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Pokémon SpritesCalc. IV
Calc. dannoEfficacia mosse

Forza Interiore (Abilità)

Abilità #039 ~ Gen. III


 • 3ª Generazione

 > Prevents flinching.

 • 4ª Generazione

 > Impedisce al Pokémon di tentennare.

 • Nero e Bianco

 > Evita che il Pokémon tentenni.

 • Nero 2 e Bianco 2

 > Evita che il Pokémon tentenni.

 • 6ª Generazione

 > Evita che il Pokémon tentenni.

 • 7ª Generazione

 > La capacità di concentrazione del Pokémon evita che tentenni per gli attacchi del nemico.

Pokémon @ Forza Interiore

#041#041 Zubat#042#042 Golbat#063#063 Abra#064#064 Kadabra#065#065 Alakazam#083#083 Farfetch’d#149#149 Dragonite#169#169 Crobat#203#203 Girafarig#215#215 Sneasel#361#361 Snorunt#362#362 Glalie#447#447 Riolu#448#448 Lucario#475-mega#475 MegaGallade#538#538 Throh#539#539 Sawk#619#619 Mienfoo#620#620 Mienshao#624#624 Pawniard#625#625 Bisharp#765#765 Oranguru

Abil. nascosta

#096#096 Drowzee#097#097 Hypno#107#107 Hitmonchan#115#115 Kangaskhan#197#197 Umbreon#243#243 Raikou#244#244 Entei#245#245 Suicune#554#554 Darumaka#749#749 Mudbray#750#750 Mudsdale

Pokémon Conquest

#041#041 Zubat#042#042 Golbat#065#065 Alakazam#149#149 Dragonite#169#169 Crobat#215#215 Sneasel#361#361 Snorunt#362#362 Glalie#447#447 Riolu#448#448 Lucario#624#624 Pawniard#625#625 Bisharp


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