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Motisma-Dex (Pokédex)
Pokémon
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Pokémon SpritesIV-Calc
Damage Calc.Type efficacy
Motisma-Dex

#539 Karaclée

Karaclée Karaclée shiny
1,4 m (4'07")51,0 kg (112.4 lbs.)
Karaclée Pokémon Karaté [EMPREINTE]
Type :
Combat

Talent #1

Fermeté - Le Pokémon encaisse toujours au moins une attaque s’il a tous ses PV. Il est également immunisé contre les capacités pouvant mettre K.O. en un coup.

Talent #2

Attention - Le Pokémon a un mental à toute épreuve qui empêche les capacités ennemies de lui faire peur.

Talent caché

Brise Moule - Le Pokémon ignore les talents adverses qui auraient un effet sur ses capacités.

100% 
Pokéball% Taux de capture : 45/255
tame icon Amitié base : 70/255
1 000 000 Points Expérience @ N.100
Couleur : Bleu Bleu
Corps : humanoid

Kanto/N.
#539

Unys-Dex
#045B W ~ #268B2 W2

Coastal Kalos
#098


 

#539 Karaclée


 • Évolution

 

#539 Karaclée


 • Sensibilités

(Puissance Attaque × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Combat
Normal
Combat
Vol
Poison
Sol
Roche
Insecte
Spectre
Acier
Feu
Eau
Plante
Électrik
Psy
Glace
Dragon
Ténèbres
Fée
Gén. VI+ : 1 1 2 1 1 ½ ½ 1 1 1 1 1 1 2 1 1 ½ 2
Gén. V : 1 1 2 1 1 ½ ½ 1 1 1 1 1 1 2 1 1 ½ -
This table ignores the ability.
 

#539 Karaclée


 • Statistiques, Effort Value & Expérience

(MIN–MAX : [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  PV Attaque Défense Attaque Spéciale Défense Spéciale Vitesse
Stats de base 75 125 75 30 75 85
Niveau 50 135-182 117-194 72-139 31-90 72-139 81-150
Niveau 100 260-354 229-383 139-273 58-174 139-273 157-295
Tot. Stats de base : 465
Effort Value (2) 0 2 0 0 0 0
Expérience : 163
 

#539 Karaclée


 • Descriptions du Pokédex

NoirDans les montagnes où il s’entraîne, on peut l’entendre donner des coups de poing aux rochers et aux grands arbres.
BlancQuand il noue sa ceinture, il est plus concentré et ses coups font plus mal. Il s’énerve si on gêne son entraînement.
Noir 2 et Blanc 2Pour accéder à la maîtrise ultime du karaté, il se retire dans les montagnes et s'entraîne nuit et jour.
XPour accéder à la maîtrise ultime du karaté, il se retire dans les montagnes et s’entraîne nuit et jour.
YQuand il noue sa ceinture, il est plus concentré et ses coups font plus mal. Il s’énerve si on gêne son entraînement.
Rubis OmégaPour accéder à la maîtrise ultime du karaté, il se retire dans les montagnes et s’entraîne nuit et jour.
Saphir AlphaQuand il noue sa ceinture, il est plus concentré et ses coups font plus mal. Il s’énerve si on gêne son entraînement.
 

#539 Karaclée


 • Localisations

Noir Forêt d'Empoigne, Route 10, Route 15, Route 18.
Blanc Forêt d'Empoigne, Route 10, Route 15, Route 18.
Noir 2 Forêt d'Empoigne, Route 15, Route 18, Route 23, Route Victoire.
Blanc 2 Forêt d'Empoigne, Route 15, Route 18, Route 23, Route Victoire.
X Route 11.
 

#539 Karaclée


 He Objet tenu

Noir, Blanc, Noir 2, Blanc 2

1% => Ceinture ProCeinture Pro

5% => Ceinture NoireCeinture Noire

X, Y, Soleil, Lune, Ultra-Soleil, Ultra-Lune

5% => Ceinture NoireCeinture Noire

 

#539 Karaclée


#539.aniGén. V data

 .old

 

#539 Karaclée


 • Groupe d'Œuf

 

#539 Karaclée


 • Attaques, Learnset de Karaclée

 

 

 

 

 

 

 

#539 Karaclée


 • Sprites & extra info…

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fr Karaclée
de Karadonis

Système de Perfectionnement Virtuel (SPV) : Noir Noir

SpriteDex - Images de Karaclée

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