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Pokémon SpritesCalc. IV
Calc. dannoEfficacia mosse

Parafulmine (Abilità)

Abilità #031 ~ Gen. III


 • 3ª Generazione

 > Draws electrical moves.

 • 4ª Generazione

 > Il Pokémon attira tutte le mosse di tipo Elettro.

 • Nero e Bianco

 > Le mosse elettro subite aumentano l'Att. Sp.

 • Nero 2 e Bianco 2

 > Le mosse elettro subite aumentano l'Att. Sp.

 • 6ª Generazione

 > Neutralizza mosse di tipo Elettro per aumentare l’Attacco Speciale.

 • 7ª Generazione

 > Attira e neutralizza mosse di tipo Elettro e aumenta l’Attacco Speciale.

Pokémon @ Parafulmine

#025-belle#025 Pikachu damigella#025-libre#025 Pikachu wrestler#025-phd#025 Pikachu scienziata#025-pop-star#025 Pikachu confetto#025-rock-star#025 Pikachu rockstar#025_cosplay#025 Pikachu Cosplay#104#104 Cubone#105#105 Marowak#105-alola#105 Marowak Forma di Alola#111#111 Rhyhorn#112#112 Rhydon#254-mega#254 MegaSceptile#309#309 Electrike#310#310 Manectric#464#464 Rhyperior#522#522 Blitzle#523#523 Zebstrika#777#777 Togedemaru

Abil. nascosta

#025#025 Pikachu#026#026 Raichu#118#118 Goldeen#119#119 Seaking#145#145 Zapdos#172#172 Pichu#311#311 Plusle

Pokémon Conquest

#025#025 Pikachu#026#026 Raichu#111#111 Rhyhorn#112#112 Rhydon#464#464 Rhyperior#522#522 Blitzle#523#523 Zebstrika


en Lightning Rod
it Parafulmine
fr Paratonnerre
de Blitzfänger
es Pararrayos

Abilità (Lista)

🔗 veekun

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