöte aus weißem Glas. Erhöht am Einsatzort die Wahrscheinlichkeit, schwachen wilden Pokémon zu begegnen. Wellenbrief - A piece of MAIL featuring a cute WAILMER print. It is to be held by a POKéMON. Wellenrauch - Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut verstärkt Attacken vom Typ Wasser. Wettbewerbskarte - Ausweis zur Teilnahme an Pokémon-Wettbewerben. Die Zeichnung eines Bandes ist aufgedruckt. Wiederball - Ein Ball, der sich besonders dann sehr gut eignet, wenn man ein Pokémon fangen will, dessen Art bereits gefangen wurde. Wiesenbrief - Das Briefpapier hat eine grüne Wiese als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. Wiesentafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Pflanze. Wikibeere - Als getragenes Item füllt die Beere im Notfall die KP eines Pokémon auf, doch ihr Aroma verwirrt jene, die es nicht mögen. Wilbirbeere - Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen, taut diese es auf, wenn es eingefroren wird. Wolkentafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Flug. Wolwerockium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt. Er stuft Wolwerocks Attacke Steinkante zu einer Z-Attacke auf. Wuchermulch - Mulch zur Nutzung auf Beerenfeldern. Durch seine Unverträglichkeit mit den Böden in Hoenn bleibt sein Einsatz dort ohne Wirkung. Wundermulch - Mulch zur Nutzung auf Beerenfeldern. Durch seine Unverträglichkeit mit den Böden in Hoenn bleibt sein Einsatz dort ohne Wirkung. Wundersaat - Ein Item zum Tragen. Ein Samen voller Lebenskraft, der Attacken vom Typ Pflanze verstärkt. Wunfrubeere - Als getragenes Item erhöht diese Beere die Genauigkeit eines Pokémon, sobald es in einer Notlage steckt. Wurzelfossil - Das Fossil eines uralten Pokémon, das in der Tiefsee lebte. Es sieht wie eine Pflanzenwurzel aus. Wüstenglas - Eine schicke Brille, die deine Augen vor Sandstürmen schützt. Wutkeks - Eine Spezialität aus Mahagonia City, die alle Statusprobleme eines Pokémon heilt. X-Abwehr - Hebt den Verteidigungs-Wert eines Pokémon im Kampf stark an. Die Wirkung wird mit dem Austausch des Pokémon beendet. X-Abwehr2 - Hebt den Verteidigungs-Wert eines Pokémon im Kampf leicht an. Die Wirkung endet mit dem Austausch des Pokémon. X-Abwehr3 - Hebt den Verteidigungs-Wert eines Pokémon im Kampf stark an. Die Wirkung endet mit dem Austausch des Pokémon. X-Abwehr6 - Hebt den Verteidigungs-Wert eines Pokémon im Kampf enorm an. Die Wirkung endet mit dem Austausch des Pokémon. X-Angriff - Hebt den Angriffs-Wert eines Pokémon im Kampf stark an. Die Wirkung wird mit dem Austausch des Pokémon beendet. X-Angriff2 - Hebt den Angriffs-Wert eines Pokémon im Kampf leicht an. Die Wirkung endet mit dem Austausch des Pokémon. X-Angriff3 - Hebt den Angriffs-Wert eines Pokémon im Kampf stark an. Die Wirkung endet mit dem Austausch des Pokémon. X-Angriff6 - Hebt den Angriffs-Wert eines Pokémon im Kampf enorm an. Die Wirkung endet mit dem Austausch des Pokémon. X-Sp.-Vert.2 - Hebt den Spezial-Verteidigungs-Wert eines Pokémon im Kampf leicht an. Die Wirkung endet mit dem Austausch des Pokémon. X-Sp.-Vert.3 - Hebt den Spezial-Verteidigungs-Wert eines Pokémon im Kampf stark an. Die Wirkung endet mit dem Austausch des Pokémon. X-Sp.