|
Drago |
80 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa attacca con artigli affilati che graffiano
il bersaglio rapidamente e con grande forza. |
|
Veleno |
-- |
90% |
10 |
0 |
Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina.
Il danno peggiora a ogni turno. |
|
Veleno |
65 |
100% |
10 |
0 |
Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio.
Se questi è avvelenato, il danno provocato
raddoppia. |
|
Normale |
60 |
100% |
15 |
0 |
Mossa singolare che cambia tipo a seconda
del Pokémon che la usa. |
|
Normale |
150 |
90% |
5 |
0 |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio.
Chi la usa salta il turno successivo per recuperare
energia. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
4 |
Permette di eludere tutti gli attacchi.
Se usata in successione può fallire. |
|
Normale |
-- |
100% |
20 |
0 |
Mossa che diventa tanto più potente quanto
minore è il grado di affezione del Pokémon
per il proprio Allenatore. |
|
Elettro |
90 |
100% |
15 |
0 |
Il bersaglio viene colpito da una potente scarica
elettrica che può anche paralizzarlo. |
|
Normale |
-- |
100% |
20 |
0 |
Mossa che diventa tanto più potente quanto
maggiore è il grado di affezione del Pokémon
per il proprio Allenatore. |
|
Coleottero |
80 |
100% |
10 |
0 |
Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una
quantità di PS pari alla metà del danno inferto. |
|
Normale |
-- |
-- |
15 |
0 |
Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie
di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
|
Veleno |
95 |
100% |
10 |
0 |
Lancia un’onda di fango che attacca tutti
i Pokémon nelle vicinanze. Può anche avvelenarli. |
|
Fuoco |
90 |
100% |
15 |
0 |
Il bersaglio viene colpito da intense fiammate
che possono anche scottarlo. |
|
Veleno |
90 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio.
Può anche avvelenarlo. |
|
Fuoco |
110 |
85% |
5 |
0 |
Investe il bersaglio con un’intensa fiammata
che fa terra bruciata. Può anche scottarlo. |
|
Volante |
60 |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità.
Questa mossa è infallibile. |
|
Normale |
70 |
100% |
20 |
0 |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza
se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato. |
|
Psico |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti
i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. |
|
Buio |
60 |
100% |
25 |
0 |
Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli
lo strumento, se non ne ha già uno. |
|
Normale |
60 |
100% |
15 |
0 |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata
durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni
inflitti aumentano. |
|
Normale |
40 |
100% |
15 |
0 |
Attacca il bersaglio con la propria voce
echeggiante. Se usata a ripetizione da uno
o più Pokémon il danno aumenta. |
|
Volante |
60 |
100% |
10 |
0 |
Porta il bersaglio in cielo e lo scaglia a terra
al turno successivo. Il bersaglio catturato non può
muoversi. |
|
Volante |
55 |
100% |
15 |
0 |
Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non
ha uno strumento, infligge al nemico grossi danni. |
|
Spettro |
70 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa attacca con artigli d’ombra che
colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo. |
|
Acciaio |
70 |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio con un corno
appuntito. Questa mossa va sempre a segno. |
|
Volante |
90 |
95% |
15 |
0 |
Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno
seguente. |
|
Coleottero |
80 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio con un attacco
che ricorda un colpo di forbici. |
|
Drago |
60 |
90% |
10 |
-6 |
Chi la usa fa volar via il bersaglio in modo che
venga sostituito. Se il bersaglio è un singolo
Pokémon selvatico, la lotta finisce. |
|
Veleno |
80 |
100% |
20 |
0 |
Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto
intriso di una sostanza tossica che può anche
avvelenarlo. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse
mentre sta dormendo. |
|
Coleottero |
70 |
100% |
20 |
0 |
Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi
sostituire dopo aver sferrato l’attacco. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa crea una copia di se stesso usando
alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
|
Buio |
55 |
95% |
15 |
0 |
Chi la usa si mette a urlare per un po’, riducendo
l’Attacco Speciale dei nemici intorno. |
|
Buio |
80 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri
pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon
colpito. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa svela dei segreti al bersaglio,
distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. |