-Vert.6 - Hebt den Spezial-Verteidigungs-Wert eines Pokémon im Kampf enorm an. Die Wirkung endet mit dem Austausch des Pokémon. X-Spezial - Hebt den Spezial-Angriff eines Pokémon im Kampf stark an. Die Wirkung wird mit dem Austausch des Pokémon beendet. X-Spezial-Vert. - Hebt die Spezial-Verteidigung eines Pokémon im Kampf stark an. Die Wirkung wird mit dem Austausch des Pokémon beendet. X-Spezial2 - Hebt den Spezial-Angriffs-Wert eines Pokémon im Kampf leicht an. Die Wirkung endet mit dem Austausch des Pokémon. X-Spezial3 - Hebt den Spezial-Angriffs-Wert eines Pokémon im Kampf stark an. Die Wirkung endet mit dem Austausch des Pokémon. X-Spezial6 - Hebt den Spezial-Angriffs-Wert eines Pokémon im Kampf enorm an. Die Wirkung endet mit dem Austausch des Pokémon. X-Tempo - Hebt den Initiative-Wert eines Pokémon im Kampf stark an. Die Wirkung wird mit dem Austausch des Pokémon beendet. X-Tempo2 - Hebt den Initiative-Wert eines Pokémon im Kampf leicht an. Die Wirkung endet mit dem Austausch des Pokémon. X-Tempo3 - Hebt den Initiative-Wert eines Pokémon im Kampf stark an. Die Wirkung endet mit dem Austausch des Pokémon. X-Tempo6 - Hebt den Initiative-Wert eines Pokémon im Kampf enorm an. Die Wirkung endet mit dem Austausch des Pokémon. X-Treffer - Hebt die Genauigkeit eines Pokémon im Kampf stark an. Die Wirkung wird mit dem Austausch des Pokémon beendet. X-Treffer2 - Hebt die Genauigkeit eines Pokémon im Kampf leicht an. Die Wirkung endet mit dem Austausch des Pokémon. X-Treffer3 - Hebt die Genauigkeit eines Pokémon im Kampf stark an. Die Wirkung endet mit dem Austausch des Pokémon. X-Treffer6 - Hebt die Genauigkeit eines Pokémon im Kampf enorm an. Die Wirkung endet mit dem Austausch des Pokémon. Yantara-Sablé - Dieser Butterkeks ist eine Spezialität aus Yantara City. Er behebt alle Statusprobleme eines Pokémon. Yapabeere - Als getragenes Item füllt die Beere im Notfall die KP eines Pokémon auf, doch ihr Aroma verwirrt jene, die es nicht mögen. Z-Kraftring - Ein wundersames Armband, das die geistige und körperliche Kraft eines Trainers nutzt, um bei einem Pokémon die Z-Kraft freizusetzen. Z-Ring - Ein wundersames Armband, das die geistige und körperliche Kraft eines Trainers nutzt, um bei einem Pokémon die Z-Kraft freizusetzen. Zauberasche - Belebt und erfrischt alle besiegten Pokémon und füllt deren KP wieder vollständig auf. Zauberwasser - Ein Item zum Tragen. Ein tränenförmiger Edelstein, der Attacken vom Typ Wasser verstärkt. Ziegelbrief - Das Briefpapier hat massive Ziegelsteine als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. Zielscheibe - Attacken, die aufgrund der Wechselwirkungen zwischen den Typen keine Wirkung haben, treffen den Träger. Zigzagbrief - A piece of MAIL featuring a cute ZIGZAGOON print. It is to be held by a POKéMON. Zink - Ein gehaltvolles Getränk, das den Spezial-Verteidigungs-Basiswert eines Pokémon dauerhaft erhöht. Zitarzbeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Geist. Zitterorb - Einweg-Item, durch das Pokémon mehrfach um Hilfe rufen. Getragen erhöht es bei Pokémon, die unter dem Einfluss von Bedroher stehen, die Initiative. Zobirisnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von einem Zobiris getragen, kann es im Kampf eine Mega-Entwicklung durchführen. Zoomlinse - Ein Item zum Tragen. Agiert das Ziel zuerst, erhöht sich die Genauigkeit des Trägers. Zutatenbeutel - Ein Beutel zum Aufbewahren der Zutaten, die man im Dschungel sammelt. Er wird bei Mahos Prüfung benutzt. Zweierticket - Eine Eintrittskarte, mit der zwei Personen Zutritt zur Astronomie-Show des Raumfahrtzentrums von Moosbach City erhalten. Zygarde-Würfel - Ein Gegenstand zum Sammeln der Kerne und Zellen des Pokémon Zygarde. Mit ihm können Zygarde auch Attacken beigebracht werden.
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